无法判断不稳定的光线是否即将擦拭您的火兵的日子很快就会成为过去。命运2最终,揭示了6月4日的最终形状,UI返工的范围启动,其中包括两个专门针对关键修饰符的全新领域。
Bungie在今天的HUD大修中进行了全面崩溃本周在命运博客中,概述事实命运2拥有“超过2000名球员的爱好者和减益”,直到现在只能显示四个。大修触及了从不同的增强率的优先级到其图标的可读性的所有内容,同时在屏幕顶部及以上添加了新的频道,分别集中在关键信息和特定于武器的修饰符上。

这是一次巨大的变化,但最终,游戏已经迫切需要一段时间了,尤其是在Light 3.0之后,该游戏已迫切需要改进。正如开发人员在博客中指出的那样,当前有限的系统命运2要求玩家在脑海中“不断地”大量信息。尽管他们仍然不希望Buff显示器过于侵入,但需要显示更多内容,并且更加清晰。
到目前为止,添加到HUD的关键信息领域将是迄今为止最重要的信息,对于玩家常规运行的最终游戏PVE内容(如RAIDS)。在最终形状,诸如Deep Stone Crypt的角色系统和擦除力学之类的特殊机制是修饰符的少数例子中,这些示例现在将显示在健康栏下方。 Bungie希望这样的基本信息进入“主要房地产”,尽管它只能在这里一次显示两个修饰符。
虽然在超级计的上方的杀戮夹,疯狂或横冲直撞等武器特异性增益的变化在生命或死亡场景中并不那么重要,但它将使跟踪Prek Proc的正常运行时间保持更加容易,而没有能力或活动修饰符使PROC的正常运行时间挤出。与HUD上的新关键信息部分一样,这也将仅包含两个显示插槽。

在更广泛的范围内,Buffs全面进行了视觉升级。现在,绿色的爱好者在图标的顶部有一个厚线的重量,以帮助清晰,尤其是对于色盲玩家而言,而红色的减震器的底部底部有相似的线条重量。现在,与修饰符相关的任何计时器也已移至图标的左侧,使在忙碌的战斗场景中更容易地考虑并考虑到。
仅此一项才会改变游戏规则命运2展望未来,尤其是新的能力密集型棱镜子类要与之抗衡,但是在改善UI和UX体验方面,Bungie绝不会停在那里。
“正如你们中的许多人注意到的那样,我们4月9日显示了一些镜头最终形状 开发人员的游戏预览他们在屏幕右侧展示了一个内部的HUD频道。
但是现在,随着进步的进步,还有很多期待命运2HUD与最终形状6月4日。