勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版个性测验答案

一开始勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版,一个无形的声音要求你参加一个性格测验。经典角色扮演游戏的独特开始让您决定升级时如何确定您的统计分布。

虽然表面上看起来很简单,但这个版本性格测验有很多曲折,导致八种不同场景之一。我们现在将讨论所有八个因素以及将来改变你的性格的方法。

勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版个性测验答案

所有性格测验的答案都是简单的是/否问题,无形的声音要求不要太仔细地思考。第一个问题是从几个不同的问题中随机选出的,但所有问题都会导致作为最终问题的八个场景之一。我们稍后将讨论八种不同的场景。这些个性并不是永久性的,因为如果您喜欢不同的标签或您的产品,物品和书籍可能会改变您的结果。。

至于你的队友,他们的性格是在帕蒂派对策划中心的种子分发阶段决定的。您无需担心在测验中获得什么结果即可参与寻找新事物,因为使用特定物品、关键技能和怪物牧马人类别通常会影响您捕捉它们的能力。

现在已经概述了所有内容,让我们回到您自己的性格测试。为了简化本指南,下表大致按照您在游戏中看到的顺序显示了所有问题。我们强烈建议您使用浏览器的搜索功能(PC 上为 Ctrl-F,Mac 上为 Command-F)并输入您想要分支答案的问题。尽管一个问题会被多次询问,但跟踪应该相对简单,因此请注意您被问到的次数。当您到达某个场景时,它将以粗体显示。

问题如果回答“是”,则下一个问题如果回答“否”,则下一个问题
你是否觉得生活单调、无趣?如果你偶然发现一个洞穴,你的第一反应是冲进去看看会发现什么吗?当你看到一个受困扰的灵魂时,你的第一反应是去帮助他们吗?
你是否觉得冒险更像是一件苦差事而不是一种乐趣?您喜欢与您所访问的城镇和村庄的人们交谈来消磨时间吗?你是否发现你在武器上花的钱比在盔甲上花的钱还多?
你相信天上的太阳是自然之王吗?你经常做梦吗?你是否发现你在武器上花的钱比在盔甲上花的钱还多?
踏上冒险之旅,拥有精良的武器和铠甲,难道比拥有精良的同伴更好吗?你是否发现你在武器上花的钱比在盔甲上花的钱还多?您是否常常想知道,在无人帮助的情况下翱翔在天空中有多么神奇?
你是否发现你在武器上花的钱比在盔甲上花的钱还多?您会选择更便宜但更远的旅馆而不是更近但更昂贵的旅馆吗?当你看到一个受困扰的灵魂时,你的第一反应是去帮助他们吗?
您喜欢与您所访问的城镇和村庄的人们交谈来消磨时间吗?如果你偶然发现一个洞穴,你的第一反应是冲进去看看会发现什么吗?你是否发现你在武器上花的钱比在盔甲上花的钱还多?
你相信在战场上能够取得胜利吗?比起剑和汗水,你更喜欢咒语和魔法吗?您喜欢与您所访问的城镇和村庄的人们交谈来消磨时间吗?
您会选择更便宜但更远的旅馆而不是更近但更昂贵的旅馆吗?您是否经常发现自己的脑子里充满了各种想法而无法入睡?你经常做梦吗?
如果你偶然发现一个洞穴,你的第一反应是冲进去看看会发现什么吗?您会选择更便宜但更远的旅馆而不是更近但更昂贵的旅馆吗?比起剑和汗水,你更喜欢咒语和魔法吗?
当你看到一个受困扰的灵魂时,你的第一反应是去帮助他们吗?您是否经常发现自己的脑子里充满了各种想法而无法入睡?比起海,你更喜欢山吗?
您是否经常发现自己的脑子里充满了各种想法而无法入睡?你经常做梦吗?如果您发现自己无事可做,缺乏活动是否会很快让您分心?
如果您发现自己无事可做,缺乏活动是否会很快让您分心?你喜欢身体活动吗?你经常做梦吗?
你经常做梦吗?你有过被追求的梦想吗?比起剑和汗水,你更喜欢咒语和魔法吗?
比起剑和汗水,你更喜欢咒语和魔法吗?您是否常常想知道,在无人帮助的情况下翱翔在天空中有多么神奇?你是否觉得和陌生人在一起很无聊?
您是否常常想知道,在无人帮助的情况下翱翔在天空中有多么神奇?你羡慕小鸟的自由吗?你相信那些算命的人的话吗?
你有过被追求的梦想吗?你是否觉得和陌生人在一起很无聊?你喜欢身体活动吗?(第1次)
你是否觉得和陌生人在一起很无聊?你相信那些算命的人的话吗?你能防止失败对你的思想造成影响吗?
你羡慕小鸟的自由吗?如果可以重生,你会成为王子还是公主?你是否发现自己无法拒绝别人的要求?
你相信那些算命的人的话吗?如果可以重生,你会成为王子还是公主?你喜欢身体活动吗?(第1次)
如果可以重生,你会成为王子还是公主?你能防止失败对你的思想造成影响吗?你是否发现自己无法拒绝别人的要求?
你是否发现自己无法拒绝别人的要求?你是否经常在幻想的飞行中昏昏欲睡?你能防止失败对你的思想造成影响吗?
你喜欢身体活动吗?
(这个问题可以问两次)
即使是最小的事情也会激怒你吗?(第1次)
场景:村庄(第二次)
你觉得猫比狗更可爱吗?(第1次)
您的熟人圈子广泛且多样化吗?(第二次)
你觉得猫比狗更可爱吗?你认为爱上亲密朋友的挚爱是错误的吗?当别人称赞你时,你是否发现自己脸红?
你认为爱上亲密朋友的挚爱是错误的吗?当别人称赞你时,你是否发现自己脸红?你非常注重自己的外表吗?
当别人称赞你时,你是否发现自己脸红?你非常注重自己的外表吗?你喜欢身体活动吗(第二次)
你非常注重自己的外表吗?你喜欢身体活动吗(第二次)你喜欢身体活动吗(第二次)
您的熟人圈子广泛且多样化吗?您是否相信承诺一旦做出,在任何情况下都不能违背?你是否经常回忆过去的日子?
你能防止失败对你的思想造成影响吗?您是否发现自己无法与他人争论,即使您强烈反对他们?您的熟人圈子广泛且多样化吗?
你是否经常在幻想的飞行中昏昏欲睡?如果你能实现一个愿望,你能毫不犹豫地说出它的名字吗?您的熟人圈子广泛且多样化吗?
您是否发现自己无法与他人争论,即使您强烈反对他们?您是否相信承诺一旦做出,在任何情况下都不能违背?你喜欢身体活动吗(第一次)
您的熟人圈子广泛且多样化吗?你很在意别人的闲言碎语吗?你是否经常回忆过去的日子?
如果你能实现一个愿望,你能毫不犹豫地说出它的名字吗?场景:塔楼你是否经常回忆过去的日子?
你是否经常回忆过去的日子?你是否相信这个世界充满悲伤多于欢乐?你很在意别人的闲言碎语吗?
你很在意别人的闲言碎语吗?你是否相信这个世界充满悲伤多于欢乐?如果你被别人欺骗,你是否认为责任至少部分归咎于你自己的粗心?
如果你被别人欺骗,你是否认为责任至少部分归咎于你自己的粗心?场景:舞者你是否曾经希望自己能提前长大成人?
即使是最小的事情也会激怒你吗?当灵感来袭时,你会立即采取行动吗?您是否相信承诺一旦做出,在任何情况下都不能违背?
比起海,你更喜欢山吗?当灵感来袭时,你会立即采取行动吗?如果您发现自己无事可做,缺乏活动是否会很快让您分心?
您是否相信承诺一旦做出,在任何情况下都不能违背?你相信有比人类更高的力量吗?一旦你开始一项任务,你是否会发现周围的一切都变得微不足道?
你相信有比人类更高的力量吗?场景:怪物一旦你开始一项任务,你是否会发现周围的一切都变得微不足道?
当灵感来袭时,你会立即采取行动吗?无论发生什么,你是否坚信自己是对的?一旦你开始一项任务,你是否会发现周围的一切都变得微不足道?
无论发生什么,你是否坚信自己是对的?场景:沙漠一旦你开始一项任务,你是否会发现周围的一切都变得微不足道?
一旦你开始一项任务,你是否会发现周围的一切都变得微不足道?用餐时,你会把最美味的食物留到最后吗?在你的生活中,有什么东西是你愿意不惜一切代价来保护的吗?
在你的生活中,有什么东西是你愿意不惜一切代价来保护的吗?场景:城堡你走着走着,被一块鹅卵石绊倒了……这难道比石头的错更多的是你的错吗?
用餐时,你会把最美味的食物留到最后吗?你是否相信这个世界充满悲伤多于欢乐?你走着走着,被一块鹅卵石绊倒了……这难道比石头的错更多的是你的错吗?
你走着走着,被一块鹅卵石绊倒了……这难道比石头的错更多的是你的错吗?场景:城堡场景:洞穴
你是否相信这个世界充满悲伤多于欢乐?场景:森林你是否曾经希望自己能提前长大成人?
你是否曾经希望自己能提前长大成人?你相信如果你坚持一个梦想足够长的时间,它有一天可能会实现吗?如果你无法得到你想要的东西,你是否会更加渴望它?
如果你无法得到你想要的东西,你是否会更加渴望它?场景:洞穴你相信如果你坚持一个梦想足够长的时间,它有一天可能会实现吗?
你相信如果你坚持一个梦想足够长的时间,它有一天可能会实现吗?场景:洞穴场景:舞者

勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制场景

如上所述,作为最终问题的一部分,您可能会面临八种不同的情况。根据在此期间采取的具体操作,您将解锁几种不同性格中的一种。以下是有关所有八项的详细信息勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版性格测试场景:

场景:村庄

你在一个村庄开始这个场景,在那里你看到一位老人和他的孙子一起散步。他告诉你他忘记带钱包了,并要求你取回它。您可以探索小镇的其他地方,但除了老人北边的房子外,没有什么真正值得注意的地方。如果你从梳妆台上拿走了钱包,你就会被抓住并被指控偷窃,然后被带到附近的牧师那里接受审问。

  • 炫耀– 检查梳妆台拿走钱包,然后承认你偷了它。
  • 滑魔鬼– 检查梳妆台拿走钱包,否认你偷了它,并说是老人让你去拿的。
  • 收缩紫罗兰– 没有拿到钱包就离开城镇。

场景:塔楼

这个简单的场景将您置于塔顶。这里的人们说,那些愿意考验勇气的人应该从屋顶上跳下来。

  • 社交名流– 离开塔而不跳。
  • 空想家– 从塔上跳下来。

场景:怪物

这个场景从你变成鸟一样的恶魔开始。北面有梯子通出水洞。事实证明,这是一个城镇的井,你的出现导致大多数城镇居民逃离。有人会反对你,你可以选择与他“交谈”。

然而,和他说话会让他像镇上的其他人一样勃然大怒。获得特定人物的标准是在离开城镇之前杀死一定数量的人。大多数都在众目睽睽之下,尽管其中有一个正在积极躲避您。

  • 模范– 在离开城镇之前杀死两个或更少的人。
  • 懦夫– 杀死三人或三人以上,包括至少一名妇女或老人,但不包括儿童。
  • 书呆子– 杀死三人或三人以上,包括儿童。
  • 被宠坏的小子– 杀死三个或更多人,但饶过妇女、老人和儿童。
  • 克鲁兹– 杀掉所有人,除了躲在旅馆附近的那个人。

场景:沙漠

在这个场景开始时,你将出现在沙漠中央。向北走,你会发现两个人,其中一个已经倒下了。倒下的人告诉他的同伴迪基,拿走最后一点水,向北走,把他留在后面。然而,当英雄临近时,迪基不确定该怎么办。你对他问题的回答将决定你的个性。

  • 暴徒– 告诉迪基按照他同伴的指示,带着食堂向北走。
  • 夜魔侠– 告诉迪基和他的同伴离开食堂,独自向北走。
  • 理想主义者– 告诉迪基带着他的同伴去北方。

场景:森林

这种情况要么会花费你很短的时间,要么会要求你忍受几乎字面意义上的西西弗斯任务,这取决于你想要的结果。你在森林中醒来,发现一位老人告诉你出口在西边。然而,他还要求如果你找到一块巨石,就把它推回给他。你推巨石的次数决定了你的性格。

  • 懒骨头– 推回零块或一块巨石。
  • 炫耀– 总共将巨石推回两到五次。
  • 插头– 总共将巨石推回六到十九次。
  • 德拉吉– 总共推巨石 20 到 39 次。
  • 坚韧的饼干– 总共推巨石 40 次或以上。

场景:城堡

你从一座城堡开始。向左走,您会无意中听到女王密谋保留一些宝石,并说邻国不需要它们。下楼后,您会看到国王指示他的士兵入侵即将来临,并发起突然反击。

将军质疑王后提供的情报,国王却说没有理由怀疑她。右边有一位部长,他优柔寡断,你对他问题的回答很重要。

  • 魔术师– 与部长交谈并连续两次回答他“是”。(仅限男性角色)
  • 鞋面– 与部长交谈并连续两次回答他“是”。(仅限女性角色)
  • 机智– 与部长交谈并回答他的问题“是”、“否”、“是”或“否”、“是”、“是”。
  • 小丑– 与部长交谈并回答他的问题“是”、“否”、“否”、“是”,或“否”、“是”、“否”、“是”。
  • 好蛋– 与部长交谈并连续两次回答他“不”。
  • 快乐露营者– 离开城堡而不与部长交谈。

场景:洞穴

在这个场景开始时,你被困在地牢中间。您必须继续前进的唯一提示是您旅程中的标志。当你到达终点时,你会发现一些干扰因素。您的个性取决于您遵循标志指示的能力以及到达洞穴中某些地点时您所做的事情。

  • 自恋者– 忽略第一个标志的指示。
  • 痛苦的失败者– 忽略第二个、第三个或第四个标志的指示。
  • 马大哈– 遵循第四个标志,但要寻找右边的宝藏。
  • 直箭头– 遵循第四个标志,但将巨石从你左边的女人身上推开。
  • 骡子– 遵循第四个标志并离开洞穴向北。

场景:舞者

此场景从您在剧院的观众席开始,舞者正在舞台上表演。左边的赞助人声称已向她求婚,但担心她可能不想再这样做了。他让你去问她。如果你这样做了,你会发现他的怀疑是正确的,她像个胆小鬼一样要求你替她拒绝他。你在这种情况下的行为决定了你的个性。

  • 自由精神– 在向舞者给出答案之前,随时离开剧院。
  • 爱哭鬼– 对男人撒谎说舞者仍然想嫁给他。
  • 独狼– 告诉男人真相,舞者不再希望嫁给他。
  • 劳特– 当男人询问舞者的答案时,选择装傻。