新的Helldivers 2 Mech很棒,但是弹药的容量仍然是一个问题

地狱2球员在针对Valyria 5的最新主要订单中再次取得了胜利,并因其努力而得到了迅速奖励。新机甲是一款出色的自动驾驶杀人机,尽管玩家对其整体质量感到满意,但弹药的容量仍然是一个关键问题。

这,正如新机械所称的那样,在玩家在Valyria 5上解放了西装工厂后,在5月27日介绍了该游戏。它在双方都采用了几种自动货车,这与Walker Exosuit非常相似,并且是整体野兽,尤其是针对自动机的野兽。发布的reddit线程在机甲释放到野外的那天,它在地狱困难方面的表现如何,无休止的机器人在四面八方出现。而且,尽管它可以很快派遣或“解放”它们,但该西装在连续使用50秒后就耗尽了弹药。

自从机械中在每场比赛中被锁定为两次比赛,这意味着球员在整个比赛中总共有100秒的连续和不间断使用,有时可以持续40分钟。在更大的困难下,这尤其是污点,因为自动机敌人可以轻松地压倒玩家并将他们从各方束缚,从而阻止了任何重大进展。自然,为了“平衡”,对机械的局限性已被制定到适当的位置,但是我认为,当您被迫放弃如此昂贵且强大的硬件时,它通常会破坏乐趣,仅仅是因为它没有“没有弹药”。

在一款从轨道上掉落补给吊舱的游戏中,我认为只要西装保持完整,就有可以进行机械补给的空间。一名球员建议这会掉落机器的补给豆荚,由玩家手动加载,与其他一些战略武器类似。或者,如果Arrowhead想要延长时间重新加载机械的时间,则Pelican-1可以俯冲并捡起它,或者用类似于鹈鹕在某些任务中加油的动画进行重新抬起它。

我对这个想法的补充是,如果“平衡”仍然是一个问题,则可能只允许重新机构。这将创造一个新的紧张点,并使玩家真正必须战斗以保持其增强的硬件。但是,箭头还需要做出值得的努力,并提高机械的默认弹药能力。

只要机甲受到弹药的限制,层列表中的战略将会更高。