联盟开发者分享了乌迪尔 VGU 的早期设计,包括潜在的“超级姿态”机制

二月,英雄联盟粉丝选择乌迪尔作为下一位获得 VGU 的冠军。现在,Riot 分享了对《灵魂行者》的早期设计和 2022 年游戏玩法的一些见解。

Riot 开发者在今天讨论了乌迪尔的游戏玩法、艺术和叙事设计的进展博客文章,解释他们将如何帮助过时的萨满更好地过渡到现代。虽然开发人员将保留他的立场变化身份和战士萨满主题,但新的“超级立场”机制可能会出现在裂谷中。

视频来自 Riot Games

游戏设计师Stash“Stashu”Chelluck解释说,乌迪尔将保持四种没有终极的立场,仍然是近战冠军,并且可以最大限度地发挥不同的立场以实现游戏的多样性。但开发人员一直在测试一种“超级姿态”,它可以让乌迪尔重新调整他的主动姿态,并使用具有冷却时间的超级版本的能力,看起来与卡尔玛的终极技能相似。例如,在 Riot 分享的一段实验视频中,超级海龟姿态似乎会在一定时间后爆炸。另一种超级姿态似乎可以对多个敌人造成连锁伤害。

图片来自防暴游戏

其他没有入选的实验性变化包括根据首先达到最大的立场获得超级增益,允许乌迪尔同时激活两种立场,以及根据他所处的立场将冠军变成化身的终极在。

图片来自防暴游戏

至于乌迪尔的新视觉效果,概念艺术家贾斯汀“RiotEarp”阿尔伯斯讨论了他的基础模型的发展方向。玩家可以期待一位弗雷尔卓德原始萨满,他可能长着鹿角、长发、羽毛和饰品。他会很强壮,但不是超级健美运动员,而且他会被标记各种纹身,这些纹身可能代表他所引导的动物的精神能量。

由于乌迪尔的 VGU 设计仍处于早期阶段,所有这些更新都可能在重做裂谷之前发生变化。


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