据报道,EA解雇了“几十个” Bioware Devs重组,并可能进一步裁员

尽管它仅证实了Bioware正在进行“重组”,但许多开发商搬到了其他团队和风险投资中,但EA据报道已经放弃了工作室的大部分部分。新的报告和开发人员帖子表明,“至少有几十名”工作人员被从BioWare裁员。

根据1月30日,内幕游戏的报告Bioware的消息人士称,数十个在录音室失去了工作,并且担心在接下来的几周和几个月中会增加裁员。该报告写道:“现任员工说他们'期望发生'。这是之后的EA宣布将进行重组和缩小尺寸的BioWare适合发展的水平质量效应5在目前的阶段。该公司从未确认裁员是该程序的一部分,目前尚不清楚为什么它会忽略这一部分。

龙腾世纪:面纱经济上的表现不佳和失败。通过BioWare图像

我们还看到了高级开发人员的确认,他们在各种社交媒体上写道,宣布他们不再在Bioware工作,并且正在寻找工作。这些包括面纱在BioWare工作了20多年的主要作家Trick Weekes和叙事编辑Ryan Cormier。其他几个高级开发人员,例如前BioWare制作人Jennifer Cheverie Cott,另一家公司的资深人士和高级产品经理Lina Anderson也被放开了。确实,有些人确实搬到了其他项目,尽管目前尚不清楚其中有多少机会。

这种重组和裁员的主要原因是巨大的表现不佳龙腾世纪:面纱, 哪个据报道,它的预测错过了近50%。灾难性发射国歌和令人失望的质量效应:仙女座,Bioware押注了很多面纱成功,根本没有实现。

现在,似乎是他们最后,最大的希望,将BioWare返回其曾经vaun的地位是质量效应5,导致EA改变工作室的结构(一路上消除了一些人工成本)。如果这也错过了这一标记,那么对于视频游戏历史上最有影响力的工作室之一来说,未来就不会有前途。