尽管大多数新的视频游戏发行,甚至是最成功的电子游戏,在发行后的几周内销量落后,但地狱2正在做真正前所未有的事情。
根据游戏行业分析师和前Activision/Warner Bros.游戏业务执行Mat Piscatella的说法,地狱2美国的销售连续第三周增加,这是Piscatella呼叫“诚实到善良的反向衰减曲线”,既稀有又令人惊奇”。

通常,在第一季度发布的游戏看到了其在第一周的最大销售周,随着时间的推移每周下降。地狱2在这一趋势中,每周出售更多的单元,Piscatella说“很少见,尤其是对于更大的游戏,”这一趋势正在反向。
为什么是地狱2每周卖更多?
探索成功的少数因素地狱2。
随着服务器问题和能力随着时间的推移而提高,在购买之前一直在等待稳定的玩家最终会感到舒适地拿出信用卡。这可以通过Steam评论得分来跟踪,该评论得分已因球员挫败感而从跌落中恢复到混合,现在恢复到非常积极的状态。
但是,这浪的球员愿意在排队中受苦或等待几周才能终于得到地狱2来自?通过现代口口相传。在Twitter,Tiktok,Reddit,Discord,YouTube以及几乎每个主要平台游戏玩家都使用,地狱2一直是讨论的焦点。
这种流行的原因是箭头工作室的想法正确执行服务游戏具有奖励的游戏玩法,提供了多个进步途径,并具有最小和非侵入性的微交易。除了进行消费者友好的现场服务外,地狱2还利用了最近在发行中挣扎的一些主要现场服务游戏,例如头骨和骨头和自杀小队。
由于游戏的整体设计,该设计突出了持续但改变战争的努力球员们为此做出了贡献,球员可能不太担心他们已经错过了什么,因为还有很多事情要做,包括新武器和内容。是地狱2将永远发布越来越多的销售周?当然不是,但是三个星期内做了什么,令人印象深刻。