暴雪说

而玩家继续表达他们的抓地力关于问题的问题暗黑破坏神4诸如UI和库存屏幕之类的Beta,似乎一旦今年6月发布游戏,玩家就不乏内容供玩家享受。

在接受新的采访电报游戏总监乔·谢里(Joe Shely)和总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)透露了一个惊人的数字,在最新的特许经营中,在最新的迭代中,玩家可以期待最新的比赛。

“游戏世界是巨大的,”谢里说。 “而且Beta仅覆盖了其中的一小部分 - 大约有20%的Overworld。有超过100多个地牢在世界范围内散布在世界各地,我们希望您参观所有这些!

暗黑破坏神4将采用NightMare Dungeon系统采用一种新型的最终游戏地牢,该系统允许玩家调整地牢来修改它们是否有更大的困难,例如更改Monster Spawns,添加Buffs或Debuffs,从而进一步增强了最终游戏活动的多样性。

Shely说:“就这些地下城而言,我们有很多可重复性,并且在如何自定义最终游戏方面有很多创新。” “我们在测试版中看到的是人们第一次经历[地牢],而我们从中获得了非常好的反馈。”

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这款游戏将于明天在Open Beta中返回,为任何想在今年晚些时候发布之前尝试尝试的人开放了闸门。弗格森说,不可避免的大量玩家涌入是游戏发展过程的一部分。

弗格森说:“我们需要进行此测试的部分原因是:直到我们有超过一百万的人出现以测试您永远不会知道的服务器。” “你可以走了,好吧,我认为我们可以处理这么多的球员'。但是直到他们真正出现……我们有一个颠簸的星期五,但是那个星期五帮助我们找到了很多我们不知道的问题。这意味着本周末和发射会因此而变得更加顺畅。”

暗黑破坏神4于6月6日针对PC,PS5,PS4,Xbox系列X | S和Xbox One启动。