
图片来自 IRONMACE
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发布时间:2023 年 2 月 9 日 05:22 下午
黑暗与黑暗的第四个 alpha 游戏测试仅进行了三天,IRONMACE 开发人员已经推出了他们的第三个修补程序。这个游戏对游戏中的三个职业进行了一些巨大的平衡性改变,可能会改变许多玩家玩游戏的方式,并为不同人的游戏风格引入新的职业。
如果您对具体更改或错误修复感到好奇,这里有您需要了解的所有信息黑暗与黑暗的第三个修补程序。
黑暗与黑暗修补程序 3 项更改
今天凌晨修补,以下是到达的所有更改黑暗与黑暗及其第三个修补程序:
- 修复了洞穴巨魔可能卡在墙上的问题
- 修复了洞穴巨魔的一种攻击模式无法正常工作的问题
- 改进了小性能问题
平衡变化:
- 战斗机武器掌握物理力量惩罚从-20%改为-10%
- 巫师之光的法术数量从八变为六
- 巫师点燃的法术计数从六变为五
- 巫师电击的法术计数从 6 变为 5
- 巫师冰箭的法术数量从 6 → 5 变更
- 巫师急速的法术计数从 5 → 4 变更
- 巫师隐形的法术计数从五变为四
- 巫师连锁闪电的法术数量从 4 → 3 变更
- 法师火球溅射伤害从 20 → 10 变更
- 细剑匕首攻击 3 倍数从 1.25x → 1.4x 变更
根据这些变化,开发者似乎认为战士和盗贼职业都有点弱,而巫师则占据了主导地位。随着奇才队发生的重大变化,黑暗与黑暗玩家可能会在地牢中看到更少的魔法使用者——他们甚至可能需要为自己拿起一把剑。






