经过足够的时间在实验室,Mountaintop Studios的第一人称战术射击游戏幽灵分裂终于庆祝其正式发布。但是,有很多变化的玩家应该注意9月3日启动补丁,包括添加到池中的新地图。
幽灵分裂是战术第一人称射击游戏类型的独特视野,在该游戏中,球员被投入了3V3战斗,但可以控制战场上的两个不同的化身。通过将一个化身交换到另一个化身,您可以立即保护两个站点,遮盖侧面,或与队友和您自己创造破坏性的交火机会。
如果您正在正式发布来自不同的游戏或者你是一个封闭的Beta老兵,这是所有的更改幽灵分裂在9月3日的发布补丁中。
Spectre Divide 9月3日补丁说明

除了添加到幽灵分裂,对于游戏的第一次迭代,有少数游戏调整和改进。从修复HIT注册到音频问题,对接问题等等,商店中有很多更改会激发您的兴奋。
新地图
- 下议院正在添加到游戏中。
- 游戏中的第四张地图将提供远距离外部交火和激烈的室内近距离战斗的良好结合。将在休闲和自定义游戏模式中启用,但在模式上线时将添加到排名旋转中。
武器平衡变化
- Buzzsaw(SMG)
- 第四个子弹后降低了水平后坐力。
- 发射时武器稳定性提高。
- 耳语(SMG)
- 发射时武器稳定性提高。
- 旋风(步枪)
- 在中间到射击阶段的水平后坐力降低。
- 新伤害在30m及以上的总损害总数:116击中,30到身体,25到肢体。
- 鼓手(shot弹枪)
- 火灾率从140增加到150。
- 过热衰减延迟减少0.3秒。
- 提高了射门阈值,然后过热。
- 愤怒(mg)
- 在中间到阶段的水平后坐力模式更容易。
- Berzerker(MG)
- 晚期更容易的水平后坐力模式。
- 竖琴(狙击手)
- 降低的AD稳定持续时间为0.35秒至0.27。
- 原型-OP(狙击手)
- 降低的AD稳定持续时间为0.1秒。
点击注册变化
- 当服务器确认降落镜头时,在Crosshair上进行了命中确认。
- 增加了播放器的命中框大小。
- 改进的命中确认并降低了武器消防音频滞后。
运动变化
- 对所有武器的多次跳跃的下部罚款。
- 武器根据武器类具有特定的跳跃运动处罚。
还有很多生活质量的变化,可以使游戏在多个实例中更加顺畅,包括最后一个玩家的语音线,新的钥匙绑定,新特定的特定特定特定的调整等等。查看所有更改幽灵分裂官方笔记并跳入今天的战斗。