独立粉碎命中致命公司迅速成为蒸汽上收视率最高的比赛,并吸引了数十万球员进入其邪恶和莫名其妙的卫星。但是谁开发了游戏?答案可能会让您感到惊讶。这是关于谁实际制作了这个热门游戏的更多信息。
谁发展致命公司?
致命公司是由名为Zeekerss的独奏开发人员创建的。是的,您已经读了正确的。一个人创造的这种品质的游戏确实是一个奇迹。尤其是在考虑尽管这么简单的标题,但考虑了游戏的发展。
虽然这无疑是Zeekerss的突破性打击,但致命公司不是他们的第一场比赛,因为开发人员已经做了很多工作来磨练他们的恐怖技巧。蒸汽的开发人员页面
提示:
如果您想从创造的思想中看到更多标题致命公司,Zeekerss有一个itch.io帐户您可以在其中查看他们以前的更多工作。此外,您可以找到Zeekerss的蒸汽的开发人员页面如果您有兴趣直接从Steam商店获取其他任何游戏。
Zeekerss以简单,像素化,令人回味和有效的恐怖游戏的开发商赢得了声誉。他们的一些标题包括上升的,,,,它偷了, 和死座。所有这些都包含后来成为一部分的元素致命公司。最值得注意的是,随着开发人员更喜欢氛围,而不是浮华和电影的图形,也许是艺术方向。他们也有一个新游戏即将推出欢迎来到黑暗的地方。这个标题将将点击机制与交互式游戏相结合,从而获得独特的恐怖体验。
根据Zeekerss的说法致命公司在接下来的六个月中,准备完成。他们的目标是添加足够的内容,以便游戏可以变得“无限玩”,其价格仍为9.99美元。 Zeekerss发表在X(以前是Twitter)上,他们正在努力将新的“敌人”进入游戏中。他们声称他们故意避免将这个新敌人称为“生物”,因为它的功能将是与玩家作战并施加更高的危险感。
看到一个人率领游戏,很难说出范围多远致命公司可以使用或开发人员能够添加多少内容。值得庆幸的是,我们已经有一系列的调制器加班,以在游戏中添加出色的定制内容,这一定会降低开发人员的肩膀。
好歹,致命公司在几个方面都是惊奇的。我们当然很高兴看到一个独立开发人员升级到最高排名,因为这样的情况证明,所有游戏都需要做的就是变得好并拥有灵魂 - 两件事致命公司有很多。