数千人抢先体验《Shroud》新射击游戏,炒作火爆

Valve 的 MOBA 射击游戏僵局这并不是本周唯一一款在 PC 上引起关注的游戏,成千上万的玩家纷纷涌入幽灵鸿沟的早期访问。这款射击游戏由 Mountaintop Games 与 Shroud 合作开发,致力于为 FPS 游戏类型注入新鲜血液,而且并没有提前退缩。

超过 10,000 名玩家参与其中幽灵鸿沟仅今天的服务器,根据统计网站 SteamDB;这是自两周前第一次游戏测试以来的最高人数 15,979 人。玩家基础波动很大,但早期迹象对于新射手随着周末的临近,我们很可能很快就会再次突破 15,000 点大关。

二元性改变了游戏,给你第二次重返回合的机会。图片来自山顶游戏

Shroud 是一群参与其中的前电子竞技职业选手和主播之一。幽灵鸿沟的制作,Tarik、iiTzTimmy 和 Cohh Carnage 等人也参与其中。 Mountaintop 致力于彻底改变 FPS 类型,使其与同类游戏区分开来CS2,估价, 和使命召唤与一个名为“二元性”的新机制。

游戏可能是三对三的,但由于双重性,每个玩家都可以扔一个标记召唤另一个角色,他们可以随意切换。这意味着在注定失败的回合中可能会出现大侧翼或第二次生命。结合紧张的射击游戏和明亮的美学,幽灵鸿沟面向各行各业的玩家,从休闲的周末战士到顽强的 FPS 玩家。

更多玩家是被添加到测试版中到了这一天,抢先体验预计将在 8 月 22 日左右结束,因此还剩大约一周的时间来尝试新的 Duality 机制并上手使用幽灵鸿沟以目前的形式。

要使其成为一款成熟的游戏,还有很多工作要做,但天空才是极限,随着《Shroud》等游戏公司的发言权,它肯定会满足竞争的渴望。