“感觉毫无意义”:Pokémon TCG Pocket 零星的活动日程仍然让玩家产生分歧

自从游戏下线后,神奇宝贝 TCG 口袋玩家们在活动日程和奖励上存在分歧。虽然许多人喜欢游戏中的挑战和掉落事件,但有些人认为提供的东西根本不够——最近的一场网上辩论中出现了这一点。

一位玩家分享了他们的不满在 Reddit 话题中关于游戏事件系统和游戏循环的当前状态,发布一个快照口袋战斗选项卡并表示他们“没有战斗活动的时候就没有玩的意愿”。

他们解释道,“还有谁在没有战斗活动的情况下每天打开一次应用程序来打开包?只是觉得战斗毫无意义,除了最后的感谢之外没有任何理由。”这在社区中引发了激烈的辩论,其他玩家也纷纷加入分享他们的想法。

有些人同意原发帖者的抱怨,他们说口袋他们只是觉得玩游戏没有足够的回报,除非有一场战斗徽章活动为他们提供额外的奖品、稀有卡牌和资源。

其中一位分享道,“该死,甚至没有 PvP 的理由。胜利带来的经验值太少了,我什至不想玩,我想要的只是我的两个日常包,然后我就关闭了游戏。”

另一位补充道,“没有事件的战斗很糟糕,因为没有人认真对待它。很多人从一开始就AFK,然后几乎立即认输。我已经有一段时间没有参加正式比赛了。我明白了,你的手变砖了,想立即退出——但在这种情况下没有人会开心。”

这位玩家接着建议口袋团队可以尝试实施连胜奖励或经验奖金来激励人们保持连胜。

辩论中还提到了其他事件,一位观众插话道:“是的,这些 Wonder Pick 事件感觉真的很平淡。我感觉游戏的动力大幅下降。这个版本的获胜机会是 50/50,但赛事感觉毫无结果。”

尽管受到批评,但有些人并不认为战斗选项卡需要改变。有人觉得美丽PTCGP其优点是简单且缺乏艰巨的日常任务,有人宣称:“我绝对不想要这个。没有家务是这款游戏的吸引力之一。”

另一位补充道:“我认为这很好。为了战斗而战斗的行为很有趣。如果人们不那么频繁地争吵也没关系,这样就不会那么倦怠。让人们按照自己的节奏玩比强迫他们不断地战斗以试图获得奖励更好。”

社区成员在帖子中提出了一些建议,理论上可以帮助在辩论双方之间找到中间立场。潜在的双倍经验周末甚至排名系统是最受欢迎的建议之一。

如果你是一个口袋玩家对游戏中的操作感到困惑,为什么不尝试一套新的牌组呢?甲板喜欢暴鲤龙前身蜈蚣鸣叫目前表现良好,并且出租甲板提供的是在 PvP 和单人比赛中测试新游戏风格的好方法。