Dota 2球迷呼吁利马主要组织者以低于标准的生产质量

作为dota 2利马专业继续,粉丝保持困惑根据活动的生产质量。这最初的批评在小组阶段开始,只是在主事件期间加剧。面对面的与会者和在线观众目前都在努力浏览利马专业的缺陷和享受史诗般的戏剧

考虑到南美被认为是最热情的dota 2世界上,球迷们以很高的期望参加了比赛。但是活动困扰着虫子和疏忽这对观看体验产生了负面影响。

尽管有一些第一批投诉被解决了,但其他人(例如音频问题)持续了很长时间,并且每天都将新的排队添加到队列中。随着主赛事的开始,面对面的与会者被视为从微小的屏幕上查看活动,以及非常长的延误,一些比赛比他们的时间表晚了六个小时。同时,一场游戏被停下来,因为其中一个摊位正在瓦解

尽管球迷对利马大满贯的生产质量感到愤怒,但高水平dota 2到目前为止,玩耍一直使每个人都参与并进行投资。这还不足以防止粉丝要求阀门介入并放下组织者4d和epulze由于开发人员有一个在这种情况下干预的历史

这些疏忽和生产缺陷往往会大声呼应dota 2社区随着球员的成长,曾经是一流的锦标赛Weplay的Animajor还有2022年之前的无数国际球员。在过去的一年半中,瓦尔夫(Valve)渴望与制作公司合作,这些公司降低了事件的整体吸引力,同时又造成了。粉丝最喜欢的制作公司财务遭受苦难。