和许多其他游戏一样,原神冲击与扭蛋游戏机制一起运作,这意味着玩家可以花钱来增加获得他们想要的东西的机会。严酷且有些不平衡的机制原神的扭蛋系统与怜悯系统在原神。
这个系统一开始可能会让人难以理解,尤其是对于新玩家来说,但分解后就会变得更容易理解。
怜悯是什么原神冲击?
怜悯,顾名思义,本质上是扭蛋系统对玩家表示怜悯,以帮助他们实现他们所寻求的目标。在玩家经历了长期的霉运之后,怜悯系统会确保他们得到他们一直以来的回报。该系统有一系列具体规则,如下所示。
- 每一个10 个愿望玩家所做的任何横幅至少会授予他们一名四星角色或武器。
- 每一个90 个愿望在一个角色活动横幅将授予玩家一位五星级角色。
- 每一个80 个愿望在一个武器活动横幅将授予玩家五星级武器一件。
- 这50/50确保如果玩家在第一次获得五星级时没有收到他们想要的物品,他们就会保证下次还能得到特色五星级。
提示:
值得记住的是,您的怜悯会延续到相同类型的横幅上。例如,如果您在单个角色活动横幅上使用了 89 个愿望,那么您可以使用第 90 个愿望,这将保证在全新的角色活动横幅上获得五星级角色。然而,如果您决定切换到武器或标准横幅,您将无法进行这项工作。
什么是软怜悯?
随着玩家希望的次数增加,软怜悯会增加玩家获得五星级的机会。为了人物横幅,柔软的怜悯从第75个愿望开始,以及关于兵器幡,柔怜从第六十五愿开始。这意味着,随着玩家超越软怜悯起点,获得五星级的机会稳步增加,直到 90 个愿望时达到 100%。
虽然这些是系统的基本保证规则,但运气可以完全改变这些事件的展开方式。例如,玩家经常在一组 10 个愿望中获得两个或更多四星。其他玩家也非常幸运,获得了两个非常接近的五星级。最终,扭蛋系统中的一切都归结为不可预测的运气。
每次从怜悯处收到物品时,怜悯也会完全重置。这意味着,如果玩家只许愿了 20 次,并且幸运地在第 20 次获得了五星级,那么遗憾不会停留在 20 次,而是会重置为零。直到这名球员再次获得五星级的肯定之前,我们已经有 90 个愿望了。
什么是50/50?
怜悯系统的另一个大而复杂的规则是50/50。此功能至少可以确保玩家:每隔一段时间他们就会获得五星级特色。
当扭蛋系统授予五星级的玩家时,他们有 50/50 的机会获得特色旗帜角色或武器。如果没有怜悯,这将意味着玩家可能会无限期地连续失去 50/50。
幸运的是,怜悯使得如果玩家输掉了 50/50,这意味着他们得到了特殊横幅上没有特色的任何其他五星级角色或当前没有特色的五星级武器,他们的下一个五星级 -明星肯定是特色之一。
如果横幅在玩家获得另一个五星级之前结束,则遗憾和 50/50 保证转移到下一个横幅,以及之后的横幅,依此类推,直到玩家获得下一个五星级。届时它将重置。然而,它总是会被结转,这让玩家可以保留他们的遗憾和 50/50 的保证,直到横幅上有他们希望获得的角色或武器。
命运点不会延续
不幸的是,武器活动愿望横幅上的命运点不会延续。每次缩影调用之间的命运点都会清除。在武器活动愿望横幅切换到一套新武器之前使用你的命运点。
怜悯在哪里计算原神冲击
可以在每个愿望横幅上检查遗憾,因为每个愿望横幅都是单独计算的。玩家可以通过首先打开愿望页在原神然后选择横幅上的历史记录按钮他们想检查一下他们的怜悯之心。
打开历史页面后,玩家将看到他们在该特定横幅上许愿所收到的所有物品。每页有六个项目,四星级项目以紫色文本显示,旁边带有“(4-Star)”字样,五星级项目则以金色文本显示,旁边带有“(5-star)”字样。
如何计算怜悯原神冲击
为了检查怜悯,玩家必须找到他们最近收到的四星级或五星级物品并从那里计算。大多数玩家可能并不需要计算四星怜悯,因为每 10 个愿望就能保证获得四星。五星级怜悯有点复杂。
计算五星级怜悯的最佳方法是执行以下操作:
- 返回几页,直到找到您最近收到的五星级。
- 将页数乘以六,因为这就是每页上的项目数。
- 在五星级所在的页面上添加在此之后发生的愿望的数量。
这个数字会告诉你你有多少个愿望,然后你可以将该数字与怜悯系统保证的 80 或 90 个愿望进行比较。
还在努力计算自己的怜悯的玩家可以查看上面的示例,以更好地了解如何知道他们的怜悯在哪里。自从这张图片中收到五星级角色琪琪以来,愿望数量只有 17 个,因为前两页有 6 个愿望,这一页有 5 个愿望,这意味着可能不会收到另一个五星级角色相当一段时间了。
由于此示例位于角色愿望横幅上,因此只有 90 个愿望后才能保证获得五星级。因此,这个例子中的遗憾表明,在保证另一个五星级之前,还需要 73 个愿望。