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220万美元防暴世界锦标赛将争夺冠军的比赛中剩下的八支球队减少到四支英雄联盟国王。
四分之一决赛在周末进行了四场五战四胜的系列赛,充满了冷门和荒谬的比赛。
但到底谁在重要的淘汰赛中表现最好呢?深入研究统计数据来找出答案。
三星 Galaxy 蓝色崔“Acorn”Cheon-ju 在对阵对手时表现出色云9。 Choi控制了他对Ahn的车道“球”Le,西部最好的上路选手之一,并将其转化为巨大的数字。 Choi 以 542.49 的每分钟伤害 (DPM) 领先所有上单选手,占全队伤害的 26.45%。与 Le 相比,Choi 的传送时机非常完美,这让他能够产生更大的影响。
但真正的上单明星是我的天啊队长高”去去” 迪平。 OMG 的指挥者在他的球队三场横扫比赛中打出了疯狂的 6.57 KDA纳金白盾。令人印象深刻的是,他的线上对手不是别人,正是Baek“Save”Young-jin,他是仅存的上单选手之一,被认为是韩国这个位置上最好的选手之一。 DiPing使用他最喜欢的英雄瑞兹摧毁了Baek,在massvie CS中取得领先并控制了系列赛的流程。 DiPing打出了458.57 DPM,是四分之一决赛中第二高的上路总分。
另外两场四分之一决赛也都以明确的胜者出局。爱德华游戏的 Tong “Koro1” Yang 击败星角皇家具乐部尽管输掉了系列赛,姜“可乐”宁仍然轻松自如。这是皇家具乐部上单所有锦标赛的一个主题,并且可能会在半决赛对阵 OMG 时困扰他们。
三星 Galaxy 白色的 Jang “Looper” Hung-soek 在两位稳定且稳定的上单选手之间的战斗中获胜,因为团队中单人的马库斯“泰鲁斯在经历了平静的对线阶段后,希尔未能影响比赛。
从数据角度来看,四分之一决赛中最好的打野选手并不令人意外:三星 Galaxy White 的卓越 Choi “花花公子” 仁圭。 Choi 获得了最高的 DPM、最好的 GPM 和最高的 KDA。他生活在Team SoloMid的打野中,反野命中率为29.34%,但更多的是生活在SoloMid的后防线,在五场系列赛中贡献了56个击杀和助攻。
更有趣的丛林对决之一是美国人威廉“梅特奥斯Cloud9 的 Hartman 和 Smasung Galaxy Blue 的 Lee “Spirit” Da-yoon。 Hartman 已经将自己打造成西方的超级巨星,北美最好的打野选手,但他稳定、无失误、反应灵敏的打野风格让他在 Cloud9 需要更多早期影响力的系列赛中失败了。 Hartman 在四分之一决赛中以 184.94 DPM 造成所有打野伤害最少。 Elise和Lee Sin是伤害相对较低的打野选手,但他确实在卡兹克身上打了两场比赛。这些选秀权与 Lee 的相似,但他成功地达到了 343.04 DPM,这对于打野来说是一个巨大的数字,同时发布了 6 KDA 和 342.46 GPM。与此同时,我们还要跟上 CS 领域传统上以农场为主的哈特曼 (Hartman) 的步伐。部分原因是Cloud9无法将Lee排除在他们自己的丛林之外——韩国人的反丛林得分为23.96%。
Star Horn Royal Club 的 Lee “inSec” In-Seok 因普及 Lee Sin 的机械技巧而闻名,但他未能在世界舞台上与 Edward Gaming 的比赛中发挥作用,与冠军输掉了两场比赛。在四分之一决赛中,两队的打野都没有发挥出太大的作用。
两名三星中单在四分之一决赛中占据主导地位,进入了半决赛最具爆炸性的中路之一。
三星 Galaxy Blue 的 Bae “达德” Cloud9 的好朋友 Eo-Jin海林尽管选择了看似会输掉的比赛,比如扭曲的命运对阵劫,但在线上相当轻松。 Bae 将其转化为惊人的 514.2 DPM 和 423.1 GPM。对于林郑月娥来说,他的高风险风格再次展现出来。尽管比皇家俱乐部的“玉米”雷文少打了一场比赛,但他死亡了 27 次,比其他中单选手多了 11 次死亡。但 Lam 仍然取得了令人尊敬的 346.15 GPM 和 461.26 DPM,超过了 Team SoloMid 的 Soren “比耶格森” 比约格。这是否值得因 14 名额外死亡而放弃的黄金是另一回事。
Team SoloMid 依靠 Bjerg,但他无法对抗三星 Galaxy White 的 Heo”典当” 元锡。 Heo 打出了荒谬的 20/5/32 KDA 线,10.4 KDA,430.54 GPM 和 585.52 DPM。全部都是四分之一决赛中单的顶尖选手。虽然 Heo 确实得到了他可笑的打野者 DanDy 的帮助,但令人印象深刻的是他能够做到对阵 Bjerg 时所做的事情。这位丹麦人一直表现出对在线获胜的渴望以及在单人比赛中稳定的表现,但他在整个系列赛中落后于 PawN。
至于中国中单,“酷”于家俊终于在对阵NaJin White Shield的比赛中展示了他的超级巨星潜力,打出了567.54的DPM。但那是在三场获胜的比赛中。更令人印象深刻的可能是Edward Gaming的Ceng“U”Long,他在与Star Horn皇家俱乐部的漫长五场比赛中打出了非常相似的数据。皇家俱乐部的雷“玉米”文表现平平。作为仅有的两名 DPM 低于 400 的中单选手之一,Wen 在四分之一决赛中的表现低于平均水平,这与他的小组赛表现类似。
射手位置可能是四分之一决赛中最有趣的位置。
在Cloud9和三星Galaxy Blue的对决中,我们看到了被低估的美国人扎卡里“运动鞋Scuderi 带着既定的比赛计划进入了系列赛:欺负三星 Galaxy Blue 的 Kim “灵巧”Hyuk-Kyu,后者在小组赛阶段与卢锡安等线上统治冠军一起打出了荒唐的 44.90% 伤害份额。
该计划奏效了。斯库德里在 10 分钟优势下取得了 17 个惊人的 CS 领先优势,并将这一领先优势延续到了比赛中后期。 Scuderi 的 DPM 为 617.91,在四分之一决赛中排名第二,伤害份额为 34.03%,位居榜首。金被关闭了。在小组赛阶段,Kim 的伤害份额领先所有选手,之后他的 DPM 为 504.05,是所有神射手中伤害份额最低的。问题? Cloud9并没有那么好地压制Blue的中单。尽管如此,斯库德里的表现仍然令人印象深刻。
其他出色的神射手一如既往地包括星角皇家俱乐部的剑“乌兹” 子豪。如上图所示,他的独行选手输掉了与Edward Gaming的明星们的对决。但吉安带领他的球队取得了胜利。他以 427.36 GPM 领先所有射手,KDA 高达 32/10/24,同时造成全队伤害的 32.24%。他的对线对手朱“娜美” 嘉文在小组赛中未能达到预期,继续令人失望。诚然,面对Jian是一场艰难的对决,但你预计明星射手在一场势均力敌的比赛中的DPM会超过465.12。 Zhu也没有造成有效的伤害——他经常被抓到并被杀,每场比赛的死亡次数比除了Team SoloMid的Jason之外的任何射手都要多“野龟” 特兰.
四分之一决赛中最好的成绩来自 OMG 射手郭“三”俊良,他以 625.8 勉强超过了 Scuderi 的 DPM。但他的数据是在三场胜利中取得的,这使得他的数据比系列赛中的球员更加膨胀。郭有时被认为是 OMG 全明星阵容中最薄弱的一环。如果他能在队友盯防他的时候有这样的表现,OMG就能一路走下去。
三星 Galaxy White 的 Gu”小鬼” Seung-bin 在 CS 方面可能落后于 Jason “WildTurtle” Tran,但那是因为他使用了像 Twitch 这样的冠军。 Gu 在其余比赛中占据主导地位,而 Tran 的影响力为零,DPM 不到 400,这是迄今为止最差的射手成绩。
支持统计数据总是很难分析,但小组赛阶段的一些趋势仍然很突出。
Cloud9 的 Daerek “柠檬国度哈特偏爱莫甘娜,这让他能够持续打出比大多数同龄人更高的伤害数字,DPM 为 189.29,是唯一伤害份额超过 10% 的辅助。哈特在守卫上花费更少的钱来造成更大的伤害,他是唯一一个在守卫上花费不到 10% 金钱的辅助,伤害率为 7.04%。虽然他团队的其他成员在购买的守卫方面处于平均水平或以上,但总体而言,Cloud9 在地图上的守卫花费较少。
四分之一决赛的冠军必须是胡振伟。 OMG引进他来取代小组赛表现不佳的方“DaDa77”洪日,胡的表现令人钦佩。 Hu 取得了最高的 GPM,同时发布了 12 KDA。诚然,这是在三场比赛中获胜,但胡成功地对詹娜的表现产生了积极影响的一个重要原因。
……
在 Riot Games 夺得冠军之前,只剩下三个系列赛了英雄联盟冠军。我们已经看到锦标赛中剩下的每个玩家都打了很多比赛。有些人正在将自己打造成超级巨星。有些星星比以往任何时候都更加明亮。其他人未能达到他们的期望,或者表明他们不是我们想象的那样。
但数字只说明了故事的一部分。真实的故事是在服务器中的召唤者裂谷上写成的,通过鼠标点击和键盘按下来定义世界上最好的玩家的游戏。