“只是毫无意义”:PokémonTCGPocket的零星活动时间表仍在分裂

通过神奇宝贝公司的图像

自推出以来,PokémonTCGPocket中的活动一直是一个热门话题,一些玩家仍然发现他们没有奖励。

自游戏下降以来神奇宝贝TCG口袋玩家已经按照活动时间表和奖励分开。尽管许多人喜欢游戏中的挑战和丢弃活动,但有些人觉得根本不足以提供,这在最近在网上的辩论中出现了。

玩家分享了他们的挫败感在reddit线程中关于游戏事件系统和游戏循环的当前状态,发布了口袋战斗标签说,他们“没有战斗事件时没有意愿。”

他们详细阐述了:“当没有战斗的事件时,其他人每天只打开一次应用程序,以进行打包的开口?只是没有其他理由在最后的感谢而感到毫无意义的战斗。”这引发了社区的热烈辩论,其他玩家则介入他们的想法。

有些人同意原始海报的投诉,说口袋除非有一个战斗标志活动现场直播以给他们额外的奖品,稀有卡和资源,否则他们没有足够的有意义的比赛。

一个共享的话,“该死的是PVP的理由。从胜利中获得的经验是如此微小,我什至不想玩,我只想要我的两个日常包装,然后我关闭游戏。”

另一个人补充说:“没有事件的斗争很糟糕,因为没人会认真对待它。这么多人从一开始就屈服了,几乎立即承认。我已经有一段时间没有竞争的比赛。

然后,这个球员继续暗示口袋团队可以尝试实施连胜奖励或EXP奖金,以激励人们保持连胜。

辩论中也提到了其他事件,其中一位观众聊了说:“是的,这些奇观的选秀事件感觉真的很平淡。我对比赛的动力感到非常沮丧。元元性胜利的机会是50/50的胜利机会,而这些事件却毫无结果。”

尽管受到了批评,但在战斗标签中的变化需求并未出售。有些人觉得自己的美丽PTCGP它的简单性和缺乏要求的日常任务,其中一个人宣称:“我绝对不想要这个。缺乏杂务是游戏吸引力的一部分。”

另一个补充说:“我认为这很好。为此而战斗的行为很有趣。如果人们不战斗太多,那也很好,所以倦怠也少了。最好让人们按照自己的节奏比强迫他们不断战斗,试图获得回报。”

线程中的社区成员提出了一些建议,理论上可以帮助在辩论的两面之间找到​​中间立场。潜在的双EXP周末甚至排名的系统是最受欢迎的建议之一。

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