和铁拳8,Bandai Namco决定在Xbox系列X/S,PS5和PC上启动标题,抛弃了最后一代硬件的标题 - 很明显,很明显。
在最近的一次预览活动中,DOT能够参加Bandai Namco提供的旅行费用铁拳执行制片人Katsuhiro Harada和制片人Michael Murray(为Harada进行了翻译)谈到了这款更强大的硬件的跳跃,以及该团队想要将系列赛提升到新的高度。
Harada渴望谈论Bandai的团队如何在游戏的图形上努力工作以确保铁拳8是“值得所有的钱”。 Harada和他的团队希望实现的主要目标之一是让消费者感到“高兴”,因为游戏使用了新技术,他们投资了硬件。
虽然图形都很好,但看起来很漂亮并不是该系列迈向更好硬件的唯一原因。
“加载时间比以前短得多,” Harada很快提及,指出迅速重新竞速的选择是开发的一个很好的理由铁拳8用于当前的硬件。默里对此进行了详细说明,声称“疯狂和咸(咸(只会)只是想跳回进来”的球员。”
Harada甚至声称,由于X和PS5系列使用的特殊GPU,因此游戏机“在某些时候比PC更快。” Harada说,使人们可以“重新回到游戏中”是“可能是发展玩家体验的最大的事情”。
原田还承认,如果玩家可以购买高端PC,他们可以调整图形以适合自己的偏好。但是有了标准的控制台,任何人都可以以更合理的价格拥有出色的游戏。
随着游戏转移到虚幻引擎5,班达(Bandai铁拳游戏创建了,为观看比赛的人提供了出色的观看体验。新的引擎还导致了更强大的游戏,在该游戏中,玩家可以吸收世界并惊叹于他们惊人的连击。
现在,我们要做的就是希望X系列和PS5都继续他们最近的稳定供应,因此铁拳8最终,人们可以使用这些增压图形和升级功能。