所有LOL Arena Buffs,nerfs和Patch 13.15的变化

Riot Games正在继续紧密合作英雄联盟竞技场的早期,尤其是在2v2v2v2模式下进行动力选择时爱好者,nerfs和更改的大量冠军,五个冠军,五项,三个增强在本周的补丁13.15中。

发生了什么变化联盟补丁13.15中的竞技场?

在顶级计费的最新消息上是Taric,Annie和Jax的Nerfs,所有这些都是我最近在DOT电子竞技级列表排名中称为S-Tier对于模式。凯尔,罂粟,肯尼和阿利斯塔尔等其他有力的选择,其中最后一个实际上由于错误而被禁用今天 - 也被Nerfs击中,而BlitzCrank,Katarina和Ziggs等角色正在获得增益。

冠军并不是8月2日更新中的唯一目标,诸如Helia,Hextech Gunblade的Echoes等物品以及流水的工作人员都在针头下。本周同样,从风言的祝福到Earthwake和毅力的几种增强性。

有关的:这是联盟补丁13.15补丁注释

我将下面的所有更改整合在一起。我们可以预期Riot将部署13.15的更新和这些更改以实现联盟服务器很快。

联盟竞技场补丁13.15笔记

冠军

入伍

  • W能力HASTED从零变为-30。
  • r急速从零变为-50。

安妮

  • Tibbers Base Health降低了50%。

阿克山

  • Q伤害从5-85(加上80%的总攻击伤害)增加到15-135(加上100%的总攻击伤害)。
  • W恢复健康百分比从33%增加到66%。
  • E攻击速度缩放从每100%的奖励攻击速度增加到每100%的奖励攻击速度。
  • R攻击损伤比率从10%增加到20%。

诗人

  • 每个升级层所需的被动调节从五个减少到两个。
  • 被动MEEP损伤能力比率从30%增加到60%。
  • w充电时间从10秒减少到8秒,能力急速从零变为+70,最大包装从3次增加到33,愈合增加了一倍。
  • E能力急速从零变为+70。

闪电

  • 被动法术力与屏障比率从1.1增加到1.2。
  • 被动冷却从90秒减少到30秒。
  • Q能力比率从120%增加到150%,急速从零变为+40。
  • R被动基本损害从50-150(加上30-50%的能力)增加到60-160(加上40-60%的能力功率)。
  • R主动能力比率从100增加到130%。

科基

  • 包装持续时间从60秒减少到15秒
  • E能力急速从零变为-30。

海默丁格

  • Q炮塔健康降低了30%。
  • E能力急速从零变为-30。

JAX

  • E能力急速从零变为-30。
  • R被动PROC基本损害从60-160减少到40-120。

卡萨丁

  • Q基本伤害从65-185增加到100-210
  • W基本损害从50-150增加到75-220
  • R基本伤害从70-110增加到100-140
  • R基本奖励损坏每个堆栈增加35-55至45-65

卡塔琳娜

  • 被动伤害攻击损害的缩放从60%增加到80%的奖励攻击伤害。
  • 被动杀戮的被动冷却时间从15秒增加到20秒。
  • Q伤害从80-200(加上35%的能力)增加到80-200(加上50%的能力)。
  • E伤害从20-80(加上40%的攻击伤害)(加上25%的能力)增加到50-110(加上50%的攻击伤害)(加上35%的能力功率)。
  • 每匕首的R伤害从25-50(加上19%的能力)(加上16%的奖金攻击伤害)增加到50-75(加上22%的能力)(加上16%的奖金攻击损害)。

凯尔

  • R能力急速从-50变为-150。
  • R基本伤害从200-400减少到50-150。

知道

  • W魔术伤害从70-170(加上80%的能力)减少到70-150(加上60%的能力功率)。
  • R奖励装甲和魔术抵抗从20-60减少到20-40。
  • 每螺栓的R魔法伤害从40-110(加上22.5%的能力)减少到30-80(加上18%的能力功率)。

K'sante

  • Q基础冷却从3.5秒减少到2.75秒
  • E能力急速从零变为+20。

Naafiri(客串)

  • 最大健康损害百分比从20-60降低至10-20%。

罂粟

  • W能力急速从零变为-30。
  • E能力急速从零变为-30。

拉米

  • Q奖励运动速度从25-39%(基于水平)提高到50-78%(基于水平)。
  • Q能力比从100增加到125%。
  • W奖金装甲从35(加上40-80%的总装甲)增加到35个(加上60-100%的总装甲)。
  • W奖励魔术阻力从10(加上30-50%的总魔力)增加到10(加上40-60%的魔术抗性)。
  • E嘲讽持续时间从1.2-2增加到1.6-2.4秒。
  • E奖励攻击速度持续时间从1.2-2增加到1.6-2.4秒。
  • R能力比从60%增加到100%。

Wukong

  • Q基本伤害从20-120减少到10-90
  • W能力急速从零变为-30。
  • R基本最大健康损害每秒从4-8降低至3-6%。

Xerath

  • 对植物的被动损害从1到两增加。
  • W基本从25%降低到40%。增强的慢速保持不变。
  • R每堆堆的奖励基本损害从20-30增加到30-40。

约里克

  • 被动坟墓产卵时间从六秒增加到八秒。
  • 食尸鬼健康降低了30%。

Ziggs

  • Q基本伤害从70-230增加到100-260。
  • E能力急速从零变为+30。
  • E能力比从30%增加到40%。
  • e速度从10-50升至30-70%。

项目

Helia的回声

  • 每片治疗从20-80增加到40-160。
  • 每片损伤从30-180增加到45-270。

监护人的德克

  • 致死率从10增加到15。

Hextech Gunblade

  • 能力功率从70增加到80。
  • 综合营从15%增加到20%。

普罗勒的爪子

  • 攻击伤害比从20/15(远程/近战)增加到45/30(远程/近战)。

flow

  • 运动速度从10%增加到15%。
  • 被动PROC能力功率从45-70增加到60-90。
  • 被动PROC HAST批准从30增加到35。

增强

风言的祝福

  • 装甲和魔术电阻从45-105(基于水平)降低到30-90(基于水平)。

Earthwake

  • 基本爆炸时间从1秒减少到0.75秒。

毅力

  • 基础健康再生从500%增加到600%。
  • AMPED再生从1,000%增加到1,200%。

QOL变化

  • 火圈现在将施加越来越多的严重伤口
  • 播放器框架增强面板已被添加为UI中的附加统计面板。
  • 该物品商店已被重新订购,从起动器到史诗,再到神话,最后再到传奇。

bugfixes

  • 修复了三位一体力量的神话奖金的错误,在某些条件下没有给出正确的运动速度。
  • 修复了导致示波器武器增加的错误,以授予不正确的攻击范围。
  • 修复了导致TFT加载屏幕提示的错误,将出现在加载屏幕中。
  • 修复了导致游戏屏幕结束的错误,无法显示游戏时间和ID。
  • 修复了导致冠军飞溅的错误,如果他们提早退出,就不会出现。
  • 修复了一个导致业力Q的错误,当她抛弃死亡时,她停止工作。
  • 修复了一个错误,该错误使球员在观察战斗时单击他们无法检查另一个冠军。
  • 修复了导致Fiddlesticks的稻草人雕像没有能力图标的错误。
  • 修复了导致卡米尔被动时在攻击广告冠军时授予魔法盾牌的错误。
  • 修复了导致声音繁荣增加以跟踪计划阶段造成损害的错误。
  • 修复了导致司机增强司机在用户盟友移动时干扰瞄准控件的错误。
  • 修复了导致Mordekaiser R的错误,如果Mordekaiser用它消除了最后一个敌人,则使屏幕完全绿色。
  • 修复了导致Neeko的W克隆不动的错误,然后在进行方向输入时传送。
  • 修复了一个导致Neeko的R的错误,以显示VFX伪装时的能力。
  • 修复了导致Kha'Zix R在上一个计划阶段使用的错误。
  • 修复了导致攻击使植物优先级优先于冠军的错误。
  • 修复了一个错误,冠军可以对健康遗物应用命中效果
  • 修复了导致不正确的胜利/失败屏幕的错误,在输掉/赢得比赛时会显示出来。
  • 修复了导致Gwen W不会阻止损坏的错误。
  • 修复了导致Earthwake Eumberment的错误,仅在施放W W后爆炸了。
  • 修复了导致Gangplank的R银蛇升级以无法正确显示图标的错误。
  • 修复了一个允许客串冠军捕捉斯卡纳的水晶尖顶的错误。
  • 修复了导致Wukong名称出现在记分牌上的错误。那是香蕉。