每年,Valve都会发布一场战斗通行证,将新内容带入dota 2世界各地的球员,是众筹游戏最大的竞争 - 国际比赛的一种方式。
据据据,这种半浮力的方法导致TI在2015年回到TI5的最大总体电子竞技奖池中占据了前六名。电子竞技收益。这包括TI10是有史以来的第一个4000万美元的电子竞技锦标赛,这与Ti1在2011年的100万美元相去甚远。dota 2竞争场景刚刚起步。
TI11的战斗通行证正在制定与Valve最近的其他一些迭代的时间表不同的时间表dota货币制造商,它于9月1日发布,而不是典型的5月到六月的窗口。这是由于如何开发内容的变化,因为2022模型被分为第一部分和第二部分,后者在TI11结束后释放。
这也是一个重要的区别,因为TI11在整个10月的大部分时间里都将运行,并且发布日期的差异并没有花费太多时间,因为在以前的记录上,社区可以真正推动信封。但是“数字上升”都是一样的,这就是国际2022年筹集了多少追踪器的方式。
多少dota 2国际2022年的奖池?
在谈论细节之前,重要的是要注意那些改变的日期如何在TI11奖池中播放。
2022年战斗通行证的第一部分将于9月1日至11月2日举行。在此期间,与战斗通行证或水平捆绑包有关的所有购买中有25%将被送入TI11奖金池中,而没有贡献多少。
该25%的薪水是Valve和社区所规定的标准,这帮助TI在连续的每个赛季都打破了自己的奖金记录,其历史可追溯到2011年。不过,今年有一个收获。
一旦战斗通行证的第一部分于11月2日结束,这也是阀门将结束对Ti11奖金的贡献的地方。第二部分将于11月3日启动,并为dota玩家可以享受 - 但这里的购买都不会被送回竞争社区。
这导致了自己在社区中提出的一系列对话和谈话要点,许多粉丝们觉得Valve却在第一部分中掌握了内容,以提高战斗通行证下半年的价值,以便公司将获得更多的收入,而不会被TI“ siphon”。
尽管如此,TI11的奖池仍在有条理地进入先前事件的最高水平,在战斗通行证发布后不到24小时内筹集了超过600万美元。超过TI10的总计40,018,195美元,其中38,418,195美元将需要很多时间,其中包含38,418,195美元,这是通过战斗通行证贡献添加的,但总有机会。
这是TI11奖池的总数,随着新的里程碑的实现,经常更新。
- $ 18,930,775截至11月2日晚上9:40
- $ 17,330,775造成了160万美元的基础