幽灵分裂将Aim-Down-Sights的动作带入战术射击游戏领域,并以三VS三场动作为团队合作,所有玩家都控制了两个不同的身体,您可以在本周末的比赛中自己尝试一下。
以“由二元性驱动的免费游戏,3V3 TAC射击游戏”上的烙印幽灵分裂是现场服务市场的新参赛者,由山顶Studios栩栩如生,Mountaintop Studios是一个独立的工作室,充满了行业退伍军人,他们抓住了裹尸布,担任咨询角色,以挑战巨人反击,,,,估价和彩虹六:围困在空间中。
游戏预告片幽灵分裂8月1日上线,它立即磨练了旨在将冠军与人群区分开来的特殊双体元素。拥有当前时尚的清洁和卡通艺术风格,可读性投诉似乎至少是至少的,只要您可以围绕游戏玩法的复杂性缠住头。
在接受PC游戏玩家的采访中引用游戏总监李·霍恩(Lee Horn)的话说,最初的想法是创造纯粹的三vs体验,但意识到将需要扭曲才能使其正常工作。 “发生的事情是,当您在每个站点上有一个防守者时,想象一下三名攻击者急忙消除了防守者,这是解决方案的。我们有网站,接管它。那场比赛仍然很有趣,但这并不是10,000小时的有趣。”然后是一个大主意:为什么不给玩家再咬樱桃呢?他还透露,目前,他们已经“一年多”就已经进行了对游戏的封闭测试,这表明是一个良好的配方。
裹尸布还放置了促销视频对于新的冠军,他将塔里克(Tarik)和萨米塞斯(Somescedez)与开发人员(Devs)进行了比赛,他们以8-5的比分进行了比赛。十三轮的事件在仅仅半小时以下,这表明游戏节奏至少与您所熟悉的战术射击游戏相似,至少至少在游戏的当前状态下。
结帐幽灵分裂为了自己,您需要做的就是要求访问本周末的蒸汽播放测试,您可以做到这一点在游戏的商店页面上。死亡加倍,两倍的乐趣? Mountaintop Studios and Shoud肯定似乎是这样认为的。