真人快打 1不仅仅是重置时间线;NetherRealm Studios 正在彻底改变游戏,将这个系列带入故事、游戏玩法等的新方向。Kameo Fighter 机制最能体现这一点,它增加了辅助功能,让玩家比以往任何时候都更自由地通过游戏表达自己。
仅从夏季游戏节期间第一个游戏预告片中所展示的内容来看,你就可以看到 NRS 无缝地将 Kameo Fighters 实现到组合串中以延长它们,甚至将它们作为组合破坏者抛出。
这些元素正是开发人员需要展示的,以便让我倾向于坚持的人街头霸王和动漫战士,这是一个真正值得关注的理由。
Kameo 的所有镜头看起来都很棒,作为一个不太喜欢 NRS 核心机制的人,辅助元素感觉就像是开启新概念的完美一步。这也是设计使然,因为 NRS 加倍努力让玩家通过游戏玩法表达自己并展现个性。MK1。
NRS 社区经理 Tyler Lansdown 向 Dot Esports 证实了有关 Kameo 系统的一些其他细节,例如 Kameo Fighters 具有针对进攻或防守的特定能力。使用它们时唯一真正的限制是,在计量表需要充电之前,您只能在规定的时间内召唤 Kameo 两次。
“《Kameo Fighters》让玩家可以做很多事情,”Lansdown 说道。“这只是一种混合搭配。你可以创造很多迭代。我们的玩家的创造力可以因此而飞速发展。这就是让我兴奋的地方。我喜欢大而粗犷的组合。”
我还觉得很多想要重启某个系列的游戏都没有注重细节,而 Lansdown 指出 NRS 的开发人员意识到了这一点。
虽然这是对真人快打在全新的宇宙中,团队努力寻找一种平衡,确保角色仍然感觉像他们以前的自己,而不是停滞不前。你可以期待大量的添加和调整来配合所有的游戏变化,其中包括组队进行致命一击、扩大空中选择等等。
例如,顶部MK玩家和多人游戏传奇人物 SonicFox 对游戏中的众多元素发表了自己的看法,并滔滔不绝地谈论连击和防御选项如何为 NRS 追求的创造力和玩家表达能力打开了游戏的大门。在他们看来,这是一封“情书”MK9”如果它也是一个辅助战士。
如果像 SonicFox 这样将自己的整个个性和灵魂投入到自己玩的游戏中的人说出这样的话,那么没有太多理由怀疑该产品。即使你有点怀疑,Maximilian Dood 也以更保守的方式支持了这一观点,他说MK1 的Kameos 和变化显示“巨大的潜力”。
从我所看到的一切来看,MK1看起来它将以让粉丝满意的方式迭代前几款游戏的元素,同时开发人员也投入了大量精力来赋予这款重启作品自己的特色。它确实是对过去和未来的庆祝,你很可能会发现大量游戏预览在接下来的几天内退出 SGF。
接下来的惊喜还会不断出现MK1 的该游戏将于 9 月 19 日正式发布,NRS 承诺卡美欧和角色将“百分百让粉丝们惊艳”。