暗黑破坏神4有五个可玩的课程,包括死灵法师,这是整体上最怀旧和著名的课程之一暗黑破坏神系列。
由于有很多不同的基本,核心,被动,终极和尸体以及您在作为死灵法师时可以选择的可怕技能,因此第一次建立角色可能很耗时且挑战用于级别和晚期内容的不同构建。
最好的死灵法师在暗黑破坏神4
虽然尸体爆炸死灵法师从beta构建的构建,仍然有一个可行的死灵法师选项 - 骨矛死灵法师。有了这个构建,您仍然可以爆炸尸体,但它并不像以前那样强大。
这种构建的伟大是它非常适合级别和最终游戏内容,因此您不必担心从即将成为您即将最受欢迎的构建中切换。
但是,如果您确实想要不同的东西,则可以切换游戏后期的构建并走上骨头精神路线。因此,我也在这里包括了该游戏后期选项。最终游戏中的两个版本的骨骼死灵法师都是S-tier暗黑破坏神4,这意味着您不会通过保持骨头长矛或改用骨骼精神来遭受痛苦。
由于为骨长矛死灵法师的平整和末端游戏构建略有不同,我将它们分为一部分:早期游戏和晚期游戏,随着额外的Bone Spirit晚期游戏的构建。游戏后期内容将很快添加。
作为暗黑破坏神4 rEceives的更新通常包括漂亮的增益和不那么努力的nerfs,特定的构建变得更加可行或有趣,您可以玩。
一种这样的构建就是Sever Shadow Necromancer构建。它专注于阴影损坏,奴才,它被抛入魔鬼4补丁1.0.2d以及我最喜欢的组合 - 卷须和尸体爆炸。
这种构建是因为您正在独奏,因为您遭受了令人难以置信的AOE伤害,并且您可以快速地击倒老板,并通过使用SEVER避免他们的障碍。但是问题在于它依赖于尸体卷须的人群控制,因此您必须确保钉住连击。
而且您像所有死灵法师一样缺乏机动性,因此您必须注意自己的定位,并使用破折号来远离敌人。否则,这是一个有趣的构建,您会感觉像是一个冷酷的收割者,因为您的镰刀袭击了。因此,这弥补了负面因素。
尽管每个构建都提供了独特的东西,并且适合不同的游戏风格,但它们相似。因此,如果您从裂缝构建到骨长矛或再次向后返回,那将不会太刺耳。
两种后期的骨长矛和重重阴影都将在稍后添加。
早期游戏骨长矛死灵法师构建
骨长矛死灵法师一级至50级技能和被动
这主要的骨长矛死灵法师技能您将重点关注围绕骨骼技能,本质和损害围绕损害。这种构建并不依赖于奴才,因为您将牺牲它们以奖金是最好的,因为它们不如早期强大暗黑破坏神4Beta测试运行。
您需要注意战斗中的位置,并确保与敌人保持合理的距离,因为您将不一定总是有奴才来帮助坦克并首当其冲。

这是您将要建立的基本,核心,尸体和可怕的,最终的技能和被动。
基本的
- 骨碎片:发射三个骨碎片,造成8%的伤害,当敌人被击中时,您将获得一个本质。
- 增强的骨碎片:骨碎片发射额外的碎片的机会增加。
核
- 骨长矛:从地面造成骨头长矛并损害敌人。
- 增强的骨长矛:当被摧毁时,骨长矛分为三片,并造成额外的伤害。
- 超自然骨长矛:第一个被骨头长矛击中的敌人变得脆弱了三秒钟。脆弱意味着敌人会造成更多的伤害。
- he肉:您的损害可以在目标的位置创建尸体。
- 不使用能量:您的最大本质增加了。
- 不完全平衡:您的核心技能花费更多的本质;但是,他们会造成更多伤害。
尸体和可怕(第一个)
- 血雾:分散流血的雾气,使您能够免疫三秒钟,运动速度放慢,您定期造成少量伤害敌人,并且可以治愈最大健康状况的一小部分。
- 尸体爆炸:引爆尸体,并对周围的敌人造成损害。
- 增强的尸体爆炸:增加尸体爆炸的半径。
- 困扰尸体爆炸:尸体爆炸对脆弱,放慢或惊呆的敌人造成了更大的损害,这种奖金可以堆叠。
- 严峻的收获:消耗尸体并产生本质。
尸体和可怕(第二个)
- 尸体卷须:静脉从尸体中爆裂,将敌人拉进去,使他们昏迷了几秒钟,并对它们造成了伤害。
- 增强的尸体卷须:卷须范围内的敌人被放缓并拉入。
- 困扰尸体卷须:这些卷须破坏的敌人变得脆弱了三秒钟。
- 锯齿:您的骨骼技能在施放技能时,您拥有的每组本质都有更大的批评机会
- 复合骨折:当您的骨头技能严重攻击指定的数量时,您将在有限的时间内造成更大的伤害。
- 拔出:您的骨骼技能会增加对弱势敌人的侵害。
- 坏死甲壳:当您通过技能或奴才组成尸体时,您会为基本健康的一定比例而加固。强化意味着您的伤害较小。
最终的
- 独立:增加损伤的减少,每个活性小兵都会减少。
- Memento Mori:您将通过牺牲骨骼战士和法师来增加他们的牺牲加成。
- 骨风暴:您和您的魔像的骨头漩涡,它们在有限的时间内造成一定数量的伤害。
- 主要的骨风暴:当骨骼暴风雨活动时,一定程度的损害减少增加。
- 最高骨风暴:当骨骼暴风雨活跃时,您的暴力机会会增加。
- 主要的骨风暴:当骨骼暴风雨活动时,一定程度的损害减少增加。
关键的被动
- sossissed本质:在铸造时,您的骨骼技能会增加您在50以上的本质上的伤害。
这看起来可能很艰巨,但是一旦您开始从各个层面分配自己的技能点,您就可以真正地看到每一个肉。
骨长矛死灵法师一级至50级技能点分配

在每个级别,您将获得可以分配的技能点来增强,修改或解锁技能。中的一个骨长矛死灵法师的关键技能在树的尽头关键的被动,”称为骨化本质。您需要迅速获得被动的,以最大程度地造成伤害。
下面是您可以遵循该表的表格,在每个级别上需要解锁或增强哪些技能。
等级 | 技能类别 | 解锁/增强的技能 |
---|---|---|
二 | 基本的 | 骨碎片 |
三 | 基本的 | 增强的骨碎片 |
四个 | 核 | 骨长矛 |
五 | 核 | 增强的骨长矛 |
六 | 核 | 超自然的骨长矛 |
七 | 核 | 骨长矛 |
八 | 尸体和可怕(第一个) | 血雾 |
九 | 尸体和可怕(第一个) | 尸体爆炸 |
10 | 尸体和可怕(第一个) | 增强的尸体爆炸 |
11 | 尸体和可怕(第一个) | 困扰尸体爆炸 |
12 | 核 | 骨长矛 |
13 | 核 | 骨长矛 |
14 | 核 | 骨长矛(最大) |
15 | 尸体和可怕(第一个) | 严峻的收获 |
16 | 尸体和可怕(第一个) | 严峻的收获 |
17 | 尸体和可怕(第一个) | 严峻的收获(最大) |
18 | 核 | he肉 |
19 | 尸体和可怕(第二个) | 尸体卷须 |
20 | 尸体和可怕(第二个) | 增强的尸体卷须 |
21 | 尸体和可怕(第二个) | 困扰尸体卷须 |
22 | 尸体和可怕(第二个) | 锯齿 |
23 | 尸体和可怕(第二个) | 锯齿 |
24 | 尸体和可怕(第二个) | 锯齿(最大) |
25 | 尸体和可怕(第二个) | 复合断裂 |
26 | 尸体和可怕(第二个) | 复合断裂 |
27 | 尸体和可怕(第二个) | 复合裂缝(最大) |
28 | 尸体和可怕(第二个) | 拔出 |
29 | 尸体和可怕(第二个) | 拔出 |
30 | 尸体和可怕(第二个) | 剥离(最大) |
31 | 最终的 | 独立 |
32 | 最终的 | 纪念品莫里 |
33 | 最终的 | 纪念品莫里 |
34 | 最终的 | Memento Mori(最大) |
35 | 密钥被动 | 僵化的本质 |
36 | 最终的 | 骨风暴 |
37 | 最终的 | 主要的骨风暴 |
38 | 最终的 | 最高骨风暴 |
39 | 尸体和可怕(第一个) | 尸体爆炸 |
40 | 尸体和可怕(第一个) | 尸体爆炸 |
41 | 尸体和可怕(第一个) | 尸体爆炸 |
42 | 尸体和可怕(第一个) | 尸体爆炸(最大) |
43 | 核 | 不使用能量 |
44 | 核 | 不完全平衡 |
45 | 核 | 不完全平衡 |
46 | 核 | 不完美平衡(最大) |
47 | 核 | he肉 |
48 | 核 | he肉(最大) |
49 | 尸体和可怕(第二个) | 坏死甲壳 |
50 | 帕拉贡时间 |
您可以查看完整的早期游戏级别的构建 构建计算器,同样,如果您更喜欢视觉指南。
也有著名的技能点您可以花在每个角色上,这些角色是由提高您在Regio中的声誉n。您可以通过完成副任务,据点或达到莉莉丝祭坛来做到这一点。
当您收到这些技能点时,应分配如下:
- 著名的一:坏死甲壳 - corpse和Macabre(第二个)
- 著名的两个:坏死甲壳-Corpse和Macabre(第二个)
- 著名的三:死亡助长-Corpse和Macabre(第一个)
- 著名的四人:因死亡而推动-Corpse和Macabre(第一个)
- 著名的五:死亡助长-Corpse和Macabre(第一个)
- 享有六点的著名:不可能的能量 -
- 享有七点:持续能源 -
- 享誉八:独自一人 -
- 九:独立 - 独立
- 著名的10:死亡范围 - 库尔斯
作为此构建的一部分,您可能已经注意到,我们将使用我们的骨骼奴才作为牺牲。因此,我们还需要专注于《死者书》。
骨长矛死者死者书

尽管奴才并不像在Beta中那样繁琐,但它们仍然具有牺牲品的用途。和每一个小兵牺牲,你都会得到独特的奖金,骨长矛坏死者需要的。
您不会立即牺牲它们,因为您必须先升级。但是,一旦解锁死者书和每种不同类型的奴才,您就会开始开始。
等级 | 小兵类型 | 计划 | 牺牲爱好者 |
---|---|---|---|
一 | 能力:提高骨骼 | 现在使用此。 | 没有任何。 |
五 | 小规模的骨骼战士 | 现在使用它们。 | 没有任何。 |
八 | 小规模的骨骼战士 | 牺牲。 | 您的暴力机会增加了,您再也无法提高骨骼战士了。 |
15 | 冷骨架法师 | 牺牲。 | 您会增加对弱势敌人的伤害,并且可以更长的时间提高骨骼法师。 |
25 | 骨魔像 | 现在使用 | 没有任何。 |
32 | 切换到铁魔像。 | 牺牲铁魔像。 | 您将造成更多的危机伤害,但您将无法召唤Golems。 |
你必须从《死者书》中选择正确的奴才类型,就像他们一样不同的牺牲奖金。对于此构建,我们想造成更大的危害,对弱势敌人的损害更多,并增加我们的批评机会。
最好的骨长矛坏死器装备,统计数据和宝石
像大多数游戏一样,我们将装备任何滴落的东西,尤其是在一开始。或者我们可以尝试从好奇心的供应商。但是没有什么可以保证的,我们可能会浪费比我们想要的更多的声音。
由于您穿的大部分齿轮都会来自滴剂,因此您会发现随着进步的方式,您会得到更好的装备。您不需要您升级它们,直到您稍后获得正确的传奇设备。
在升级时,您需要一些统计数据,齿轮和宝石才能构建骨长矛死灵法师。
骨长矛死灵法师的最佳装备和统计
与所有班级一样,这种骨头长矛死灵法师的构建和统计数据都有特定的传奇方面。您可以猜测将是什么统计数据 - 严重的罢工和损害。
你想要在镰刀上使用双手剑,因为它会给您带来巨大的损害。从那里,您需要统计数据根据被动和修饰符增加损坏从技能树。因此,您需要增加您的统计数据核心技能,暴力损害或您对缓慢,震惊或脆弱的敌人造成的损害。这将为您的死灵法师技能提供急需的力量。
你会得到你的大部分珠宝的进攻统计数据,其中包括护身符和戒指,以及来自装甲的国防统计数据,其中包括头盔,靴子,裤子和盔甲。但是例外是手套,因为它们提供了进攻性的统计数据。
所以,你必须量身定制盔甲,像骨头长矛一样和尸体卷以及任何将会提高您的健康,阻力,减少伤害或运动速度。例外是手套,因为您想增加击球的机会,伤害和速度。
对于珠宝,您想提高所有统计数据,损坏,骨头长矛技能等级,击球罢工机会和伤害以及其他形式的损害。
骨长矛死灵法师的最佳宝石
因为您可以通过将翡翠插入武器来增加对弱势敌人的袭击损害,所以这是骨头长矛构建中的武器最好的。在盔甲方面,您想用红宝石插上它们,因为这将有助于提高健康状况,并且应用钻石插入珠宝,以增加对元素的抵抗力。
最佳的骨长矛坏死者从权力法典

权力法典可能会令人困惑。简而言之,它提供了您可以在项目上找到的方面。但是,这些方面在所有传奇项目上都不能保证,我们甚至可能没有得到必要的方面。
到获得所需的方面,您需要完成特定的地牢,在各个方面都是不同的。但是对于骨长矛坏死者,您需要完成一些方面和地牢。他们将在您的暗黑破坏神4将其映射为“仅死灵法师”,因此请算出并记下其位置。
虽然有很多,但这些是您应该先尝试的,我的最爱是分裂进攻方面和折磨的资源方面因为本质的再生至关重要。但是,到达干草原可能需要一点时间。
方面 | 方面奖金 | 地牢地点 |
---|---|---|
蒙布拉尔的资源方面 | 当您CC成为敌人时,恢复您的主要资源。 | 冠军在干草原中的消亡。 |
分裂进攻方面 | 骨长矛会导致敌人受到脆弱。敌人被骨碎片击中将对脆弱的敌人造成额外损害。 | guulrahn在干草原中贫民窟。 |
折磨的资源方面 | 从骨骼技能中抗衡会增加您的本质再生。 | 破裂峰中的黑色庇护。 |
有关的:这是所有暗黑破坏神4级和能力
骨长矛死灵法师的第一季最佳笼
尽管狩猎恶性怪物在魔鬼4第一季,有一个很少有笼子的心您需要获得,包括:
- 谨慎心的心- 在损失20%的生命后,您会免疫几秒钟,但是您会失去本质。
- 诱人的命运的笼子- 您将受到严重的罢工伤害,但是您的非关键罢工能力将造成更少的伤害
- 大盛宴的笼子- 您的奴才会消耗精髓,但会造成更多损害。如果您没有奴才,则奖金适用于您。
但是,这些可能会根据他们的表现一次而改变,而第一季的直播和正在进行。
似乎很多了暗黑破坏神4。
早期游戏的严重阴影死灵法师构建
严重阴影死灵法师一级至50级技能和被动
对于Sever Shadow Necromancer,您将专注于严重技能,提供阴影损害和身体伤害的技能。因此,您需要选择的许多被动性将集中在增强这些损害形式上。
与骨头长矛构造不同,您将使用一个小仆变体。但是,我们还将牺牲一些变体,因为它们的牺牲奖金值得牺牲它们。
在开始时,将这种特殊的构建平整可能会有些痛苦,因为您的基本技能,不会造成太大的伤害,因此清除地牢并在故事中进行进步会感到乏味。一开始,您有两种选择 - 使用另一种基本技能,例如我们的骨头长矛指南中的骨碎片。当您拥有大约24个技能点时,您可以退还骨碎片并解锁收获。
或者,为了简单起见,您只需使用收割,要注意定位,让您的奴才坦克尽可能多地损坏,并装备使您的基本技能攻击速度或增加伤害的齿轮。这样,当您解锁并提高基本技能时,收获就不会太贫穷。
但是,这些是您将要建立的基本,核心,尸体和可怕的,最终的技能和被动的,重点是收获,并重点关注阴影损害和被动,从而增加您的阴影伤害。
基本的
- 收获:为您击中的每个敌人生成四个本质,您将获得16%的幸运机会。收获使镰刀在您面前摆动,造成敌人的伤害。通过收获敌人,您将减少两秒钟的伤害15%。
- 增强的收获:如果有任何敌人在两秒钟内击中了收获,您将获得30%的攻击速度,持续三秒钟。
- 侍从的收获:使用收获会导致尸体在被收获击中的第一个敌人下形成。但是它只能每五秒钟一次。
核
- 断绝:您的幽灵向前奔跑,用镰刀损害了敌人。然后,它返回您,并进行最后一次破坏性攻击。
- 增强的切割:沿Sever路径的敌人将受到其原始伤害的25%
- 超自然现象:每四个严重的割礼都会导致敌人变得脆弱两秒钟。脆弱意味着敌人将造成20%的伤害,因此,这是一个很好的地位减损。
- 无能(被动):您的最大本质增加了三个。
- 不完全平衡:您的核心技能将花费更多的精髓才能进行,但它们会造成更多的伤害。
- he肉(被动):当您损坏敌人时,他们有可能在敌人的位置放下尸体。如果是老板,这将进一步增强。
尸体和可怕(第一个)
- 血雾:您将变成三秒钟的免疫雾。在薄雾形式的情况下,您的运动却放慢了,但是您有时会对敌人造成损害,并以最大健康状况的微不足道百分比愈合。
- 尸体爆炸:您将引爆尸体并损害周围的敌人。
- 增强的尸体爆炸:这使尸体爆炸半径增加了15%。
- 枯萎的尸体爆炸:您的尸体爆炸不再爆炸。取而代之的是,它释放了一种在六秒钟内造成阴影伤害的miasma。
- 严峻的收获(被动):通过食用尸体,您将产生更多的本质。
- 死亡助长:食用尸体后,您将在六秒钟内造成更多伤害。
诅咒
- 死亡的拥抱(被动):靠近您的敌人会受到更多伤害,他们会对您造成的伤害更少。
- 死亡的影响力(被动):您将对遥远的敌人造成更大的伤害。
- 骨骼法师精通(被动):这增加了您的骨骼法师的生命和损害,这是必不可少的,因为它们是我们将要保持生命的人。
尸体和可怕(第二个)
- 尸体卷须:卷须从尸体爆发,然后将敌人拉进去。然后将它们震惊几秒钟并损坏它们。
- 增强的尸体卷须:卷须范围内的敌人放慢并拉入。
- 困扰尸体卷须:卷须破坏的敌人变得脆弱了三秒钟。
- 收割者的追求(被动):当您以黑暗技能损害敌人时,您将获得15%的运动速度。
- 忧郁(被动):当敌人遭受黑暗的伤害时,它会增加您和您的小兵的黑暗伤害。但这只能堆叠几次。
- 恐怖(被动):您的黑暗技能损害了损害,震惊或固定的敌人。这些奖金可以堆叠并应用于造成阴影损坏的小兵。
- 残废的黑暗(被动):黑暗技能有更多机会击败敌人一秒钟。
- 坏死甲壳(被动):当尸体通过技能或奴才形成时,您将会加强一定比例的基本寿命。而且,如果不确定,强化意味着您的伤害较小。
最终的
- 鼓舞人心的领导者(被动):当您健康四秒钟以上时,您将获得额外的攻击速度。你的奴才也是如此。健康意味着您的生活超过80%。
关键的被动
- shadowblight:当您对敌人造成阴影损害时,他们会持续两秒钟。这意味着您和您的奴才将对遮阳的敌人造成10%的伤害。敌人每次第十次都会受到阴影伤害,他们会被阴影遮住。但是这次,您和您的奴才可能会对他们造成22%的阴影伤害。
阴影严重性死灵法师一级至50个技能点分配

当您获得技能点时,您可以将其分配给解锁或增强技能或被动。由于每个技能点分配都是必不可少的,因此您需要按照下表,以确保您最大程度地提高了Sever Shade Necromancer构建,而不必退还您的技能,而不要浪费时间或黄金。
等级 | 技能类别 | 解锁或增强的技能 |
---|---|---|
二 | 基本的 | 收获 |
三 | 基本的 | 增强的收获 |
四个 | 核 | 断绝 |
五 | 核 | 增强的切割 |
六 | 核 | 超自然断层 |
七 | 核 | 断绝 |
八 | 尸体和可怕(一个) | 尸体爆炸 |
九 | 核 | 断绝 |
10 | 核 | 断绝 |
11 | 核 | 切割(最大) |
12 | 核 | 不使用能量 |
13 | 核 | 不完全平衡 |
14 | 核 | 不完全平衡 |
15 | 核 | 不完美平衡(最大) |
16 | 尸体和可怕(一个) | 增强的尸体爆炸 |
17 | 尸体和可怕(一个) | 枯萎的尸体爆炸 |
18 | 尸体和可怕(两个) | 尸体卷须 |
19 | 尸体和可怕(两个) | 增强的尸体卷须 |
20 | 尸体和可怕(两个) | 困扰尸体卷须 |
21 | 尸体和可怕(一个) | 尸体爆炸 |
22 | 尸体和可怕(一个) | 尸体爆炸 |
23 | 尸体和可怕(一个) | 尸体爆炸 |
24 | 尸体和可怕(一个) | 尸体爆炸(最大) |
25 | 基本的 | 侍从的收获 |
26 | 尸体和可怕(一个) | 严峻的收获 |
27 | 尸体和可怕(一个) | 由死亡加油 |
28 | 尸体和可怕(两个) | 收割者的追求 |
29 | 尸体和可怕(两个) | 愁云 |
30 | 尸体和可怕(两个) | 恐怖 |
31 | 尸体和可怕(两个) | 残废的黑暗 |
32 | 尸体和可怕(两个) | 愁云 |
33 | 尸体和可怕(两个) | 忧郁(最大) |
34 | 尸体和可怕(一个) | 血雾 |
35 | 密钥被动 | 阴影阳光 |
36 | 尸体和可怕(两个) | 恐怖 |
37 | 尸体和可怕(两个) | 恐怖(最大) |
38 | 核 | he肉 |
39 | 核 | he肉 |
40 | 核 | he肉(最大) |
41 | 尸体和可怕(一个) | 严峻的收获 |
42 | 尸体和可怕(一个) | 严峻的收获(最大) |
43 | 尸体和可怕(一个) | 由死亡加油 |
44 | 尸体和可怕(一个) | 被死亡加油(最大) |
45 | 诅咒 | 骨骼法师精通 |
46 | 诅咒 | 骨骼法师精通 |
47 | 诅咒 | 骨骼法师精通(最大) |
48 | 尸体和可怕(两个) | 收割者的追求 |
49 | 尸体和可怕(两个) | 收割者的追求 |
50 | 帕拉贡时间 |
您可以查看完整的早期游戏在构建计算器上的严格阴影级别构建同样,如果您更喜欢一个视觉指南,那就是一旦将技能树升级到Paragon。
随着您在每个地区的著名,您可以通过执行地牢,获得莉莉丝祭坛或完成副任务来赚钱,您还会获得一些技能点。
当您收到这些技能点时,应将它们分配给以下技能:
- 坏死甲壳(最大)
- 鼓舞人心的领导者(最大)
- 死亡的拥抱(最大)
- 死亡的影响力(最大)
但是,随着您的级别,您有时可能会忘记使用享有的积分来获得这些额外的提升和奖金,这没关系。随着角色的提高,您始终可以升级或解锁这些技能。
最佳的Sever Shadow尸体死者书籍
如前所述,虽然我们不会保留所有的奴才,但我们不会立即牺牲所有奴才。启动角色时,您已经可以访问技能提升骨骼,您可以立即使用。

每个级别,您将访问这些奴才的新小兵和变体。每个变体都有独特的升级奖金。尽管其中一些会与Sever Shadow Necromancer很好地同步,但除非它们被牺牲。
在下表中,您将看到哪些奴才在什么时候切换变体以及何时要牺牲它们。
等级 | 小兵类型 | buff | 计划 |
---|---|---|---|
五 | 骨骼战士(小冲突者) | 第一个选择:您会获得额外的小规模冲突。 | 保留和使用。他们将为您提供DPS和坦克伤害。 |
15 | 骨骼法师(阴影) | 第二种选择:影子法师的第五次攻击造成了额外的阴影螺栓。 | 现在保留和使用。 |
18 | 骨骼法师(冷) | 第一个选择:每当您的冷法师的主要攻击损害敌人时,您就会获得两个本质。 | 从阴影法师切换到冷法师。 |
25 | 骨魔像 | 第一个选择:每当您的魔像将其健康的20%作为损害时,它就会丢弃尸体。 | 完成解锁魔像的任务。 |
36 | 骨魔像和骨骼战士 | 牺牲收割者会给您带来更多的阴影伤害,并牺牲骨魔像会增加您的攻击速度。 | 切换到骨架战士,然后牺牲它们。并牺牲你的骨头魔像。 |
最佳的Sever Shadow Necromancer装备,统计和宝石用于升级
在升级时,无论哪种齿轮都会更好,就可以用功率,统计数据和增益来装备。根据您的世界层次,您收到的下降将有很大的不同,这意味着您将在更困难的层次上获得更好的装备。因此,他们在这方面很棒,但是它们更具挑战性。
您也可以在好奇心的供应商试图获得具有特定特征或方面的传奇装备或稀有装备。但是,由于没有任何保证,这种方法和下降都不会为您提供基于运气的东西。
如果可以的话,您应该有几种统计数据和齿轮类型,您应该为您的Sever Sever Shadow Necromancer配备,以及与此特定构建协同协同作用的宝石。
Sever Shadow Necromancer的最佳装备和统计数据
武器
像骨长矛死灵法师一样Sever Shadow Necromancer从双手剑中受益最大因为它们提供了最严重的罢工损失。
如果可以的话,您还需要装备武器,以增强您的核心技能损害,CC'D敌人和所有统计数据。
珠宝
珠宝有两种形式的护身符和戒指,它们经常被归类于更令人反感的统计数据。为了护身符,您将需要增加统计数据,提供运动速度并增加或减少传入伤害的人。
您将需要以任何形式增加伤害的戒指,例如阴影伤害,一般损害,对CC敌人的损害或脆弱的伤害。所有这些都是您将对此构建造成的损害类型。
盔甲
装甲可能是最复杂的,因为它们可以为我们提供公用事业,机动性和防御性统计数据。例外是手套,纯粹是令人反感的。所以,是手套,您需要任何可以提高您的吸引速度,损坏或优选的级别等级。
为你的h榆树或头饰和盔甲,您需要提高最大生命,盔甲,阻力和减少伤害- 根据我的经验,他们通常拥有。
你想要的裤子的类似提升与您的头盔相似,但是您也会在寻找增加尸体爆炸等级, 如果可能的话。还有你靴子需要具有移动速度增益因为,作为死灵法师,你慢了。而且,如果他们可以提高您的尸体卷须等级,那将是锦上添花。
最佳的宝石用于Sever Shadow Necromancer

在宝石方面,您会发现紫水晶为您的武器带来了最大的好处随着时间的流逝,您将获得额外的伤害,这是一个很好的提升,尤其是一旦您升级并可以解锁更高的宝石。
紫水晶也将是您插入盔甲的宝石因为您会收到随着时间的推移造成的伤害的减少,这意味着您会收到较小的伤害。这也应该有助于提高您的生存能力。
和珠宝,钻石是死灵法师的最好朋友,因为他们授予对所有元素的抵抗。
最佳影子召唤师死灵法师方面
方面是提高装备并为您提供所需的提升的一种令人难以置信的方法。你可以在地下城和滴剂上找到它们,但是不能保证从这些滴剂中获得什么方面。
您需要完成一些地下城,以获取此特定版本所需的方面,值得庆幸的是,它们很容易找到。如果您只能得到一个,我强烈建议您的损坏,因为它会增加您的伤害。
方面名称 | 奖金 | 地牢地点 |
---|---|---|
枯萎的方面 | 在Shadowblight损害敌人至少10次之后,您将在六秒钟内增加50%至120%的伤害。 您可以将其应用于武器(一个和双手),手套,护身符和戒指。 | 阿克哈斯(Akkhans)的掌握,rakhat的废墟,哈维萨(Hawezar) |
赋予收割者权力的方面 | 您与Sever的关键打击将使您有10%至20%的机会在您的目标下产生疫苗。这场疫病将造成20%至60%的奖金损失。但是它只能每三秒钟一次。 您可以将其应用于武器(一个和双手),手套,环和护身符。 | 深度泛滥,希望的光线,scosglen |
抓住静脉的方面 | 铸造尸体后,您将获得10%至20%的罢工机会六秒钟。您将对所有尸体卷须损坏的敌人造成30%至60%的额外造成严重罢工损害。 您可以将其应用于武器(一个和双手),护身符,戒指和手套。 | 腐败的石窟,破烂的海岸线,凯吉斯坦, |
您也可以采取牺牲方面,例如骨长矛死灵法师,因此您的牺牲奖金会增加,或者所有班级都可以使用的任何一般传奇方面都会带来严重的罢工或机会。
第一季最佳的笼中的心脏笼罩了阴影死灵法师
尽管狩猎恶性怪物在魔鬼4第一季,您将获得笼中的心脏,您可以将其插入装备中。还有一个很少有笼子的心您需要获得,包括:
- the恶性协议- 您将每20杀手获得这些奖金:您将获得攻击速度,核心和基本技能都有机会恢复本质,并且每隔一段时间都会获得限时障碍。
- 决心- 您的资源耗尽效果较低,您将获得更多的资源产生。
- 祭祀- 每秒都会通过尸体行走来激活任何配备的尸体技能,,,,但这将造成减少的伤害。
但是,这些可能会根据他们的直播而改变。
一旦达到50级,您就可以进入典范板和最终游戏构建,我们很快就会包括。