Dota 2 急需的排名重做对蓝精灵来说是个坏消息

刀塔2由于对排名系统进行了急需的重新设计,蓝精灵面临着迄今为止最严峻的挑战。现在它不再使用纯粹基于输赢的传统 Elo 算法,而是使用不同的算法 Glicko,这将使他们更快地升级,这要归功于新领域4月20日起的补丁。

Valve对此的解释如下: 排名是对玩家技能的估计。排名置信度是他们对该估计的信心。新系统更加强调排名信心。为此,比赛不再导致获得或失去固定数量的 MMR 增益/损失。相反,它会根据其他人的排名和排名置信度而变化,导致那些对于任何给定等级来说明显太优秀的人以更快的速度攀升排名。

然而,它会被限制在一定的数量,以避免坦克。

这些变化三月份又泄露了,但现在他们终于活了。虽然这对蓝精灵来说是个坏消息,但对回归的玩家和其他人来说却是个好消息,尤其是那些觉得自己目前的排名低于应有水平的人。新系统确保玩家可以轻松地上升或下降到他们应该达到的任何等级。

更改立即生效修补上线了。首先,所有玩家都根据他们之前的排名重新回到校准模式。

现在,只要算法精确计算出玩家的排名置信度,校准就完成,而不是像以前那样进行十场比赛。

有关的:最大的赢家和输家刀塔27.33 补丁

Valve 警告玩家,他们的等级可能会与之前的等级不同,但坚称这些等级中其他人的技能将与他们的技能相匹配。唯一改变的是分布。当玩家不参加比赛时,排名信心也会下降,因此他们需要在休息一段时间后再次提高排名信心,以使其再次变得更加精确。

不朽排名的玩家也能享受到福利。 Valve 已经放弃了这一级别的匹配机制,为每支球队分配一名队长,然后队长可以将剩下的八人选入他们的球队,以帮助他们挑选和选择他们熟悉的队友。

这意味着每个人都是赢家,除了刀塔2蓝精灵,他们将很难在排名较低的游戏中破坏其他人的乐趣来膨胀他们的自负。