在恐惧症中你如何与鬼魂交谈?

最独特的功能之一人类恐惧症是麦克风的认可,它可以吸引玩家所说的一切,并从潜伏在阴影中的幽灵中获得回应。与幽灵交谈对于收集幽灵证据非常重要,但实际上弄清楚如何正确地做到这一点可能会令人困惑,尤其是对于新玩家而言。

玩家可以通过多种方式与幽灵交谈。玩家可以使用三种可能的方法来交流:

  • 通过使用精神盒进行直接沟通。
  • 通过使用一般沟通探索时大声。
  • 通过使用Ouija董事会收到答复。

所有可能的彻底分解咽恐惧症沟通方法和玩家需要了解的一切如下。

通过王国在YouTube上的王国十二

所有精神盒问题人类恐惧症

尽管鬼魂可以在任何给定的时刻都能听到玩家说的话,但与他们交流的最好,最直接的方法是使用Spirit Box。精神盒以快速的速度通过无线电频率循环,从而产生白噪声,以使精神操纵噪音进行通信。

玩家应确保在开始提出问题之前关闭灯光,并应多次提出每个问题以取得最佳结果。当玩家收到他们也会听到的口头回应的回应时,精神盒子上的小幽灵图标将在Spirit Box上亮起。

可以问三种类型的问题并从鬼魂中收到回答。所有可能的问题类型如下。

  • 侵略性问题,会激怒幽灵,并授予玩家谋杀或其他暴力答案。
  • 位置问题,将提供回答,以帮助玩家追踪并找到幽灵。
  • 年龄问题,将授予有关幽灵时代的一些信息。
通过动力游戏的屏幕截图

有关的: 难度级别之间有什么区别人类恐惧症

玩家可以提出的所有可能短语的完整细分,他们可以通过精神盒从交流中获得的响应如下。

侵略

这些问题中有许多是任何幽灵狩猎节目的粉丝,经常看到问。在人类恐惧症,这些基本问题将激怒鬼魂并引起暴力反应。玩家可以提出的还有一些随机且特定的参考文献,这也将得到暴力答复。

侵略性问题

  • “你要我们离开吗?”
  • “你要我们在这里吗?”
  • “你想要什么?”
  • “我们该怎么办?”
  • “你为什么在这里?”
  • “你友好吗?”
  • “你在生气吗?”
  • “我们要离开吗?”
  • “我们应该离开吗?”
  • “我们可以帮忙吗?”
  • “有什么错吗?”
  • “你想伤害我们吗?”
  • “你想建造一个雪人吗?”
  • “你是法国人吗?”
  • “你想看海绵宝宝吗?”
  • “你饿了吗?”
  • “你想吃什么?”

侵略反应

幽灵对侵略性问题的回答仅是一个词,并且永远是暴力的。

  • “死。”
  • “杀。”
  • “攻击。”
  • “伤害。”
  • “死亡。”
  • “恨。”
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地点

这类问题通常是最有用的问题,也将以更友善的回答奖励玩家。

位置问题

  • “你在哪里?”
  • “你的位置是什么?”
  • “给我们一个迹象。”
  • “有人在这里吗?”
  • “展示自己。”
  • “你在这里?”
  • “你关闭了吗?”
  • “你能展示自己吗?”
  • “让我们知道你在这里。”
  • “你能说话吗?”
  • “跟我们说话。”
  • “这里有人吗?”
  • “你和我们在一起吗?”
  • “有人和我们在一起吗?”
  • “房间里有人吗?”
  • “这里有鬼吗?”
  • “这里有一种精神吗?”
  • “你是卡斯珀吗?”
  • “你自己?”

位置响应

根据响应玩家的类型,他们可以推断出他们是否在幽灵室附近。以下五个回应表明,幽灵距离他们不到三米,因此它们可能在幽灵室。

  • “我在这里。”
  • “我很近。”
  • “我在你身后。”
  • “在你身后。”
  • “旁边。”

其他两个可能的回答表明幽灵可能很远,而您站在的房间不是幽灵房间。

  • “远的。”
  • “离开。”
`YouTube在YouTube上通过王国十二

年龄

这些问题仅有助于确定精神盒是否实际上是鬼魂的证据之一。

年龄问题

  • “你今年多大?”
  • “你几岁?”
  • “你几岁?”
  • “你什么时候出生?”
  • “你大吗?”
  • “你年轻吗?”
  • “你是孩子吗?”
  • “你无聊吗?”

年龄回应

幽灵可能会以两个简单的响应之一做出响应。

  • “老的。”
  • “年轻的。”

一般沟通人类恐惧症

玩家也可以简单地大声说话而没有精神盒,偶尔可能会获得某种形式的回应。这种交流有两种方法。

  • 问一般鬼问题,可能会或可能不会收到任何回复。
  • 说鬼的名字,这将严重使它不高兴,几乎总是引起某种反应。
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一般鬼问题

在地图上徘徊时大声提出一般问题可能会导致某种反应(口头或非语言)。这些问题中有许多与唤起精神盒子上回答的问题重叠,但是当他们在探索时大声说出它们时,它们通常会收到另一种反应。

  • “你好?”
  • “你能展示自己吗?”
  • “给我们一个迹象。”
  • “展示自己。”
  • “你能说话吗?”
  • “跟我们说话。”
  • “你在这里?”
  • “你和我们在一起吗?”
  • “有人和我们在一起吗?”
  • “有人在这里吗?”
  • “你想要什么?”
  • “你为什么在这里?”
通过动力游戏的屏幕截图
  • “你想伤害我们吗?”
  • “你在生气吗?”
  • “你要我们在这里吗?”
  • “我们要离开吗?”
  • “我们应该离开吗?”
  • “你要我们离开吗?”
  • “我们该怎么办?”
  • “我们可以帮忙吗?”
  • “你友好吗?”
  • “你是做什么的?”
  • “你关闭了吗?”
  • “让我们知道你在这里。”
  • “房间里有人吗?”
  • “这里有人吗?”
  • “你的位置是什么?”
  • “这里有一种精神吗?”
  • “这里有鬼吗?”
  • “你是谁?”
  • “你叫什么名字?”
  • “这是谁?”
通过YouTube上的Chicky TV ScreenGrab
  • “我们在和谁说话?”
  • “我在和谁说话?”
  • “你能给我你的名字吗?”
  • “你今年多大?”
  • “你几岁?”
  • “你几岁?”
  • “你什么时候出生?”
  • “你是孩子吗?”
  • “你大吗?”
  • “你年轻吗?”
  • “你的性别是什么?”
  • “你是女孩吗?”
  • “你是男孩吗?”
  • “你是男性吗?”
  • “你是女吗?”
  • “你是女人吗?”
  • “你是男性还是女性?”

说鬼的名字

玩家可以找到幽灵的名字写在其幽灵狩猎面包中的客观板上。如果玩家在地图区域进行调查时说幽灵的名字,他们会激怒它,并可能导致它做出反应。

通过动力游戏屏幕截图| Kacee Fay的混音

幽灵可能会在听到他们的名字时以负面的方式扔掉物品,闪烁的灯光,跳跃玩家或以其他方式反应。有时,幽灵甚至可能会在听到他们的名字后开始追捕和谋杀玩家,这意味着玩家应该非常小心自己的话。

Ouija董事会问题人类恐惧症

沟通玩家可以用来与幽灵交谈的最后一种方法是被诅咒的ouija板。这种方法非常危险,因为它给所有玩家带来了沉重的理智损失,也可能导致狩猎立即开始。

玩家可以使用此方法提出14种类型的问题。

通过YouTube上的nuzzgard screengrab

位置问题

这些问题将揭示幽灵目前的位置,这意味着,如果调查中的早期,幽灵可能在徘徊,而不是在他们指定的幽灵室中。这些问题中的每一个都将耗尽玩家理智的40%。

  • “你在哪里?”
  • “你最喜欢的房间是什么?”
  • “你的房间在哪里?”
  • “你的房间是什么?”

非特定位置问题

这两个问题将简单地揭示该幽灵是否与玩家当前在同一房间。提出这些问题将导致每个人的理智下降20%。

  • “你在这里?”
  • “你关闭了吗?”

骨位置问题

玩家可以问幽灵在何处要拍摄照片,并在调查结束后获得增加的支出。有20%的球员的理智将因提出这些问题之一而下降。

  • “骨头在哪里?”
  • “你在哪里死的?”
  • “你的身体在哪里?”
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房间计数问题

询问幽灵目前有多少人在房间里是玩家可以用来帮助确定幽灵当前是否在该房间中的另一种方法。通过提出这些问题之一,玩家将获得20%的理智。

  • “谁在这里?”
  • “谁在这个房间里?”
  • “这个房间里有几个?”
  • “这个房间里有多少人?”
  • “这里有多少人?”
  • “这个房间里有几个鬼?”
  • “这里有几个鬼?”
  • “你一个人吗?”
  • “我们一个人吗?”
  • “有几个鬼?”
  • “有多少人在场?”

理智问题

这些问题在更困难的水平上特别有用人类恐惧症玩家看不到他们当前的理智水平。询问理智将通过Ouija董事会从幽灵那里进行粗略的估计。提出这些问题之一时,将会降低5%的理智。

  • “我的理智是什么?”
  • “我有多疯狂?”
  • “我有多疯狂?”
  • “我疯了吗?”

年龄问题

玩家可以通过提出这些问题来确定幽灵的年龄。幽灵将在两到90年之间给出答案。球员提出这些问题之一将失去5%的理智。

  • “你今年多大?”
  • “你几岁?”
  • “你大吗?”
  • “你年轻吗?”

害羞的问题

这个问题将使玩家能够确定幽灵是否会回应每个人,或者只有那些在以后试图通过Spirit Box进行交流的人。在问这个问题时,玩家将经历20%的理智扣除。

  • “你回应大家吗?”
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死亡问题

玩家可以通过提出这些问题来了解一个鬼魂已经死了多长时间。幽灵将以50至1000年的数字做出回应。提出这些问题之一将进行5%的理智扣除。

  • “你死了多久了?”
  • “你几年前死了?”
  • “你来这里多久了?”
  • “你多久以前死了?”
  • “你什么时候死的?”

死亡问题

玩家可以问幽灵如何根据他们的死亡方式来收到回应。提出这个问题后,将发生5%的理智扣除。

  • “你是怎么死的?”

隐藏问题

问幽灵,他们是否希望玩捉迷藏会导致Ouija董事会的倒数倒数从五到零,然后会发起诅咒的狩猎。这个问题将耗尽25%的球员理智。

  • “你想玩捉迷藏吗?”

是或否问题

这些类型的问题将赋予玩家是“是”或“否”的回答。当分别询问这些问题中的每一个时,玩家将失去5%的理智。

  • “你喜欢爵士吗?”
  • “我漂亮吗?”
  • “我们是朋友吗?”
  • “你恨我吗?”
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感觉问题

玩家可以通过询问他们的感受来检查他们的幽灵般的朋友。提出这些问题之一将进行5%的理智扣除。

  • “你还好吗?
  • “你感觉如何?”

目的问​​题

问幽灵为什么它会揭示其目的以及在那里到底在做什么。球员问这个问题将失去5%的理智。

  • “你为什么在这里?”

笑话

玩家还可以告诉幽灵一个愚蠢的笑话,收到与原始笑话有关的特定回应。开个玩笑将导致5%的理智扣除。

  • “敲门!”
  • “马可!”

其他人问

识别幽灵恐惧症中的鬼魂的方法是什么?

为了识别人子恐惧症中的幽灵,玩家使用各种工具来发现适合幽灵特征的证据。具体而言,可以使用七个总选项中的三种证据来识别每个幽灵:点投影仪,EMF五,指纹(紫外线),冻结温度,幽灵球,鬼写作和精神盒。

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玩家如何为冬季的流浪恐惧症开玩笑吗?

玩家可以通过正确识别鬼魂,完成可选目标并打开Krampus盒来做出贡献。较高的难度级别为活动提供了更多要点。

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在人质恐惧症调查中如何确定正确的幽灵类型?

正确的幽灵类型是通过使用各种设备(例如幽灵写作书籍,相机和点投影仪)正确找到所有三个证据并在日记中标记的三个证据来确定的。在整个调查过程中,战略性地使用设备并观察证据至关重要。

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