当你开始玩的时候苏娜的传奇:地狱之刃2,独特的机制与其难度系统有关。这是默认设置,它在游戏中的工作方式有点模糊,没有直接向您展示这是否是一个好的游戏方式。
这完全取决于你想怎么玩地狱之刃2。有些玩家可能更喜欢特定的难度设置,以确保他们知道每次遭遇敌人时会发生什么。其他人可能喜欢动态难度,在玩 Seuna 的史诗般的旅程时必须适应它。
这是动态难度及其作用地狱之刃2。
动态难度如何运作地狱之刃2

默认的动态难度设置地狱之刃2意味着游戏会根据你在战斗中的整体表现而变化。谜题或进度没有改变地狱之刃2,所以不要指望这些会发生任何改变。唯一动态的是战斗遭遇和你面对的敌人。
你在这些战斗中做得越好,它们就会变得越困难,直到它们变得势不可挡。当你被击倒或死亡时地狱之刃2, 这敌人会在短时间内变得稍微容易一些,直到你逐渐重新调整对此。然后,他们在与你战斗时开始更快地挥动并使用独特的攻击组合。
如果您希望将战斗保持在严格的难度水平,请进入主要选项的游戏部分,然后向下滚动到难度选择。您可以从此处将 Dynamic 替换为标准“简单”、“中等”或“困难”选择。对于任何想要轻松穿越的人地狱之刃2战斗时,最好坚持使用“简单”难度,或者如果您想要更多挑战,也可以随时将其升级到“中等”难度。对于任何想要与 Seuna 进行艰苦战斗的人来说,您可以将其设置为“Hard”,并期待一些艰难的战斗。
对于任何寻求标准的人来说,动态都是一个可靠的设置地狱之刃2。我在整个游戏过程中都保持着这个状态,虽然我死了好几次,但我从来没有被困在某个特定的部分。我在一次特定的遭遇中死了一次,然后复活并击败了它,然后继续下一次。我从来没有觉得自己在努力前进,除非我遇到了一个特定的令人头疼的谜题,或者我正在寻找收藏品。