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今天的Dota的基础更新是迄今为止开放Beta季节最令人困惑的。
Valve正在将巨大的平衡调整到几个单位和联盟中。该公司在更新之前仍发布了补丁笔记,以便让玩家为下次参加比赛时即将发生的事情做准备,这是很好的。有很多东西要吸收。
游戏玩法动态和策略的关键变化是,几个单元在游戏层上上下移动。这意味着他们的黄金成本和稀有性发生了变化,这可以加快或减慢一些游戏策略,因为某些单位一直延伸到第五级以成为传奇。
正如预期的那样,在某种程度上,所有上升且具有较高黄金成本的单位都更加强大。这些是巨魔军阀,美杜莎,沙王,修补匠,treant protector和clockwerk。相反的是现在处于较低层的英雄,比以前要弱一些。 Tidehunter,Razor,Venomancer和Wind Ranger在这一部分。
这些转变导致全球变化的每层可用单位数量承办物。查看下面的所有更改。
五层
现在,该层有六个单元,而不是五个单元。每当您获得传奇人物时,找到每个单元的基本几率从20%到16.6%。
- 巨魔军阀(从第四层起)
- 美杜莎(来自第四层)
- Tidehunter(到第四级)
第四层
该层仍然有12个单元。当您获得史诗般的单位时,找到每个英雄的基本几率仍然是8.33%。
- 沙王(来自第三层)
- Tidehunter(从第五层起)
- 巨魔军阀(到第五级)
- 美杜莎(到第五级)
三层
现在,第三层拥有14个单位,而不是15个单位。当您获得稀有单位时找到每个英雄的基本几率为7.14%。
- 修补匠(来自一级)
- clockwerk(从一等
- treant保护器(来自第二层)
- 剃须刀(去一级)
- 毒液(向一层出去)
- 风骑兵(到第二层)
- 沙王(到第四层)
二线
该层仍然有14个单元。当您获得不常见的单位时,找到每个英雄的基本几率仍然是7.14%。
- treant保护器(到第三层)
- 风骑兵(来自第三层)
一层
一层仍然有14个单位。当您获得一个普通单位时,找到每个英雄的基本几率仍然是7.14%。
- 修补匠(第三级)
- clockwerk(到第三层)
- 剃须刀(来自第三层)
- Venomancer(来自第三层)