SNK的新致命愤怒将是一个“非常大”的单人发行

SNK可以说是EVO 2022的最深公告阵容,宣布回滚网码武士shodown,更多DLC战士国王xv,通过确认新的致命的愤怒/garou标题已经是进一步发展的绿色。现在,不到一个月后,我们还有一些有关公司如何处理这一新条目的其他详细信息。

在2022年Gamescom,双芬费与SNK制作人Yasuyuki Oda和副制作人/翻译Joshua Weatherford谈了新致命的愤怒/garou进入,得知这被视为未来的“很大发行”。

通过SNK图像

在粉丝们看到游戏中的某些概念艺术之外,开发人员希望确保在粉丝那里看到更多的概念艺术,因为开发人员希望确保该游戏中的第一个新作品,这将是“一会儿”加鲁从那以后加鲁:狼的标记1999年,在揭幕黑暗中隐藏的命运之前,已经达到了他们的标准。

奥达再次确认,当他在与Dimps一起工作之后,2014年回到SNK时街头战斗机IV和Street Fighter X Tekken,他内部提出的第一件事是他希望制作新的Garou游戏。而且,这不仅是一个激情的项目,而且与其他最近的SNK格斗游戏相比,它也将更加专注于单人游戏内容。

有关的:对于SNK而言,长期支持其玩家就是一切,并且战士之王也不例外

这对猜测这将是直接的续集加鲁:狼的标记并将继续游戏的故事,该故事以大约23年前的悬崖峭壁结束。

奥达和他的团队也意识到时间之间的差距很大致命的愤怒发行版,有多少玩家可能不知道这些较旧标题的深层或故事元素,即使有一些人在现代游戏机上进行了更新的版本,包括加鲁:狼的标记。随着发展的继续,SNK将执行试图克服这一叙事障碍的计划。

在线播放和VS模式仍然是一个因素,并且可能不会损失太多,因为SNK只能从中获得灵感KOFXV多人游戏是节省时间的基础。以故事为中心的游戏设计很适合致命的愤怒但是,复出。

最后,ODA对比赛的阵容没有太多透露,但他确实确认SNK Mascot Terry Bogard会在比赛中返回并不感到惊讶。