Splinter Cell Remake旨在更新“现代观众”的Ubisoft系列

分裂单元一直是2000年代初使Ubisoft成为家喻户晓的游戏之一。第一个分裂单元于2002年发行,并受到不同网站的称赞,这些网站一直持续到最新版本,分裂单元格:黑名单

现在,育碧正在卷土重来。这也是一个新鲜的,因为他们计划重写和更新游戏的故事,以与现代观众相关。

Ubisoft在其多伦多总部发布了一个为编剧的职位空缺。工作清单如下:

“使用第一个分裂单元游戏作为我们的基础,我们正在为现代观众重写和更新故事。我们希望在探索我们的角色和世界的同时保持原始游戏的精神和主题,以使它们更真实和可信。

“作为育碧多伦多的编剧,您将加入叙事团队,并为新听众的新听众提供凝聚力和引人入胜的叙事体验分裂单元粉丝。”

分裂单元翻拍将使用Ubisoft新开发的Snowdrop Engine,与他们的《星球大战》和《阿凡达:潘多拉的边界会使用。 Ubisoft此前曾宣布,该游戏将从头开始重新设计,使用新引擎可能是最好的行动方案。

有趣的是,尤比索夫(Ubisoft分裂单元。随着职位发布的时间,可以肯定地说,游戏仍处于早期开发状态。

我们可能不会听到今年或下一年的重制。