Xbox表示在关闭屡获殊荣的工作室后立即需要“小型游戏”

Xbox 似乎愿意更多地关注小型游戏,但随着一家成功的微软工作室的关闭,时机再讽刺不过了。

Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂 (Matt Booty) 5 月 8 日对员工表示:“我们需要较小的游戏来为我们带来声望和奖项。”据 The Verge 报道。 最初,这听起来很棒,因为谁不喜欢小游戏呢? 毕竟我们看到了Tango Gameworks最近的小节奏动作游戏的成功,高保真 RUSH获得了多项奖项,如果 Xbox 能推出更多这样的小而迷人的游戏那就太棒了。 巧合的是,Tango Gameworks 也在这四家游戏工作室之列被微软关闭就在 Booty 发表声明的前一天。

我们需要更多的小游戏,比如高保真 RUSH。 图片来自 Tango Gameworks

这自然让人们对事件的顺序感到摸不着头脑。 如果 Xbox 想在小型游戏部门更加努力并在那里制作屡获殊荣的内容,那么听到它也关闭其屡获殊荣的小型游戏工作室听起来有点愚蠢。

“假设我们是一家独立工作室,因为这就是现在的趋势。 如果它不具备艺术家所说的“灵魂”,你就会被解雇,”一位游戏玩家说道。评论了,指向所有这些工作室关闭预计将导致裁员。 然而,即使像 Tango Gameworks 这样的工作室没有辜负 Booty 屡获殊荣的期望,但这仍然无法保护他们免遭悲剧性的关闭。 “如果它确实[有灵魂],你猜怎么着? 也被解雇了。”另一位玩家回应道。

虽然有些相信工作室的关闭不会是“世界末日”,他们指责 Xbox 负责人 Phil Spencer 未能帮助工作室蓬勃发展。 游戏玩家显然已经到了这样的地步用核武器轰炸他的营地辐射 76


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