没有展览就不会有博物馆,抓住它们的唯一方法是将您的员工派往探险队。探险可能是危险的,并使博物馆花费了很多钱,但是在没有风险的情况下,没有任何回报两个点博物馆。
如何在两个点博物馆进行探险
您可以从Helipad进行探险。大多数博物馆已经准备好使用直升机,但是您可以从100,000美元起建造更多。随后的Helipad每次直升机的成本额外为100,000美元。不用担心在建立博物馆并赚取不错的利润之前,不用担心增加更多Helipads。

要设置您的探险,请单击Helipad,然后从世界地图中选择一个兴趣点。最终,您将在世界各地有多个领域探索,只要您拥有合适的员工,技能和设备,就可以在任何地方出发。
探险花费数千美元,但它们对于策划您的博物馆并汲取客户的捐款也是必不可少的。这是花钱赚钱的情况。考虑到这一点,请明智地选择您的探险,并在可能的情况下使用Haggling手册来降低探险费用。如果您的员工带有重复的展览返回,则应将其出售或将其放在解构者中以创建振作并解锁奖励项目。

每次探险通常都需要专家,至少需要一位其他工作人员,有时还需要具体的技能。您选择的探险会显示需要的东西,然后才能揭露博物馆的展览。这可能是一项特定的技能,例如飞行员机翼或生存技能。如果您没有具有合适技能的工作人员,则可以将他们送到培训室以在他们进行探险之前被裁定。
你也可以接受探险货物物品帮助工作人员进行危险的旅程。有一些无限用途的免费物品,例如急救套件,Haggling Handbook和The XP-Pition Journal,或者您可以在研讨会中制作其他东西。
如何避免在两个点博物馆探险中发生事件
每次探险都有一系列您的员工冒险期间会遇到的活动。其中一些是积极的,而另一些则是负面的,甚至是危险的。您可以在出发之前检查探险活动的潜在活动,并添加员工和货物以消除事件的影响。

每个事件都显示左上角的员工技能图标,使您知道防止该事件的技能或项目。唯一无法阻止的事件是MIA(行动中缺失)事件。如果工作人员去MIA,就没有机会找到它们,他们将永远丢失。但是,不要让MIA活动的机会让您失望,因为不能保证,奖励很值得牺牲。
事件 | 可能的预防 |
---|---|
受伤 | 调查技能 生存技巧 空气动力学 车间 阻力 急救套件 植物伪装 调查扫描仪 |
丢失的 | 调查技能 XP-tition Journal |
米娅 | 生存技巧II 飞行员翅膀 植物伪装 |
疾病 | 调查技能 调查扫描仪 疾病长生不老药 |
诅咒 | 诅咒计数器 快乐的想法 |
直升机损坏 | 生存技巧 飞行员翅膀 |
地狱 | 客户服务 精神窃窃私语 漫步监视 地狱驱虫剂 |
光谱裂痕 | 分析 |
如何在两点博物馆探险中解决困境
有时,当您的员工参加探险时,他们将面临困境。发生这种情况时,屏幕上将出现弹出窗口,您必须帮助他们决定该怎么做。在您回答困境之前,探险将不会继续。

这些完全随机发生,结果选择取决于旅途中员工的技能。通常,根据您的选择,您有三个选择有不同的结果。通常,这是最佳选择,尤其是如果您的一位员工具有在特定情况下有助于的技能时。
以下是一些示例,说明了您从探险困境和可能的解决方案中期望的情况。我们强调了每个人的最佳选择大胆的:
困境 | 可能的解决方案 |
---|---|
发烧梦 | 让他们走……让他们走 包裹'em and pack'em(生存技巧) 抓住'em |
压力…SSS从上方 | 只是下雨 蛇?毒?跑步! 只是蛇 |
g | 放入游泳池的补充瓶 空投 |
聪明 | 保持专注 拿起烧瓶 |
黑旗 | 扔东西 嘘! 逃跑 |
当您的员工从探险中返回时,有些人可能会受伤,诅咒或生病。如果是这种情况,您可以通过将它们送到诅咒的诅咒诅咒中,或者在骨皮带中的补救弹簧来治愈它们。
现在您是探险专家,为什么不学习如何最好地照顾好您的展品在两个点博物馆?