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以 Gaben 为例——社区实际上击败了 Dota。
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发布时间:2019 年 10 月 7 日 09:43 下午
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这篇文章是为您带来的统计香蕉,最好的 Dota 2 策略工具。
对于像这样的游戏刀塔2,实际上没有一个点可以让你完成游戏。没有单人战役,没有残局苦苦,这一切完全基于多人游戏体验,意味着可以无休止地玩。
但根据多久打一次,一个网站,提供了通关各种游戏所需时间的基本分类,刀塔2确实有完成时间。根据越来越多的约 50 名玩家对游戏时长的调查,完整完成 Valve 的 MOBA 需要 1,800 多个小时。
现在,大多数玩家只是在网站上闲逛,并根据自己的游戏时间和游戏体验给出评论。这导致了完成任务的平均时间刀塔竞技时间为 1,880 小时,合作时间为 1,524 小时,这可能意味着在聚会中与人一起玩的时间。

没有列出什么是“殴打”的资格刀塔2,但却点燃了社区的火。玩家们已经开始开玩笑并想出自己的复活节彩蛋成就,这些成就可以包含在某人完成游戏的尝试中。
帖子内容多种多样,从高质量的想法(例如团队在每个玩家都使用支持英雄的情况下赢得比赛)到更愚蠢的想法,例如“与 5 核心的敌方团队比赛……然后输了”。游戏中已经内置了一些成就,但这只是在社区中表现良好的东西。
许多其他想法也被抛来抛去,比如在没有盟友的情况下登陆五个敌人的超时空传送仪,或者在不被报告的情况下玩技术人员。所有这些之后都得到了进一步的评论,其他参与者也讨论了分解每个想法背后的实际逻辑。
如果你想看看与这些模因最接近的东西,你可以查看 Dotabuff 的列表成就和内置跟踪器。或者你可以花几分钟嘲笑 Reddit 帖子中提到的一些稀奇古怪的想法。
如果您是数千名花费超过 1,800 小时的玩家之一,您可以继续并卸载刀塔;你已经通关了游戏。也许你现在可以尝试另一个游戏——看起来像英雄联盟只需要 1,250 小时即可完成!






