任何开发多人游戏的开发者的主要目标都是确保玩家群体的长久性。不平衡的匹配系统是实现这一目标的常见威胁,该系统经常让玩家与技能水平远低于或高于自己的对手对战,导致玩家感到没有挑战性或沮丧。
进入基于技能的匹配系统,该系统旨在在后台运行,并在匹配过程中让技能相似的玩家相互竞争。但它是如何运作的?为什么它会引起争议?
SBMM 如何工作?
每场使用 SBMM 的游戏都不同,但大多数情况下,SBMM 算法会根据你在最近几场比赛中的表现以及对手的技能等级来确定你的技能,最近的比赛优先考虑。该系统用于游戏喜欢使命召唤,Fortnite,Apex 英雄, 估价, 和更多。
但多年来,SBMM 几乎在所有这些游戏中都引发了争议,其中最引人注目的是货到付款,主要来自技术水平最高的玩家。对于技术等级较高的玩家来说,当非排名队列和排名队列都使用 SBMM 时,他们没有地方可以随便玩游戏。他们参加的每场比赛都是与最优秀的玩家对抗,这要求他们投入更多时间和精力即使他们只是想玩一些休闲比赛。
在过去的几年里,这个问题变得更加严重货到付款自这些游戏发布以来,许多游戏都没有在发布时包含排名模式。技术水平最高的玩家必须与顶级玩家竞争才能获胜但没有直观的全球排名来显示。
即使有排名模式的游戏仍然在非排名模式下使用 SBMM,尽管许多职业选手和創作者这些游戏中的玩家要求将 SBMM 从非排名模式中移除,这样他们就可以在比赛中占据优势,与技术较差的玩家一较高下。但大多数开发者不想让新玩家和苦苦挣扎的玩家体验这种体验,而且这会无意中造成一种落后的局面,即“排名”模式实际上是更适合新手的模式。
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