LoL 开发者知道英雄精通并没有什么奖励——但这种情况可能会在 2024 年改变

英雄联盟,玩家可以通过多种方式展示他们对主要英雄的精通程度。但据 Riot Games 称,这还不够。开发商正在探索让这些英雄在 2024 年更有成就感的方法。

开发商在博客文章从 12 月 11 日起,它将调整英雄精通系统,以便更好地奖励经常玩某个英雄的粉丝,目标是那些拥有一个终极主力英雄并玩了数百小时的粉丝。“我们知道我们目前的英雄精通系统目前还不能发挥作用。”

这就是主辅助天赋的样子。截图来自 Dot Esports

完成以下操作即可获得 XP联盟比赛,以及您选择的英雄的精通点数。达到点数里程碑后,您可以解锁精通等级。最高等级,行刑者和死亡大师,需要大量点数,以及因出色表现而获得的 S 代币。

最后几个等级很难达到,但这个系统已经存在好几年了,很多玩家在不久前就用他们的主要角色完成了这些等级。2022 年,开发人员添加了永恒星碑,作为一种展示你特定属性的精通的新方式,但它们并没有达到预期的成功。此外,与精通等级相反,它们不是免费的。

Riot Games 将探索新的途径,让召唤师玩了数百甚至数千小时的英雄获得更高的成就感。然而,玩家似乎对提议的改变持谨慎态度。

“这让人感觉不祥,而不是兴奋,”博文反应帖中得票最高的评论者写道在 Reddit 上他们对最近发布的英雄专精功能(包括永恒星石)感到失望,这让他们对未来看到有意义的升级的希望破灭了。“只要改变它,让它永远增加就行了。如果你在英雄身上有 250 万专精点,你就应该只显示 25 专精点,”另一位建议道用户

Riot Games 在一篇博客文章中表示,它将增强 Mastery 系统,并概述了该系统的主要优势联盟的商业模式。“老手”就是其中之一。冠军大师是一种奖励玩家在游戏中花费时间的方式。开发商还提到,限时奖励和奢侈品也是这类工具的另一种形式。