您最喜欢的所有经典游戏都是“一有危害危险的”,很快可能是无法玩的

根据视频游戏历史基金会(VGHF)和软件保存网络(SPN)的研究,您最喜欢的视频游戏中有87%可能会在适当的时候变得无法播放。研究人员称较旧的视频游戏为“极度濒危”,并指出缺乏超越其素数的标题的可访问性,他们的目标是解决它。

目前,在市场上购买的所有标题占有史以来所有视频游戏的13%。整个历史上的所有其他视频游戏都已成为遥远的回忆,或者要求仿真器之类的东西上映。这导致研究人员呼吁改变“过时”的版权立法在2023年7月10日的研究中

VGHF指出:“任何人都应该能够轻松地探索,研究和玩经典的视频游戏,就像他们可以阅读经典小说,收听经典专辑并观看经典电影一样。”

它的解决方案是创建类似于容纳每个人最喜欢的书籍的图书馆。

似乎阻碍了视频游戏行业本身。视频游戏行业的游说小组,娱乐软件协会(ESA)显然是研究人员方面的刺。

根据VGHF的说法,ESA“反对在图书馆和档案中扩大视频游戏保护”。您只需要看一下最近的重制和重制版本的财务成功即可,了解为什么公司可能不想免费提供其旧游戏。

VGHF和SPN的目标是为那些希望深入了解游戏历史悠久的人,使无数的视频游戏能够访问。

图书馆目前拥有共享书籍,电影和电视等数字媒体的权利。但是,对于游戏,它们可以“拥有”,但不能共享数字视频游戏。如果没有采取行动,VGHF认为情况“不太可能变得更好”。