自从推出像坩埚实验室这样的举措以来,人们感觉不可避免的是命运2的PvP 有一天会得到全面的重做。 3 月 5 日的 7.3.5 更新是这一旅程的第一步,从玩家生命值到弹药经济的一切都发生了变化。
坩埚即将进行的沙盒大修在本周的命运2 月 15 日的博客,PvP 突击队本身刚刚组建去年——概述了一系列旨在解决“一些根本原因”的更新,这些根本原因有助于 PvP 体验,他们承认目前面临“许多问题”。
“这些问题的症状影响着各个技能范围的玩家,从 2,000 小时的老玩家到 New Lights,因此我们必须开始尽最大努力解决这些问题,”Bungie 说。考虑到这一点,突击队为下个月的更新列出了三个目标。
首先是帮助玩家更好地了解导致他们在比赛中死亡的事件顺序的目标。由于力量蔓延已经感染了坩埚和普通技能命运2玩家基础有所改善,这导致“难以理解的击杀”频率更高,让人很难知道在哪里需要改进。同样,团队计划更改武器沙箱,以实现玩家整体技能的同样提高。他们不仅希望减少玩家可用的“高回报低风险”选项的数量,而且还希望掌握主要武器成为一种渴望的追求。
这带来的最大变化之一是玩家生命值的平稳增加,从 70 增加到 100——HP 增加 30。
“我们有两个目标,那就是提高球员的健康状况,”邦吉说。 “它为我们提供了更大的粒度来平衡当前和未来的沙盒元素,并让我们同时普遍降低多个沙盒元素(例如手榴弹和身体射击伤害)的相对杀伤力。”
技能冷却时间也会受到 PvP 特定惩罚的影响。从更新 7.3.5 开始,近战、手榴弹和职业能力的冷却时间都将在熔炉中受到 15% 的惩罚。超级冷却时间受到的打击更加严重,有 20% 的惩罚。不过,这也不全是坏消息,因为近战和超级能力分别获得 16% 和 31% 的伤害增益,以补偿玩家生命值的增加和正常运行时间的减少。
因此,这表明手榴弹没有获得类似的伤害增加,除了电弧通量手榴弹,它获得了 16% 的伤害增益。一旦这次改革失败,很多首选股都会感觉更加疲软。
主要武器正在进行各种调整,以重新平衡其技能上限。除弓箭外,所有主要武器的致命一击伤害都会增加。这样,最佳击杀时间将保持大致相同,但玩家将因身体射击而受到更大的惩罚,而手持加农炮和冲锋枪的身体射击伤害也减少这一事实进一步强调了这一点。
由于玩家生命值的变化,特殊武器和重型武器也得到了更新,追踪步枪、霰弹枪、融合步枪和阔剑的基础伤害都得到了增加。长剑的射弹伤害与列出的其他特殊武器一样获得 20% 的增益,但其近战伤害将获得稍小的 16% 增益。与此同时,机枪在重型插槽中的伤害增加了类似的 20%,而重型榴弹发射器——这是 PvP 中长期存在的原型——其爆炸伤害将被削弱 5%。
然而,3 月 5 日玩家感受到的最大变化也许是特殊弹药经济。 “在 Crucible 实验室进行了漫长的测试之后,我们已准备好将特殊弹药计系统转移到更广泛的 Crucible 中,”Bungie 说。
对于那些没有测试这些变化的人,你仍然会在每场比赛开始时获得相当于两次击杀的特殊弹药,但在整个比赛中你将不再重生更多。相反,特殊弹药是通过基于积分的系统授予的——一旦您通过击杀、助攻和目标比赛获得 100 分,您将获得更多弹药。
有一些注意事项需要记住。特殊武器和重型武器击杀不会对计量表产生影响,并且死亡时不再掉落特殊弹药。一旦您获得了特殊弹药,您就可以在生命周期和回合之间保留它,直到您使用它为止。这与目前的弹药工作方式相比是一个重大转变,不可避免地将力量从能力转移回枪战中,全面改变比赛节奏。
这是一个宏通行证命运2的随着沙盒大修交到玩家手中并且反馈开始滚滚而来,PvP Strike Team 打算跟进一些较小的调整。它本身就有很多内容,但团队还开玩笑说,还有更多有关奖励的公告,游戏模式调整和配对将在接下来的几周内推出。
3 月 5 日将与具体的平衡更新在当前的坩埚版本中遇到了一些最大的异常值,下个月将是成为粉丝的好时机命运2的经过多年的不确定性之后的 PvP。