2022 年春季赛期间,LCS 的平均收视率落后于 LCK、LEC 和 CBLOL

LCS 2022 年春季赛终于过半了,但在洛杉矶明亮的灯光背景下却出现了不祥的乌云。在本赛季的这个阶段,联盟是所有主要地区中收视率最低的联盟之一。

根据电子竞技排行榜,LCS 的平均收视人数略高于 114,000 名观众。这似乎是一个相当可观的数字,但这个数字实际上远远落后于世界上三个联赛。 LEC 目前的平均收视率最高,为 266,000 人;LCK 的平均收视人数高达 235,000 人,令人印象深刻;CBLOL 的平均收视人数超过 136,000 人。

摄影:Wojciech Wandzel/Riot Games,来自 Flickr

不幸的是,对于 NA 粉丝来说,将 LCS 与那些相同地区进行比较时,峰值收视率看起来要差得多。 Evil Geniuses 第一周对阵 Cloud9观众人数达到 230,000 人次第二天,LCK 在 T1 对阵 DAMWON KIA 的比赛中观众人数达到峰值 827,000 人。 LEC在G2 Esports本赛季第一场对阵Excel Esports的比赛中达到了527,000的峰值,而CBLOL在FURIA第一周对阵LOUD的比赛中达到了262,000的峰值。

LFL和LVP Superliga等一些欧洲地区联赛有能力挑战LCS的巅峰221,000收看 Solary 对阵 Karmine Corp 的比赛,以及218,000 人在赛季第四周观看了 KOI 对阵 Team Heretics 的比赛。

比较各联赛的视频点播时,这些数字看起来也不太好。例如,在官方哈哈电子竞技 VOD YouTube 帐户,今天LEC第二周的视频点播平均观看人数约为34,500人,而LCS第二周的视频点播平均观看人数约为23,500人。

另一个明显的例子是第二周 C9 与 Liquid VOD,目前有 54,000 次观看。这G2-Astralis 第五周视频点播另一方面,拥有完全相同数量的视图。 LCS中最好的两支球队带来的收视率与LEC球迷最喜欢的球队和联盟中最差球队之间的比赛相同。

几个不同的问题可能最终导致联盟收视率下降。比如,前Cloud9中单Jensen、前EG中单Jiizuke、前巨星AD Carry Doublelift等多名大牌选手已经退役或无法找到球队。

摄影:Tina Jo/Riot Games,来自 ESPAT

除了 Cloud9 和 Team Liquid 之外,联盟中也没有太多重要的对决,因为他们是唯一表现出可靠的顶级比赛的球队。像 Evil Geniuses、100 Thieves 和 FlyQuest 这样的队伍在一周内看起来还很有竞争力,但在一周后就崩溃了——缺乏一致性也可能是他们比赛收视率低的一个因素。

最后,TSM和CLG——原本是该地区最好的两支队伍——现在已经成为LCS中最差的队伍了。当然,在过去的五个半赛季中,CLG 一直在垫底第二的队伍中苦苦挣扎,但 TSM 一直是 LCS 收视率的重要来源。他们是世界上最知名的组织之一联盟社区,并始终以明星云集的阵容推动季后赛。

然而今年,TSM 冒险投资了两名来自中国 LDL 的新秀,作为未来三年重建计划的一部分。尽管这在纸面上可能令人兴奋,但该团队在实践中并没有真正给 NA 支持者带来太多令人兴奋的东西。赛季开始仅两周后,教练组就决定将新援沉意放在替补席上,而这一改变并没有对他们的成绩产生太大影响——球队的战绩为1胜8负。

看看 Riot Games 和 LCS 如何解决未来收视率下降的问题将会很有趣,尤其是在其他次要地区和联赛超过北美的情况下。