Valve 正在改进 2022 年 Dota 2 战斗通行证每周任务,但除此之外没有太多改进

Valve 承认社区对 2022 年的反馈意见,但粉丝并没有预见到这一事件的发生刀塔2战斗通行证——但不会以一种让那些对产品本身有问题的人满意的方式。

根据 Valve 的说法,它已经听取了社区关于战斗通行证进度的意见,以及玩家对战斗通行证与他们正在玩的比赛数量不匹配的感觉。

而且,除了倾听之外,淡水河谷还表示将做出改变。

在粉丝的强烈抗议之后,Valve 将 2022 年战斗通行证的数据与国际 10 强之前运行的数据进行了比较,发现两者在获得的进度方面存在一些差异。

Valve 表示:“我们发现,尽管两种 Battle Pass 中玩家可能获得的积分数量相似,但 2022 年 Battle Pass 中获得的积分中位数较低。”。 “因此,铁杆玩家将获得相似的积分,但休闲玩家的积分可能会比​​以前更少。”

利用这些数据,Valve 正在对战斗通行证进行一些更改,以使参与“对所有玩家来说都是有意义的”。

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第二周实施的核心变化是重新设计每周任务,以包括以下不同的奖励,以使休闲玩家更容易获得东西。

  • 对于非奖励周,我们现在将在 2/8/15 星奖励 1000/1000/1000 战斗点,而不是在 4/9/15 星奖励 500/1000/1500 战斗点。
  • 对于奖励周,第一个奖励周战斗宝箱现在的价格为 2 星,而不是 3 星。

Valve 还为每位自 9 月 1 日发布战斗通行证以来参加过比赛的玩家提供一周免费游戏刀塔Plus由于围绕商品建议的服务中断。

这并没有解决自推出以来社区对战斗通行证提出的许多更广泛的抱怨,例如大部分内容被贴上“即将推出”的标签缩短投入竞争环境的时间与购买。

然而,这至少对所有人来说都是一个积极的改变刀塔2玩家。