《命运 2》的新探路者系统将统一仪式目标,让玩家走出舒适区

命运 2的仪式活动常常让人感觉像是三个截然不同的领域,但 Bungie 的新探路者系统旨在让它们之间更加紧密地联系在一起最终形状。开发人员在今天的博客文章中详细说明了系统的工作原理,重点介绍了用于仪式活动和新目的地的探路者系统。

今天是本周命运博客文章更详细地概述了新的探路者系统。它旨在巩固命运2博客文章称,体验、给予玩家更多自主权、做出更重要的决定并减少障碍。实际上,这转化为一系列相关的目标,尽管如果玩家想要完成他们的探路者轨迹,越来越少的选择会迫使他们采取不同的活动或游戏风格。

苍白之心的探路者系统。图片来自 Bungie

开拓者节点既可以在苍白之心内使用,也可以作为所有仪式活动的集中点,每个活动都有不同的目标。它允许您每周多次重置您的“卡”,不过一旦每周重置到来,他们就会获得一张新的卡。进度似乎是全账户共享的。

两种类型的探路者都有 20 个目标,分为五个等级,后面的等级选项较少。完成最后一个等级的玩家将获得当周的最大奖励,直到每周重置为止,奖励会逐渐减少。你只需要在每个等级完成一个目标即可晋级。

目的地探路者号有无数针对苍白之心的巡逻类任务,至少目前如此。它们包括三种类型的活动:校准、实地任务和冒险。

校准是普通的赏金任务,要求你击败特定敌人或使用特定武器类型和元素。野外任务是自定义遭遇战,类似于英雄巡逻。冒险是最罕见的类型,只出现在最终奖励中。

另一方面,仪式节点会同时带来不同仪式活动的目标。这些赏金可能特定于某项活动(例如,在 Gambit 中召唤 Primevals),也可能通过所有仪式完成。

Bungie 表示,该系统鼓励玩家“完成可能超出他们舒适区的目标”。开发商表示,如果守护者想要获得奖励,那么赛道末端的漏斗节点会让他们“参与特定的活动、模式或游戏风格”。

Bungie 表示,完成开拓者任务相当于完成每周供应商挑战,奖励包括 Bright Dust 和 Prime Engrams。完成前三次任务可获得 150 个 Bright Dust、一个 Prime Engram 和 25,000 XP。虽然 Bright Dust 保持不变,但 XP 会缩减为 4,000 XP 和一个增强棱镜,直到完成 10 次。此时,奖励会下降到微不足道的增强核心、30 个 Bright Dust 和 4,000 XP。

邦吉透露了探路者系统最终形状自 2023 年 8 月游戏状况演讲以来。该模型的构思重点是苍白之心,并承诺在下一次扩展后扩展到仪式活动,但Bungie 确认仪式探路者将发布旁边最终形状

最终形状正在对其系统进行大量重大更改,不过现在判断这些更改对沙盒、经济和游戏本身的综合影响还为时过早。Pathfinder 系统将于 6 月 4 日随扩展包一起首次亮相。


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