Hexgaming Phantom Controller评论 - 进步和轻微退后一步

通过Hexgaming by Dot Esports屏幕截图

作为Hexgaming Ultimate PS5控制器的忠实拥护者,我很高兴听到公司正在开发新事物。

十六进制幻影希望改善最终的使用Hall效应模拟棒和校准工具,以防止棍棒漂移。但是,在向前迈出了一些步骤的同时,在严格测试幻影之后,我觉得新的控制器也向后走了几步。

大厅效应

没有太多选择。通过Hexgaming图像

从终极到幻影的主要改进是增加了霍尔效应模拟棒,如今,这似乎是新控制器的风险,这是理所当然的,因为在使用了数月之后,它在摇杆漂移方面有很大帮助。

在使用此功能仅一周多后,很难判断此功能,但是我很难黑opS 6beta现代战争3(还有一些Astro Bot 混合在一起)和棍子比我的终极棍子更坚固,更支持。

该控制器还提供了其他几种棍棒选择,包括两个凹入的常规棍子,两个具有延伸宽度的延伸凹形棒,两个延伸的圆顶棒,另一个圆顶和一根凹面,宽度为宽度。无论您喜欢哪种棍子,幻影都可以覆盖您。

无论您是在PS5还是PC上玩游戏,这些棍棒都应该粘住一段时间。

后桨退后一步

终极(前景)的后部按钮较弱。 Scott Duwe的照片

幻影最大的问题是其可自定义的背按钮,这是最终的大量降级。与我非常喜欢的终极保险杠相比,这四个按钮就是按钮。

与保险杠相比,这些按钮感觉非常脆弱,仅使用一周后,我已经感觉到我用来跳过任何FPS的按钮上的磨损。这是一个很大的失望,因为最终的保险杠是我今天使用的控制器上最喜欢的功能。

幻影的后部按钮较小,因此在战斗的热量中键入错误的按钮更容易,而更宽的桨叶感觉更自然。

边缘粗糙

幻影在其握把上带有防滑材料,但不幸的是,它们可能有点过滑。在强烈的游戏时刻,我感到抓地力开始在我的手掌的柔软部分上痛苦地磨碎,并且在长时间的比赛中,他们变得非常恼火。

多年来,最终的抓地力可能已经沉闷了,但我不记得过去遇到这种问题。

触发选择

无缝过渡。通过Hexgaming图像

幻影的一种可爱的补充是能够在自适应和数字触发器之间交换,如上图所示。在玩FPS时,数字触发器的即时响应很好,但是对于其他游戏,自适应可能是这样做的。

能够即时交换非常好,您甚至可以在每个触发器上使用不同的设置独立于另一个设置。

7.5

Hexgaming Phantom Controller评论(PS5和PC)

具有缺陷的设计选择阻碍了具有改进的实心控制器。

优点

  • 霍尔效应模拟棒
  • 基础双重改进
  • 可自定义的按钮
  • 触发类型之间的选择

Hexgaming提供了一个幻影控制器进行审查。