Super Mario World Speedrunning有新的唱片,但这并不是您可能认为的方式
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有新的记录超级马里奥世界Speedrunning,但这并不是您可能想到的方式。
SpeedRunning就像视频游戏的田径比赛一样,试图击败人类的速度(或者有时是不人道的,就工具辅助运行而言)。
通常,这涉及很多精美的步法,以复杂的速度,优雅和运气的复杂组合在游戏水平上流动。有时,它包括利用小故障来跳过内容。
不过,“塞特布林”和他的5:59.6跑步更类似于编程项目。
Sethbling利用了信用翘曲,”立即将他传送到最终比赛的积分并实质上完成游戏。这样做的过程肯定是一种复杂的舞蹈,但需要速度而不是精确的舞蹈。他本质上写了游戏代码将他传送到游戏中的下一个区域中,使用游戏中的对象数据的位置数据。
信用扭曲并不是一个速度,因为玩家试图尽快征服具有挑战性的游戏。这是关于征服代码的球员的速度下那个具有挑战性的平台游戏尽快。这对区别同样令人惊奇。
运行是新的记录超级马里奥世界当在超级任天堂娱乐系统游戏机上播放时,Twitch Streamer Jeffw356使用同样的小故障来击败游戏的速度更快跑步在七月的模拟器上。下面解释说,塞斯布林的跑步证明了游戏原始平台上的故障,并且有很大的改进空间。
允许注射代码的故障超级马里奥世界不是新的。在Speedrunning会议上很棒的游戏快速完成2014年,一名无畏玩家使用工具辅助运行,一台计算机放入游戏输入,程序Pong和Snake进入Mario游戏代码。但这是人类玩家第一次注入代码在物理控制台上跳过游戏。
当然,“ Sethbling”从未真正救出桃公主。她还在另一座城堡。