最新添加的刀塔2经过数月的戏弄和猜测后,穆尔塔(Muerta)隆重亮相。 Muerta 在 2022 年 TI11 主赛阶段首次推出,很快成为接下来几个月的讨论话题。如今她终于来了,有她自己的一组错误为了陪伴她,必须问这个问题:Muerta 是否不负众望?
这个问题的简短答案是肯定和否定。她在职业级别酒吧中糟糕的胜率证明了她可能没有最初预测的那么出色。然而,胜率是基于穆尔塔发布日的,所以可以肯定地说,我们还没有看到这个英雄的最佳表现。她拥有许多其他人所没有的独特机制刀塔2英雄。
技能
从她的技能开始,穆尔塔在谈到她提供的东西时非常简单:伤害和控制。她带着三项主动技能和一项被动技能来到战场,可在战斗中使用。
- 死亡射击——穆尔塔的第一个技能可以让她从燧发枪手枪中发射特殊的子弹。这颗子弹可以弹开敌方单位或英雄,使其减速 100%,持续 0.5 秒。弹跳后,站在子弹路径上的每个单位都会受到 75/150/225/300 魔法伤害,并在远离子弹方向的地方恐惧两秒。
如果周围没有敌方单位,“死亡射击”子弹还可以从树上弹开,这使其成为在任何情况下都可以使用的高度通用技能。 - 召唤——穆尔塔的第二个技能会召唤出一个死亡圆圈,使陷入其中的任何敌人的速度降低 30%。减速还会降低敌人 30/40/50/60 的攻击速度,使他们无法有效反击。
召唤的周围由四名亡魂巡逻,每名亡灵对所经过的敌人造成 45/90/135/180 点魔法伤害。亡魂在最高等级时还能使所有敌人沉默长达 3.5 秒,这使得这是一个强大的控制法术。 - 枪手——穆尔塔的第三个技能是被动技能,其组成部分很简单:额外伤害。根据技能等级,枪手在受到攻击时有 20/30/40/50% 的几率触发。一旦触发,穆尔塔就会发射第二次基本射击以及她的主要攻击,目标是该区域的随机敌人,优先攻击英雄。
如果附近没有其他英雄,该技能将改为瞄准小兵。第二次射击也会造成全部伤害,并且枪手会刺穿敌人的技能免疫。 - 刺穿面纱(终极版)–穆尔塔的终极技能在最高等级时可以让她飘逸长达八秒。与其他空灵形式(例如幽灵权杖、衰老、幽灵裹尸布)不同,刺穿面纱不会放大穆尔塔传入的魔法伤害。然而,像其他空灵形态一样,它仍然使她免受物理伤害。
刺穿面纱还会在其持续时间内将穆尔塔的所有物理伤害转化为魔法伤害,并根据其等级额外造成 50/75/100 点伤害。它还赋予她阶段性移动和通过自动攻击伤害击中虚幻单位的能力。
有了这些多才多艺的技能,拥有最佳的物品构建对于发挥穆尔塔的最佳能力是必要的。
最好的项目
作为自动攻击型魔法伤害核心英雄,穆尔塔的物品选择相当丰富。虽然大多数传统携带物品可能无法在她身上发挥最佳作用,但有一些物品可以将她的高伤害输出推向天文数字。
早期游戏物品(0 至 20 分钟)
这些是最好的开始项目。
- 魔杖——任何英雄身上最好的物品。在紧要关头,免费的生命值和法力恢复总是很棒的。
- 无效护身符 –堆叠其中的两到三个会给你带来良好的早期伤害以及不错的法力再生来维持你的施法。
- 迈达斯之手 –如果你专注于农业,那么没有比这个更好的加速物品了。爆裂的金币和经验值将立即增强你的实力。
- 漩涡——你的核心伤害物品也可以用作农业物品。闪电特效可以快速清除堆叠并对英雄造成额外的魔法伤害。
游戏中期物品(20至40分钟)
击中这些项目时机可能会赢得比赛。
- 格莱普尼尔 –大漩涡的自然升级。提供大范围的效果根,让敌人在你造成伤害时保持在原地。与 The Calling 具有良好的协同作用。
- 雷神锤 –对你的漩涡的另一个升级。如果您想通过提高攻击速度和闪电效果来全力以赴造成伤害,请购买此产品。闪电护盾还会为你的输出增加更多魔法伤害。
- 黑王酒吧 –任何核心英雄的必备物品。魔法免疫可以让你在长时间战斗中保持活力,并让你持续造成伤害而不会致残。
- 女巫之刃——对于英雄来说最好的中期伤害物品,并在游戏后期有明显的升级。这些组件还为您提供急需的坦克能力、攻击速度和伤害。
游戏后期物品(40至60分钟)
到这个时候,你已经造成了大量的伤害,而这些物品将帮助你做到这一点。
- 代达罗斯——在游戏后期提高伤害输出的最佳物品。刺穿面纱还可以让你对你的魔法伤害输出产生暴击,这使得这是一种独特的互动。
- 亡灵胸针 –游戏后期升级为《女巫之刃》。激活该物品将为你带来额外的魔法伤害、攻击速度,并对空灵单位造成额外伤害。
- 空灵之刃——如果你的敌人不购买幽灵权杖,请用此物品将它们变成空灵。卡亚组件的法术放大方面也进一步提高了你的魔法伤害输出。
- 鸡血石 –你的游戏后期维持物品。血石相当于撒旦的魔法,由于你造成如此多的魔法伤害,你将通过法术吸血本质上通过该物品来维持。激活它将提供 2.5 倍的法术吸血,持续 5 秒。
- 月亮碎片 –一旦你的六个物品栏已满,购买并消耗该物品即可大幅提高攻击速度,从而增强你的攻击力。额外的夜视功能也非常方便。
推荐的游戏风格
从目前我们所看到的情况来看,穆尔塔主要被扮演为一名carry英雄,利用她的早期水平,具有巨大的中路潜力。但支持角色也同样可行,尽管没有那么强大。我们将在下面详细说明每个构建的优点。
核心玩法
从目前我们看到的情况来看,carry似乎是Muerta最出彩的角色。如果不通过适当的核心物品放大,她固有的高伤害输出将被浪费。穆尔塔的早期游戏伤害输出可能有所欠缺,但一旦她获得足够的等级并适当扩展,她就会获得游戏中最高的伤害输出值之一。
Gunnar 和 Topson 等职业玩家已经在尝试使用这位英雄扮演各种角色。
Gorgc也给出了他对这个英雄伤害潜力的看法。
如果已经担任核心角色,中路似乎是一个公平的选择,因为穆尔塔在早期水平上表现出色。大多数职业选手的玩法和整体死亡统计可以通过找到dota2protracker.com。
《死亡射击》和《召唤》中的更多关卡使她能够扮演以爆发伤害为中心的控制角色,让她的队友能够包围敌人并跟进他们的技能。巧妙地使用“死亡射击”中的跳弹可以将敌人定位到地图的您一侧,远离他们的盟友,并进入“召唤”中的一个适当的圆圈中。
有了上面提到的项目,核心游戏风格绝对是正确的选择。但如果你无法扮演核心角色,你可能想涉足辅助游戏风格。
支持游戏风格
穆尔塔的辅助角色相当乏善可陈。这并不是因为她的控制法术无论如何都不够好。将两秒的恐惧效果转化为三秒的沉默是一种非常有效的控制手段,如果使用得当,极难做出反应。这些技能的伤害值也非常高,死亡射击的核武器伤害为 300 点,而召唤的每个亡魂则持续造成 180 点伤害。
支持角色的固有问题是,穆尔塔的升级过程很快,但只要她扮演支持角色,她就无法做到这一点。她的伤害输出和控制力在低等级时就相当乏善可陈,如果她的队伍压力太大,她自然会落后。
更不用说她的被动枪手和刺穿面纱高度依赖于伤害才能发挥作用。由于作为辅助英雄你不会专注于伤害,这些技能的真正潜力就被浪费了,让她在战斗中感觉更加无用。
然而,详细列出可以缓解大部分问题。购买诸如原力法杖和尤尔权杖之类的实用物品可以让你将敌人重新定位到完美的死亡射击和召唤圈中。不过,这种游戏风格大多尚未开发,因此需要一些时间才能完善。
穆尔塔仍然是一个很有潜力的新英雄。正如新英雄的典型特征,在进一步的补丁平衡她之前,她不会被纳入队长模式。由于我们现在掌握的统计数据有限,随着我们更多地了解这位英雄及其在未来战斗中的优势,本文将经常更新。