超过 40% 的职业 Dota 2 比赛在 7.23 更新之前或之后 30 分钟结束

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7.23 更新更改了刀塔2元游戏在一些主要方面,例如比以往任何时候都更容易在早期阶段控制比赛并保持控制直到比赛结束。

并根据数据刀塔,超过 40% 的比赛在 30 分钟之前结束。

超过 231 场比赛,主要包括进入 DreamLeague 第 13 赛季 Major 预选赛的预选赛,7.23 的平均比赛时间为 33 分钟。这比前两周的 37 分钟平均时长 7.22 有所下降,并且延续了 Valve 试图保持每场比赛 40 分钟以内的最佳时间的趋势。

预选赛结束后,比赛时间很可能会略有增加,而队伍实际上有时间根据更新添加的新变化来调整他们的英雄池。这 40% 的总数相当于 231 场比赛中大约有 103 场比赛在 30 分钟或之前结束。

现在的数字有点偏差,因为公开预选赛刀塔职业巡回赛在 16 轮比赛中采用单淘汰制,这意味着可供提取的数据池较少。这也是老玩家和阵容争夺新筹码的阶段,这通常会导致快速溃败。

随着更具竞争力的阵容开始在封闭预选赛中相互对决,将会有更多40到50分钟的比赛,因为双方都已经掌握了自己的技术,可以发挥最高水平,尽管不知道所有的变化。

截至目前,持续60分钟及以上的比赛仅有8场,其中一半以上发生在最近两天,这已经表明趋势略有变化。

最长的匹配当前补丁中的一场比赛是 Gambit Esports 和 Team Spirit 之间的比赛,这场比赛是在 Dream League 第 13 赛季的封闭预选赛中进行的。那场比赛持续了 1 小时 08 分 27 秒,Spirit 在系列赛中对阵独联体实力较强的球队之一地区。

与此同时,最短的游戏同样来自封闭预选赛,Chaos Esports Club 在 13 分钟内击败了 DoZe Esports。至此,混沌系列赛两场比赛均在不到 20 分钟内获胜。

距离补丁达到两周大关还有 7 天多一点的时间,这意味着我们将不得不等待,看看该时间段和 Major 预选赛结束后数据会如何确定。