Valve对其更大的尺寸几乎保持沉默刀塔2过去几年的开发周期,但最终刀塔Pro Circuit Major 和 2023 年国际邀请赛即将来临,是时候给粉丝们一些答案了。
在 6 月 19 日的更新中,刀塔开发团队表示,它完全改变了过去几年的结构,并取消了常规战斗通行证。
去年的 TI11,Valve 首次将年度战斗通行证分为两个不同的部分。 其中一个是在最大的一次发布之前发布的刀塔年度电子竞技赛事,另一场赛事紧随该赛事之后,一直持续到新的一年。 这显然是即将发生的事情的一个迹象,因为今年正在实施更多的变化,Valve 决定完全放弃战斗通行证。
Valve 表示正在准备庆祝 10 周年刀塔27月9日将与世界各地的玩家见面,同时也在努力准备庆祝活动的内容。 然而,该更新不会在周年纪念日到来,开发人员决定花点时间讨论游戏内容发布的过去、现在和未来。
从 2013 年推出最终成为 TI Battle Pass 的《国际互动纲要》开始,Valve 使用这些内容掉落来庆祝所有事情刀塔尽管无法参加活动,但还是要让全球玩家参与其中。 尽管这个想法背后的意图,战斗通行证最终开始吞噬之前在其他更新中出现的内容。
缩放消耗了迷你游戏、物品套装、化妆品、语音、游戏模式、关键功能升级等等。 这使得“战斗通行证”赛季成为一年中最盛大、最受庆祝的时刻,吸引了数十万观众刀塔玩家,无论是新玩家还是老玩家,都让其他更新“相比之下感觉贫瘠”。
“去年,我们开始问自己是否刀塔通过拥有这个单一焦点,所有内容交付都是围绕这个焦点设计的,因此得到了很好的服务,”Valve说。
Valve 的声明继续说道:“独立考虑时,我们采取的每一步都是有意义的:任何单一内容在捆绑为 Battle Pass 的一部分时都会更有价值,因此我们捆绑了越来越多的内容。 这导致每年的内容都大幅下降,但也极大地限制了我们做那些对玩家来说令人兴奋和有价值但不符合 Battle Pass 奖励线的事情的能力。”
有关的:据报道 Valve 从 2022 年起收入近 3 亿美元刀塔2TI11奖金池创7年新低,战斗通行证
作为回应,Valve 已进入 2023 年,目标是提取通常为战斗通行证保留的内容并在其他更新中发布。 巨大的新领域4 月份 7.33 补丁的下降导致了最大的变化之一刀塔而且,Valve 指出,如果仍然使用旧的战斗通行证开发周期,这是不可能的。
新领域这只是一个开始,随着团队进入一个专注于“以不同方式交付的游戏的各种功能和内容”的开发周期,Valve 正在听取社区对该更新的反应。
更新的多样化现在成为焦点,过去几年的战斗通行证现在已经死了。 尽管 Valve 将于 9 月发布 TI 主题更新,但 TI12 不会有 2023 年战斗通行证。
该更新将庆祝参赛玩家,让赛事成为焦点,并为玩家提供一种再次为奖金池做出贡献的方式。 它不会像前几年那样突出装饰性,也不会被称为战斗通行证,这标志着 Valve 摆脱过去并专注于游戏的健康发展。
Valve 表示:“我们已经在致力于下一步的更新以及一系列新的装饰项目,并且我们已经开始与 TI 2024 的场馆进行对话。”
“通过释放刀塔的从战斗通行证的时间和结构限制的更新和内容周期来看,我们可以回到以我们最了解的方式制作内容:提出各种规模和形状的有趣想法,并与您一起探索它们。”
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