和最终形状扩张,命运2从季节转换为情节。这些情节应该更长,更含有内容,但是三周后的玩家已经没有印象。
在命运2每周重置6月25日,我们必须弹奏第一幕的最终故事任务。这一集还远远没有结束,但是您必须等待三个星期,直到第二幕继续进行,没有人对此感到满意。一位玩家在一件事中写道:“当他们可以轻松地将行为带入下一个行动而无需等待之间,这有点疯狂。”reddit线程,强调接下来的几周将无事可做。

这些情节应该是更大,更具创新性比以前有四个季节的模型。即使Echoes带来了一个有趣的故事情节,新武器和更新的Nessus,但它也增加了更多的时间。一位玩家写道:“是的,情节实际上比季节更滴水。”
即使我们接受了接下来三周的故事,剩余的季节性武器和季节通行证奖励也被锁在第二和第三幕后。这意味着,除了将第一幕的磨练包裹起来外,您几乎没有什么新的能力。
可能会计划在每个行为的结尾填补空隙。异国情调的任务,年度事件(例如,冬至)和新的地牢是我们在情节中可以期望的,但似乎与季节没有什么不同。
其他人指出,这是之后的第一幕最终形状,并且与扩张一起发射的每个季节都“弱”。这是可以理解的,因为所有人的眼睛都在扩展上,但是对以下行为施加了更大的压力。