真相终于大白。上古卷轴 VI将是一款“中型”游戏。清楚地证明了斯凯姆缺乏人气、好评,以及五百万个版本、重制版、移植版和扩展包,我们可以清楚地期待新的上古卷轴取得中端市场的成功。
至少,微软希望英国监管机构相信这一点。该公司向负责监督微软可能收购动视暴雪的英国监管机构提交的最新文件中提到,即将推出的 Bethesda 游戏是该公司希望将其打造为 Xbox 主机独占游戏的另一款游戏。
在微软的文件中,上古卷轴系列用来回击索尼关于该产品的多方面争论使命召唤特许经营权以及如果微软被允许收购动视暴雪的话,微软有可能在某个时候将这款游戏作为游戏机独占。索尼此前曾引用贝塞斯达的一些游戏作为微软收购工作室并使其游戏机独占的“先前行为证据”。
然而,微软声称,像这样的游戏上古卷轴 VI不属于同一类别使命召唤甚至我的世界因为它属于“中型游戏”类别,微软声称无法为其公司提供“广泛的激励措施”。
虽然确实有越来越多的人玩COD比天际甚至上古卷轴在线,该系列最新游戏将是“中型”的建议充其量似乎是滑稽的。天际是有史以来最畅销的单人游戏之一,自该游戏发行以来,Bethesda 多年来一直在推出该游戏的新版本和移植版,此外还运行那。经过多年的实时服务运营上古卷轴游戏在它的腰带下,有人真的认为ES6不会是贝塞斯达打破所有收入记录的最佳尝试天际设置成碎片?
社区成员看到了多远天际无论如何,显然,他似乎并不同意微软的评估。
ES6可能不会以同样的方式产生收入COD产生收入。但将过去十年业界最受期待的游戏之一归入“中型”类别似乎有些牵强。