大家的反馈意见已经被广泛听取,暗黑破坏神 4死灵法师已经被削弱得很厉害了。
暗黑破坏神 4公开测试版充斥着亡灵法师,这是有原因的。这是该职业首次面向大众,喜欢封闭测试版的玩家希望尝试一些新的东西。
但玩家们很快发现亡灵法师非常强大,尤其是在以尸体爆炸技能为中心的版本中。该技能已被削弱,召唤仆从的生命值也已被削弱。
不过,亡灵法师并不是唯一的例外。游戏发布时的所有五个初始职业都已更改,有增强也有削弱。希望游戏在 6 月 6 日正式发布时(或 6 月 2 日面向抢先体验玩家发布时)所有职业都能达到平衡。
以下是暴雪在公开测试版发布前所做的所有职业改动。
暗黑破坏神4beta 类变更
一般的
- 在精英怪物变得不可阻挡之前,其受到的眩晕和冻结等效果可以延长两倍。
- 审查了班级技能,以确认所有班级都具备足够的技能来消除控制损害效果。
- 许多传奇力量的有效性已更新。
野蛮人
- 为野蛮人职业添加了固定的 10% 被动伤害减免。部分技能树被动技能的伤害减免效果被降低以进行补偿。
- 旋风技能现在造成的伤害更高,并且消耗的怒气也更多。
- 双重挥击技能增强在用于被击晕或击倒的敌人时会返还其全部怒气消耗。
德鲁伊
- 同伴技能现在将造成大幅增加的伤害。
- 所有终极技能的冷却时间都减少了。
- Maul 和 Pulverize 的可用性已得到改进。
- 使用非变形技能将使德鲁伊变回人类形态。
死灵法师
- 召唤的仆从会死亡得更频繁,需要玩家更频繁地利用尸体。
- 《死亡之书》中的许多奖励的属性都得到了提升。
- 尸体爆炸技能造成的伤害已降低。
- 骷髅战士和法师的亮度降低了。
有关的: 暗黑破坏神 4 测试版服务器大满贯:开始日期、奖励、课程等
流氓
- 诡计技能升级后的奖励已增加。
- 多种被动技能的奖励已增加。
- 所有注入技能的冷却时间均增加了。
巫师
- 充能箭的伤害增加了,施放充能箭所需的法力值减少了。
- 减少了连锁闪电的伤害并降低了其对 Boss 的有效性。
- 减少了焚化技能附魔奖励的冷却时间。
- 防火墙在使用附魔奖励时会更频繁地出现在敌人下方。
- 增加了流星技能附魔奖励的幸运一击几率。