第一次开始游戏时你要做的第一个重大决定最终幻想16正在选择难度级别。在踏入瓦利斯提亚之前,你可以选择以故事为中心或以动作为中心的难度。
游戏将为每种模式提供描述,但有些玩家可能需要更多解释才能决定他们真正想要选择哪一种。
正如您所料,以故事为中心的难度是两者中较容易的一个,因为它优先考虑玩家能够享受故事,而不必担心应对太多的战斗挑战。另一方面,以行动为中心给玩家带来了最大的挑战,因为他们的角色不会那么强大最终幻想16敌人。
如果您想了解难度级别的主要差异以及我建议您选择哪一个,请查看下面的指南。
以故事为中心与以动作为中心的难度最终幻想16
与其他单人游戏不同,《最终幻想 16》中的难度级别实际上并不会改变世界或敌人。无论你选择哪种模式,敌人的实力都是相同的,你将面临相同的挑战。
主要区别在于你的角色克莱夫的起点。如果您选择以故事为中心的难度级别,您将从游戏开始时使用一些配件来增强您的角色并立即赋予他们不同的技能。当然,默认情况下这会让故事变得更容易,特别是如果您知道如何充分利用属性的话。
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或者,以动作为中心的难度让玩家在没有任何属性的情况下开始游戏最终幻想16。这就是您通常如何开始故事的方式,这意味着您不会获得任何额外的好处,除非您自然地获得它们。
你应该选择哪种难度模式?
这并不奇怪,但这个问题的答案取决于您的个人喜好。如果您想要更悠闲、轻松的体验最终幻想16,那么你应该选择以故事为中心的难度级别。对于其他寻求真正挑战的玩家来说,以行动为中心才是正确的选择。
幸运的是,对于在 Valisthea 呆了一段时间后改变主意的玩家来说,如果您愿意,您可以在游戏中切换难度级别。因此,实际上,您选择开始哪一种并不重要,因为您可以随时更改它,只需转到“设置”,然后“游戏”选项卡,然后在两种模式之间切换即可。