以下是 Dota 2 补丁 7.32e 航位推算补丁说明

等待下一个刀塔2修补已经结束了,但在开发者推出了另一个字母更新而不是充满数字变化的 7.33 后,Valve 的粉丝们一直悬而未决。

当玩家经历补丁说明,他们将看到的只是伤害、法力消耗和统计数据变化。虽然这些改变可以影响力足以改变元,明显缺乏重大变化现在官方令人担忧。

其中最好的部分7.32e 更新死的, 这新英雄,粉丝们必须了解更多在过去的几天里,通过一系列的泄密事件。 7.32e 补丁还附带了补丁 7.33 的正式发布日期: 四月底,现阶段。

Dota 2 补丁 7.32e 补丁说明

新英雄:死了

穆尔塔的能力

  • 死亡射击
    • 穆尔塔向敌方单位或树木发射幽灵般的银行射击。当子弹击中时,它会造成伤害并短暂减慢速度,然后向目标方向弹跳。跳弹会对它穿过的所有单位造成伤害,并在击中英雄时停止。被跳弹击中的英雄会朝射击的方向奔跑。
  • 召唤
    • 召唤一群亡灵,慢慢围绕目标位置旋转。该区域内的敌人会被减速并降低攻击速度。亡灵在穿过敌人时会对敌人造成伤害并使其沉默。
  • 枪手
    • 穆尔塔的攻击有机会向另一个目标发射第二枪,优先英雄。
  • 揭开面纱
    • 穆尔塔变身,对物理伤害免疫。她的所有攻击伤害都以魔法伤害的形式造成。穆尔塔获得额外攻击力和阶段性移动。穆尔塔可以攻击虚灵单位,但不会对魔法免疫目标造成伤害。

Muerta 发布活动:航位推算活动

在航位推算活动期间,玩家将在每场 Dota 比赛前获得指定目标。通过击杀和助攻获得积分,积累比对手更多的积分。

Dota Plus 新功能

  • 能够检查您的历史记录刀塔2数据。
  • 可定制的快速投射选项。
  • 改进了好友列表,添加了收藏夹部分。

7.32e刀塔2游戏玩法更新

涡轮模式变化

  • 所有英雄选择现在都是盲目的
  • 删除了选择英雄时的惩罚阶段。当常规选秀时间结束时,任何尚未选择英雄的人都将被迫选择他们暂时选择的英雄。如果英雄不可用或没有暂定选择,他们将获得随机英雄
  • 无效护身符、幽灵指环和护腕的奖励将在 12 分钟而不是 25 分钟时加倍
  • 移除了所有召唤单位对塔楼的额外伤害。与非 Turbo Dota 相比,非召唤单位(对线小兵、支配小兵)在对抗塔时仍然更强
  • 现在,您可以通过英雄挑战获得两颗星,而不是一颗星
  • Arcana 进度已更新如下:
    • 撼地者的坠落阿卡纳现在完全归功于回声猛击的击杀和助攻。还启用了能力链和组合伤害的跟踪
    • 祈求者黑暗艺术复古不朽现在给予日击击杀全部功劳
    • 主宰的剑锋遗产阿卡纳现在给予无敌斩杀全部功劳
    • 昆卡的杰出复兴不朽的利维坦鲸鱼刀现在给予洪流击中英雄的全部功劳
    • 军团指挥官阿卡纳现在计算决斗胜利次数
    • 拉席克的杰出复兴不朽的折磨法杖现在完全归功于使用分裂地球来击晕敌人
    • 狮鳍王的卓越复兴不朽魅力现在给予对敌人施咒的全部功劳
    • 孤独德鲁伊的杰出复兴不朽的萨里克斯大锅现在给予纠缠利爪持续时间完全的信用
    • 风暴之灵的杰出复兴不朽的闪电兰现在给予球状闪电伤害全部信用

一般更新

  • 强化单位现在受到玩家控制的小兵造成的伤害减少 10%(影响所有召唤物,如树人、幻灵等,以及受控制的小兵,但不影响小兵英雄,如熊灵或幻象)
  • 远程小兵现在为 5 级(防止 Enigma 和其他人提前转换它们)
  • 雕文塔奖励攻击目标从四个增加到五个

物品更新

  • 深渊之刃
    • 攻击力加成从 25 增加至 30
  • 鸡血石
    • 血契持续时间从六秒减少到五秒
  • 轴承靴
    • 不再收费
  • 潜水剑杆
    • 总成本从 5950 减少到 5600
  • 魔法芒果
    • 生命恢复加值从 +0.6 降低至 +0.4
  • 斯卡蒂之眼
    • 对远程英雄的冷攻击移动速度缓慢从 40% 增加到 50%
  • 部队法杖
    • 原力法力消耗从 100 增加至 150
  • 格莱普尼尔
    • 永恒锁链伤害从 220 降低至 180
    • 永恒锁链半径从 450 减少至 400
  • 守护者护胫
    • 低生命值盟友的守护者光环回复奖励从 18.5 减少至 14.5
    • 低生命值盟友的守护者光环护甲加值从 10 减少至 8
  • 飓风派克
    • 飓风推力法力消耗从 100 增加至 150
  • 漩涡
    • 连锁闪电伤害从 140 降低至 135
  • 流星锤
    • 流星锤通道时间从2.5秒减少到2秒(直到撞击的总时间从3秒减少到2.5秒)
  • 无效化者
    • 总成本从 4725 减少到 4375
    • 伤害加成从 80 降低至 75
  • 辐射
    • 总成本从 5050 减少到 4700
    • 伤害加成从 60 降低至 55
  • 亡灵胸针
    • 幻影省份现在在其持续时间内额外提供 +60 攻击速度
    • 幻影省份攻击现在受到法术吸血的影响
  • 圣物
    • 成本从 3750 降低至 3400
    • 伤害加成从 60 降低至 55
  • 暗影之刃
    • 现在,如果在淡入淡出期间施加额外伤害,则会消除隐身效果。最值得注意的例子是克林克兹的燃烧弹幕、灰烬之灵的无影拳等,如果在淡出时间内施放该能力,每次攻击都会增加额外伤害
  • 太阳峰
    • 所有属性加值从+5增加到+6
    • 移动速度加值从 +20 增加至 +25
  • 幽灵乐队
    • 攻击速度加成从 6/12 降低至 5/10

英雄更新

  • 亚巴顿
    • 基础攻击时间从 1.7 秒缩短至 1.5 秒
  • 炼金术士
    • 不稳定的混合物:最大眩晕持续时间从 1.75/2.5/3.25/4 秒增加至 2.2/2.8/3.4/4 秒
    • 化学狂暴:每根权杖的额外伤害从 20 增加至 25
  • 远古幻影
    • 天赋:10级天赋冰冷之触攻击范围从+200增加到+300
    • 天赋:15级天赋临阵脱逃距离从+200增加到+300
  • 敌法师
    • 攻击后摆从 0.6 秒减少至 0.3 秒
    • 法力虚空:现在对所有受影响的单位应用迷你眩晕
  • 天弧守望者
    • 火花幽灵:阿哈利姆神杖次要火花幽灵搜索半径从 375 减少至 225
  • 斧头
    • 基础移动速度从 310 增加至 315
    • 反螺旋:半径从 275 增加到 300
  • 祸根
    • 基础属性增加1
    • 脑汁:阿哈利姆碎片对次要目标的治疗效果从 25% 增加到 30%
  • 蝙蝠骑士
    • 粘性凝固汽油弹:法力消耗从 20 增加至 25
    • 火焰套索:阿哈利姆神杖次要目标范围从 600 增加至 650
  • 兽王
    • 斯洛姆之鼓:每次攻击伤害从 110 增加至 115
    • 天赋:兽王及其部队的 15 级天赋移动速度光环从 +25 降低至 +20
  • 赏金猎人
    • 暗影行走:移动/攻击速度缓慢从 16/24/32/40 调整为 15/25/35/45
  • 酒仙
    • 原始分裂:火焰酿造护甲从零/四/八增加到零/八/十六
  • 育母
    • 旋转网:最大移动速度加成从 18/28/38/48% 降低至 10/22/34/46%
    • 旋转者的圈套:充电恢复时间从 20 秒增加至 30 秒
    • 产卵小蜘蛛:小蜘蛛的寿命从 40/45/50 秒减少到 40 秒
    • 产卵小蜘蛛:蜘蛛寿命从 60 秒减少至 40 秒
  • 半人马战行者
    • 搭便车:现在提供半人马踩踏增益(如果在踩踏期间施放,也会增加踩踏持续时间,而不是刷新增益)
    • 搭便车:冷却时间从 45 秒减少至 30 秒
  • 混沌骑士
    • 混沌箭:法力消耗从 110/120/130/140 减少至 110
  • 克林克兹
    • 骷髅行走:现在在打破隐形后总是会创造 1 个燃烧军团骷髅
    • 骷髅行走:阿哈利姆碎片奖励骷髅从 2 个减少到 1 个(碎片总数不变)
  • 黑暗贤者
    • 普通冲床:最大眩晕持续时间从 2.25 秒减少至 2 秒
    • 天赋:10级天赋伤害从+50增加到+60
  • 死亡先知
    • 智力增益从 3.3 降低至 3.0
    • 力量增益从 3.1 降低至 2.9
    • 天赋:10级天赋魔法抗性从+14%降低至+12%
    • 天赋:15 级天赋 +30 灵魂虹吸伤害/治疗替换为 +300 生命值
    • 天赋:20 级天赋 +400 生命值替换为 +30 灵魂虹吸伤害/治疗
  • 龙骑士
    • 远古龙形态:冷却时间从 105 秒减少至 100 秒
    • 远古龙形态:阿哈利姆神杖不再减少 5 秒的冷却时间
    • 火球术:法力消耗从 100 降低至 800
  • 卓尔游侠
    • 冰霜箭:每层阿哈利姆碎片再生减少量从 10% 降低至 8%
    • 枪法:现在仅给予盟方远程英雄一半的敏捷奖励
  • 上古泰坦
    • 回声践踏:唤醒伤害阈值从 50/100/150/200 增加至 55/120/185/250
    • 星界之灵:每个英雄的伤害从 14/36/58/80 增加到 17/38/59/80
  • 灰烬之灵
    • 天赋:10级天赋伤害从+15降低至+12
    • 天赋:20 级天赋拳头英雄伤害从 +65 降低至 +55
  • 女巫
    • 附魔:冷却时间从 28/24/20/16 秒调整为 30/24/18/12 秒
    • 附魔:英雄移动缓慢从 55% 调整至 30/40/50/60%
    • 附魔:持续时间从 3.75/4.5/5.25/6 秒调整为 5 秒
    • 小伙伴们:施法距离从 600 增加至 750
  • 墨笔
    • 墨水膨胀:每秒伤害从 25/35/45/55 增加至 25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
    • 灵魂束缚:冷却时间从 90/70/50 秒减少至 70/60/50 秒
  • 蒙蔽
    • 橡子射击:额外伤害从 50/75/100/125 增加至 50/80/110/140
  • 哈斯卡
    • 内火:解除武装持续时间从1.75/2.5/3.25/4.0秒增加至1.90/2.6/3.3/4.0秒
    • 天赋:20级天赋生命破坏冷却时间减少从四秒增加到五秒
  • 杰基罗
    • 冰路:路径持续时间从 2.6/2.9/3.2/3.5 秒增加至 3/3.5/4/4.5 秒(最大眩晕持续时间不变)
    • 巨火堆:现在在施法时立即施加伤害,而不是施法后 0.5 秒
  • 主宰
    • 基础伤害从 50-54 增加至 53-55
    • 刀锋之怒:阿哈利姆的碎片攻击速度从 1.2 秒增加至 1.4 秒
    • 剑舞:暴击伤害从 180% 增加至 190%
    • 天赋:10级天赋剑刃之怒半径从+75增加到+100
  • 光之守护者
    • 鬼火:击杀次数从 6 次增加到 7 次
  • 一千
    • 幽灵船:伤害延迟从 40% 增加至 45%
  • 拉什克
    • 按新星:伤害从 90/140/190 减少至 80/135/180
  • 巫妖
    • 智力增益从 3.6 增加至 3.8
    • 冰霜冲击:施法时间从 0.4 秒缩短至 0.3 秒
    • 冰霜冲击:施法范围从 600 调整为 575/600/625/650
  • 莉娜
    • 龙奴:冷却时间从 9 秒增加至 12/11/10/9 秒
    • 光击阵:法力消耗从 100/105/110/115 增加至 115
    • 火热的灵魂:每层攻击速度加成从 10/20/30/40 减少至 8/16/24/32
    • 火热的灵魂:每层移动速度加成从 1.5/2/2.5/3% 降低至 1/1.5/2/2.5%
    • 天赋:15级天赋生命值从+350降低至+250
    • 天赋:每层20级天赋火魂速度从+15/1%降低至+10/1%
  • 狮子
    • 基础护甲值增加 1
    • 基础敏捷从 18 降低至 15
    • 死亡之指:冷却时间从160/100/40秒减少至140/90/40秒
  • 露娜
    • 透明光束:阿哈利姆的碎片持续时间从 12 秒增加至 15 秒
    • 透明光束:阿哈利姆的碎片伤害从 +15 增加到 +17
  • 美杜莎
    • 神秘蛇:基础伤害从 80/120/160/200 增加至 85/130/175/220
    • 天赋:15级天赋玄蛇冷却时间缩短从2秒增加至3秒
  • 米拉娜
    • 飞跃:阿哈利姆的碎片伤害从 150 增加到 170
    • 飞跃:阿哈利姆的碎片波距离从 600 增加到 800
  • 美猴王
    • 基础敏捷增加 1
    • 原始春天:最大通道时间从 1.6 秒减少至 1.5 秒
  • 龙海妖
    • 更轻松:施法距离从 575/600/625/650 减少至 500/525/550/575
    • 更轻松:阿哈利姆神杖的施法范围从 1.5 倍增加到 1.6 倍
    • 塞壬之歌:冷却时间从 160/120/80 秒增加至 180/130/80 秒
    • 卷入:拉动速度从 150 增加到 200
  • 自然的先知
    • 敏捷从22+3.6下降至20+3.4
    • 智力增益从 3.7 降低至 3.5
    • 自然之怒:基础伤害从 115/150/185 降低至 105/145/185
    • 天赋:20 级天赋新芽皮带不再无视技能免疫
  • 死灵磷
    • 死亡脉冲:法力消耗从 100/130/160/190 减少至 100/120/140/160
  • 食人魔法师
    • 点燃:减速从 20/22/24/26% 增加至 20/23/26/29%
    • 火盾:火球伤害从 125 增加至 160
  • 全能骑士
    • 面团光环:半径从 400 增加到 450
  • 甲骨文
    • 财富的终结:射弹速度从 1000 增加到 1200
    • 财富的终结:半径从 300 增加到 350
  • 殁境毁灭者
    • 理智之蚀:现在对幻象造成双倍伤害
  • 盘戈利者
    • 护盾崩溃:伤害从 90/160/230/300 降低至 75/150/225/300
    • 卷起:施法时不再应用基本驱散
  • 幻影刺客
    • 窒息匕首:基础伤害从 65 增加至 65/70/75/80
    • 模糊:驱散半径从 600 减少至 400
  • 冰球
    • 逐渐减弱的裂痕:伤害从 70/130/190/250 减少至 60/120/180/240
  • 帕吉
    • 腐烂:阿哈利姆神杖每秒额外伤害从 100 降低至 95
  • 斗争
    • 生命消耗:阿哈利姆碎片折射汲取百分比从 70% 增加至 75%
  • 痛苦女王
    • 基础攻击力增加 2
  • 剃刀
    • 风暴潮:阿哈利姆的碎片叉状闪电现在有 1 秒的内部冷却时间
  • 力气
    • 睡眠飞镖:施法距离从 1000 减少至 600
    • 睡眠飞镖:冷却时间从 12 秒增加至 15 秒
  • 拉比克
    • 心灵传动:阿哈利姆碎片对自己或盟友使用时不再减少冷却时间
    • 天赋:10级天赋心灵传动落地伤害从+175降低至+150
  • 沙王
    • 毒蛇守卫黄金赏金从 28-36 减少至 22-30
    • 以太冲击:最大距离从 500 增加到 600
    • 天赋:15级天赋蛇守卫攻击范围从+120增加到+140
  • 暗影萨满
    • 奥术诅咒:冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
    • 天赋:10级天赋奥术诅咒伤害从+12降低至+10
    • 天赋:15级天赋全局沉默冷却时间减少从25秒减少到20秒
  • 斯拉达
    • 腐蚀性雾霾:施法距离从 700/800/900 增加至 900
  • 松弛
    • 猛扑:冷却时间从20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒
    • 猛扑:阿哈利姆神杖距离从 1200 减少至 1100
  • 快火
    • 火舌饼干:莫蒂默之吻冲击造成的阿哈利姆碎片伤害降低 50%
  • 风暴之灵
    • 基础攻击时间从 1.7 秒缩短至 1.6 秒
  • 圣殿刺客
    • 基础强度增加 2
  • 微小的
    • 树截击:投掷间隔从 0.4 秒增加到 0.5 秒
    • 树截击:最大通道时间从 2.4 秒增加至 2.5 秒
  • 树人保护者
    • 生命护甲:额外护甲值从 6/8/10/12 减少至 4/6/8/10
    • 自然的伪装:不再提供治疗/再生增强
  • 图斯克
    • 冰碎片:施法距离从 1800 减少至 1400
    • 海象拳:暴击伤害从 300/350/400% 降低至 250/325/400%
  • 不朽
    • 衰变:偷窃持续时间从 45 秒减少至 40 秒
    • 灵魂撕裂:法力消耗从 90/100/110/120 增加至 120
    • 天赋:10级天赋衰减伤害从+60降低至+50
  • 术士
    • 混乱的产品:傀儡伤害从 100/150/200 增加至 110/170/230
    • 混乱的产品:阿哈利姆神杖傀儡伤害从 75/110/150 增加至 80/125/170
    • 混乱的产品:阿哈利姆神杖第二傀儡延迟从 0.2 秒增加至 0.5 秒
    • 天赋:10级天赋致命羁绊伤害从+3%增加到+4%
  • 风行者
    • 强力射击:行程范围从 2600 增加到 3000
    • 集中火力:伤害减少从 30% 降低至 25%
  • 冬季双足飞龙
    • 冬天的诅咒:现在对目标施加驱散
  • 巫医
    • 巫毒恢复:治疗/伤害从 10/20/30/40 增加至 10/22/34/46
    • 天赋:20级天赋诅咒爆发伤害从+20%增加到+25%

7.32e 错误修复

  • 启用 -dev 标志时禁用加入匹配的功能。这允许第三方工具以可滥用的方式修改 UI 元素。
  • 在挑选阶段禁用了一些访问某人的个人资料的其他方法。
  • 修复了保存的重播未正确填充比赛详细信息的问题。 (第 349 期)
  • 修复了英雄有时会丢失模型/材料等的错误。直到您重新连接到游戏。 (第 6070 期)
  • 修复了使用刷新碎片时刷新球偶尔无法进入冷却的错误(问题 6668)
  • 修复了美猴王的树舞在很远的施法范围内无法施放的错误(第717期)
  • 修复了噬魂鬼如果在一定范围内施放,会错过对敌人的第一次 Infested 攻击的错误(问题 6801)
  • Jinada 和 Geminate 攻击现在可以在中断时施放,但在沉默时则不能施放。行为现在与游戏中其他类似能力一致。 (第 6779 期)
  • 修复了如果雪球发射失败,象牙雪球的粒子效果不会被破坏的错误(问题 6805)
  • 英雄在雪球内时无法再引导恶魔之门(问题 6670)
  • 除了之前的状态效果外,施展雪球的英雄现在还具有定身效果。当雪球期间施放某些移动能力时,这会导致一些粒子效果问题(问题 6805)
  • 修复了 KotL 的精神形态照明对盟友的治疗效果不会被 KotL 的治疗增幅所放大的错误(问题 2176)
  • 修复了一个错误,如果在其他法术(例如狮子的地球尖刺)的垂直运动过程中发生硬驱散,原始野兽的粉碎偶尔会导致英雄无限期地粘在原始野兽身上(问题3528)
  • 修复了如果选择了适当的天赋,图斯克的冰碎片和斯文的神力工具提示不会显示减少的冷却时间值的问题。这只是文本更改(问题 575)
  • 修复了基于冲锋能力的缺失冷却指示器,包括仅在使用相应天赋或阿哈利姆升级时才具有冲锋的能力(问题 315)
  • 修复了灵魂容器的治疗不计入赛后屏幕上的治疗的问题(问题 213)
  • 修复了在范围内没有任何目标的情况下施放痛苦尖叫时痛苦女王缺失的粒子和声音效果(问题 5429)
  • 对于在游戏开始时断开连接的玩家,游戏中的角色会正确显示。
  • 修复了全能骑士天堂恩典因中断而被禁用的问题。 (第 1649 期)
  • 修复了巨魔军阀可以通过在施法范围之外发出旋转斧(远程)施法命令来覆盖战斗恍惚的强制攻击命令的错误。以这种方式施放现在将朝该方向施放旋转斧(远程)。
  • 修复了某些情况下,如果玩家静音,则不会显示诸如断开连接和重新连接之类的聊天消息。
  • 在宝石描述中添加了“在获胜游戏中”,以解锁痛苦女王和无面虚空的奥秘二级样式。这只是文本更改;对于这两位英雄来说,胜利一直是奥卡纳进步的必要条件。
  • 为防御雕文的工具提示添加了一些附加信息(问题 6786)
  • 对于可以针对无敌单位并驱散某些无敌状态(旋风等)的技能,添加了ALT+工具提示以指定其可以针对无敌单位。
  • 收藏家的宝箱 2 物品在分拆后可赠送,以匹配收藏家的宝箱 1 的可赠送性
  • 天赋升级 UI 现在可以在高级按键绑定下进行按键绑定
  • 启用 -dev 标志时禁用加入匹配的功能。这允许第三方工具以可滥用的方式修改 UI 元素。
  • 在挑选阶段禁用了一些访问某人的个人资料的其他方法。
  • 在游戏过程中通过顶部栏点击敌人将显示他们最后看到的位置/库存状态
  • 更新了以下功能的工具提示:
    • 贝恩的噩梦
    • 兽王的野猪毒药
    • 兽王的狂野战斧
    • 酒仙的风暴酿造的驱散魔法
    • 巢母蜘蛛幼虫的毒刺
    • 巫妖的冰塔
    • 死灵之书弓箭手的净化
    • 废除者的废除
    • 甲骨文的命运终结
    • 萨特骗子的清洗
    • 暗影恶魔的恶魔净化
    • 暗影恶魔的恶魔净化
    • 斯文的风暴之锤
    • 霸主的恶意深渊