Spectre Divide 9 月 3 日发布补丁说明 |所有武器调整、新地图等等

在实验室呆了很长时间后,Mountaintop Studios 的第一人称战术射击游戏幽灵鸿沟终于庆祝其正式上线了。不过,游戏中有很多变化需要玩家注意。9 月 3 日发布补丁,包括添加到池中的新地图。

幽灵鸿沟是一款独特的战术第一人称射击游戏,玩家将陷入 3v3 战斗,但可以在战场上控制两个不同的化身。通过从一个化身切换到另一个化身,你可以同时保护两个地点、掩护你的侧翼,或者与你的队友和你自己创造破坏性的交火机会。

如果您要进入正式发布阶段来自不同的游戏或者你是一个内测老手,以下是所有的更改幽灵鸿沟在 9 月 3 日的发布补丁中。

《幽灵分裂》9 月 3 日补丁说明

两个世界的混合体。图片来自山顶工作室

除了添加新地图之外幽灵鸿沟,游戏的第一次迭代进行了一些游戏调整和改进。从修复热门注册到音频问题、匹配问题等等,商店中有很多应该会让您兴奋的变化。

新地图

  • 下议院正在被添加到游戏中。
  • 游戏中的第四张地图,它将提供远程外部交火和激烈的室内近距离战斗的良好结合。将在休闲和自定义游戏模式中启用,但在模式上线时将添加到排名轮换中。

武器平衡变化

  • 圆锯 (SMG)
    • 第四发子弹后水平后坐力减少。
    • 提高武器射击时的稳定性。
  • 耳语 (SMG)
    • 提高武器射击时的稳定性。
  • 旋风(步枪)
    • 减少中后期射击阶段的水平后坐力。
    • 30m 及以上的新伤害总计:头部 116、身体 30、肢体 25。
  • 鼓手(霰弹枪)
    • 射速从 140 增加到 150。
    • 过热衰减延迟减少 0.3 秒。
    • 过热前的射击阈值增加一。
  • 狂怒 (MG)
    • 中后期水平反冲模式更容易。
  • 狂战士 (MG)
    • 后期水平反冲模式更容易。
  • 竖琴(狙击手)
    • 将 ADS 稳定持续时间从 0.35 秒降低至 0.27 秒。
  • 原型-OP(狙击手)
    • ADS 稳定持续时间缩短了 0.1 秒。

点击注册更改

  • 当服务器确认击球命中时,点击十字准线确认。
  • 增加了玩家碰撞箱的大小。
  • 改进了命中确认并降低了武器开火音频延迟。

运动变化

  • 降低所有武器多次跳跃的移动惩罚。
  • 根据武器类别,武器有特定的跳跃运动惩罚。

还有大量的生活质量变化,使游戏在多个实例中更加流畅,包括最后一个玩家的语音线路、新的按键绑定、新的特定于代理的调整等等。查看所有更改幽灵鸿沟的官方注释,今天就投入战斗。