Bungie 在《最终形态》中展示了《命运 2》棱柱子类的充满活力的能力组合

Prismatic 子类照亮了未来命运2昨天发布时,混合了光明和黑暗。开发者 Bungie 今天提供了更多关于粉丝们对新子类的期望的详细信息,包括方面、片段和组合的完整列表。

棱柱子类让玩家结合光明和黑暗子类的元素。在明显缺席新闻材料后,Prismatic 于昨天出人意料地首次亮相。最终形状,Bungie 在《术士》、《泰坦》和《猎人》中详细剖析了子职业的复杂性今天的一篇博文

Prismatic 提供了来自多个子类的某些技能的组合。从这个意义上说,它更像是一个多才多艺的人,而不是像黑暗或光明这样的整体构建——尽管由于其协同作用,它一定会表现出色。

这些新的子类将从“从第一个任务开始”开始解锁最终形状,”博客文章写道,但监护人可以在进入苍白之心及其他地方的整个旅程中找到新的组件来修补。

Bungie 还概述了使用新子类时每个类可用的能力。 Prismatic 仅从每个子类中借用一种超级、近战、手榴弹和方面。更通用的构建是以牺牲各个子类的专业化为代价的,因此光明和黑暗仍然有其用途。

多样性胜于专业化。图片来自Bungie

新的最终形状相应子类别的超级英雄已上线。术士继承的是火焰之歌,而不是光辉之井或黎明之刃,所以如果你想使用它们,你必须换回仅光。泰坦可以为他们的电弧超能使用雷霆之击,而不是浩劫之拳,为太阳使用太阳之锤,而猎人必须使用金枪,而不是剑刃弹幕,为虚空使用死亡绳索。共享方面通过让每个类别都可以访问扩展中的新方面来加倍加强该部门。

共享能力借鉴了 3.0 之前时代的阶级身份并借鉴了个人元素。对于斯特兰德来说,猎人有抓斗,泰坦有枷锁,术士有线虫。虽然 3.0 使所有类别的手榴弹民主化,但棱镜标志着手榴弹也被锁定在类别后面的时代的回归。

除了每个子类别的这套能力之外,棱柱还将收到无数受到光明和黑暗影响的碎片。 Bungie 总共展示了 21 个 Fragments(帖子中写道,“比典型的 14-16 个 Fragment 有相当大的提升”),这可以提供更多的方式来调整你的子类。

有关棱柱子类发布时的能力和片段的完整列表,请查看官方博客文章。粉丝们可以深入了解一下最终形状当它于 6 月 4 日发布时。