闷热是最受欢迎的英雄联盟冠军,可以说是补丁14.5变化后最强的。 Riot在3月7日迅速推出了一个微观,但这还不够大,无法使他沮丧。
联盟的开发人员团队分享了x上的更改,在他们概述了他的E和R的nerfs的地方,前者的螺栓将较少,因为转换器的增加,而他的终极冷却器的冷却程度得到了增加。反动的微观捕获总是很高兴看到,但是玩家担心它不会解决这个问题。
闷闷不乐的目前主导着独奏队列,接收率约为20%,禁令率约为40%。这些统计数据转变为所有等级的53.09%的胜利率,根据U.GG。在揭露了微观的情况下,玩家声称Smolder的E和R并不是唯一的问题。

“它可以修复闷热的人吗?可能不是因为人们要早点获得225张堆栈,但至少解决了他永远不应该做的事情(E损害),”Reddit的评论之一读取。 “这似乎是一个合理的热程序。这可能还不够,但这就是为什么它是一个热五个。”另一个人补充说。
任何与闷烧的人都应该知道还有其他需要解决的问题,更具体地说是他的被动和Q。目前,这两种能力的扩展都太强大了,随着被动增长的增加,Q变得更强大,使其变得更加强大面对20分钟大关的闷热的挑战。
自从1月31日加入以来,闷烧一直是联盟社区。开发人员一直在尝试平衡可爱的龙,补丁14.5也进行多次大规模调整。但是,到目前为止,这仍然是一项正在进行的工作。