没有糟糕的新闻吗?粉丝讨论出于意外原因而流行的游戏

每个开发人员都希望自己的游戏变得流行是很自然的。但是,您当然必须小心自己想要的东西;并非所有的受欢迎程度都来自口碑,而在游戏界,一个注定要废料堆的头衔可能会出于最坏的原因而风靡一时。

粉丝们聚集在一起讨论了不太可能的游戏历史冠军5月17日Reddit线程。有时意想不到的成功是一件好事,例如Goldeneye 007及其著名的分屏多人游戏在未经稀有或任天堂同意的最后一刻添加的2018年副采访与程序员史蒂夫·埃利斯(Steve Ellis)在一起。这几乎是令人难以置信的游戏模式,它永远改变了第一人称射击游戏的流派几乎没有进入游戏,而没有出版商的允许。

我现在可以听到主题音乐。图片通过任天堂

但是,有时候,人们的受欢迎程度是对每个参与人员的醒来的噩梦。关于当前状态的个人意见守望先锋2除此之外,创作者在角色设计中投入如此多的工作只是为了使他们始终如一地传播开玩笑……让我们说“创造性的成人内容”。 “守望先锋从被称为酷的多人英雄射击游戏,有趣的世界建设到以其“粉丝动画”而闻名”一位粉丝说

2014年拥有智能手机的任何人都应该记住蓬松的鸟,也许是当年最大的手机游戏。尽管该应用程序的意外成功被许多人认为是净阳性,但其创作者的Dong Nguyen并不相同,不久之后就关闭了病毒项目。 “蓬松的鸟可能是意想不到的视频游戏名望的守护神,”一位玩家简洁地说,很难不同意。

人们甚至在从商店中撤职后,甚至都在利用其名声,出售已经下载了现有游戏的设备自从与Fortnite。 nguyen继续开发新的应用程序游戏喜欢忍者袖扣秋千铜但是发誓永远不会回到蓬松的鸟

另一个游戏提到的球员使命召唤:高级战争。这不是最著名的鳕鱼游戏,只运动按特许经营标准销售中等销售。不过,竞选活动有一个时刻,每个人都知道。从主要角色的葬礼上的“媒体f表示尊重”时刻高级战争竞选成为一个病毒模因,甚至与此时诞生的游戏几乎没有关系。

聊天中的FS,男孩。图片通过AFK游戏

孤岛危机也可能是历史上唯一一个以功利主义目的更受欢迎的游戏而不是其质量。 “这本身就是一个非常有趣的射击游戏,有一个引人入胜的故事,但它被称为模因基准,在发行后十年来测试您的构建。”一位球员说孤岛危机3众所周知,除了2013年的一流硬件外,其他任何东西都很难奔跑,以至于“但是它可以运行孤岛危机?!”变成了一个病毒词,甚至不是孤岛危机玩家说。 Crytek需要快点释放孤岛危机4因此,新一代可以继承孤岛危机在PC创伤上。

一位游戏玩家提到,最好和不好的理由是突然的名声是没有人的天空。在成为2016年最受期待的游戏之一之后,发行了没有人的天空迅速变成了Hello Games的公开爆炸,尤其是其导演Sean Murray,可能是开发人员过度积累和对其产品不足的最糟糕的例子。

最初是一个可怕的消费者失望和反弹的案例,慢慢地转变为令人惊叹的救赎案例,Hello Games涌出免费更新后免费更新从那以后的几年中。团队不仅固定了没有人的天空,但是他们已经扩展到了游戏,甚至几乎不像2016年的比赛。太空游戏现在有一个繁华的社区和一个忠实的球员群在成千上万。

它不会再看到它的第一天的峰值,但是没有人的天空良好,并真正恢复了。图片通过Hello Games

玩家列出了更多的游戏 - 有些有良好的新闻,有些游戏有些不好。无论情况如何,所有这些游戏都巩固了其知名度,但是他们必须面对的某些反弹可能会让您三思而后行。归根结底,游戏界确实没有宣传不好的事情。